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Le guide du Druide Gardien au patch 7.3.5

Lundi 24 avril 2017 à 15h51, par

Le guide complet du Druide Gardien (7.3.2)

Le Druide est la classe la plus polyvalente du jeu. Elle offre la possibilité de jouer quatre spécialisations différentes : Équilibre pour infliger des dégâts à distance, Farouche pour infliger des dégâts en mêlée, Gardien pour détourner l'attention des créatures et protéger ses alliés et enfin Restauration pour soigner ses alliés.

Nous vous proposons dans ce guide complet de découvrir en détails le Druide Gardien. Vous pouvez ainsi parfaire votre connaissance de cette classe en découvrant ses capacités, ses différents talents, les caractéristiques les plus utiles pour améliorer les dégâts et la survie et enfin comment optimiser la progression dans l'arbre de talent de votre arme prodigieuse.

Sortie d'Antorus et Patch 7.3.5

Ce guide a été mis à jour le 29 novembre 2017 à l'occasion de la sortie du raid d'Antorus, le Trône ardent. Le patch 7.3.5, déployé le 17 janvier 2018, n'a apporté aucun changement pour le Druide Gardien.

Sommaire

Guides du Druide

Vous pouvez trouver dans cette section les guides des autres spécialisations du Druide. Notez que ces derniers sont pour le moment en cours de rédaction.

Druide Équilibre WoWÉquilibre
Druide Farouche WoWFarouche
Druide Gardien WoWGardien
Druide Resto WoWRestauration

Legion : résumé des principaux changements

Vous pouvez retrouver ci-dessous un résumé des principaux changements que le Druide Gardien a subit au cours des différents patchs de contenu de Legion.

Patch 7.3
Patch 7.2.5
Patch 7.2
Patch 7.1.5

Principaux changements au patch 7.3

Le Druide Gardien ne subit qu'une modification mineure commune à toutes les spécialisations de la capacité Rôder qui possède désormais un temps de recharge de 6 secondes (au lieu de 10 secondes).

Introduction : présentation de la spécialisation Gardien

Le Druide Gardien est un tank particulièrement solide qui peut, grâce à ses différentes capacités, gérer la majorité des situations. Il possède grâce à sa Maîtrise : Gardien de la nature une énorme réserve de points de vie et tous les soins qui lui sont prodigués sont améliorés. Il est également capable d'utiliser de nombreux sorts offensifs qui lui permettent de générer la rage nécessaire pour utiliser ses capacités défensives.

Il est particulièrement résistant aux dégâts physiques grâce à sa capacité de mitigation active Ferpoil et il peut légèrement réduire les dégâts magiques grâce au trait d'arme prodigieuse Fourrure adaptative. Il a également la possibilité de se soigner à l'aide de sa Régénération frénétique.

Pour finir, le Gardien possède plusieurs capacités situationnelles qui peuvent être très utile pour l'ensemble du groupe, comme par exemple la Renaissance pour ressusciter un membre du groupe ou la Ruée rugissante pour faciliter le déplacement.

Le Druide Gardien est un puissant protecteur de la nature

"Le Druide Gardien est un puissant protecteur de la nature"

Partie 1 : les capacités

Les principales capacités du Druide Gardien peuvent être classées en deux catégories : les capacités qui permettent d'infliger des dégâts et celles qui permettent d'améliorer les capacités défensives.

Capacités offensives
Capacités défensives
Autres capacités
Raciaux

Capacités offensives

Les capacités offensives du Druide Gardien sont nombreuses et la manière de les utiliser dépend principalement du nombre de cibles que vous affrontez. Nous pouvons ainsi distinguer deux rotations possibles qui varient en fonction du nombre d'adversaires que vous combattez.

Rotation monocible

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste de priorité des capacités du Druide Gardien si vous faites face à un seul adversaire :

  1. Eclat lunaire dès que l'effet de Gardien galactique est actif (si vous avez choisi ce talent)
  2. Mutilation (Surveillez bien cette technique, car son temps de recharge peut être réinitialisé par l'effet passif Etripage)
  3. Rosser
  4. Eclat lunaire (pour rafraîchir le DoT lorsqu'il va bientôt expirer)
  5. Balayage
  6. Mutiler (à utiliser pour dépenser votre rage lorsque vous n'avez pas besoin d'utiliser Ferpoil)

Rotation multicible

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste de priorité des capacités du Druide Gardien si vous faites face à plusieurs adversaires :

  1. Eclat lunaire dès que l'effet de Gardien galactique est actif (si vous avez choisi ce talent)
  2. Rosser
  3. Mutilation
  4. Eclat lunaire (à utiliser lorsque le DoT va bientôt expirer et si vous n'avez pas plus de 3 adversaires)
  5. Balayage
  6. Mutiler (à utiliser pour dépenser votre rage lorsque vous n'avez pas besoin d'utiliser Ferpoil)
Utilisation de Mutiler au patch 7.2.5

En terme de dégâts purs, Mutiler passe devant toutes les autres capacités du Druide Gardien au patch 7.2.5. Si sa position dans la rotation ne change pas, c'est simplement parce qu'il est préférable, tant que vous n'approchez pas de votre quantité maximale de rage, de garder cette ressource pour une éventuelle utilisation de Ferpoil plutôt que d'utiliser systématiquement Mutiler lorsque vous possédez 45 points de rage.

Vous pouvez cependant passer outre cette précaution dans certaines situations, notamment pour générer plus de menace en début de combat.

Partie 2 : générer de la rage

La ressource principale du Druide Gardien est la rage. Elle est nécessaire pour utiliser de nombreuses capacités défensives. Découvrez dans cette partie le détail des compétences permettant de générer cette précieuse ressource :

Partie 3 : les talents

Le Druide Gardien possède de nombreux talents qui améliorent sa survie. Découvrez dans cette section quels talents choisir en fonction des situations que vous rencontrez.

Talents par palier

Il existe différentes catégories de talents :

  • : talents recommandés dans de nombreuses situations.
  • : talents situationnels à utiliser dans certains combats uniquement.
  • : talents peu utiles.

Niveau 15 - Palier 1

  • Ronces : permet d'absorber une petite partie des dommages reçus et d'infliger quelques dégâts. Ce talent est intéressant lors de combats contre de très nombreuses créatures.
  • Poils hérissés : permet de rapidement refaire le plein de rage. Ce talent est particulièrement utile lors de combats où vous devez quitter votre forme d'ours.
  • Frénésie sanglante : permet de générer continuellement de la rage supplémentaire.

Niveau 30 - Palier 2

  • Rugissements gutturaux : permet d'augmenter la portée et de réduire le temps de recharge de la Ruée rugissante. Cela peut faciliter le déplacement de votre groupe ou raid à certains moments clés des combats.
  • Rugissement intimidant : depuis le patch 7.1.5, ce talent prend la place du Transfert bestial. Il améliore le Rugissement incapacitant et permet d'apeurer les adversaires dans les 10 mètres pendant 3 secondes. Depuis le patch 7.2, les adversaires restent immobiles pendant la durée de l'effet.
  • Charge sauvage : permet de se déplacer rapidement pendant les combats entre vos différentes cibles.

Niveau 45 - Palier 3

  • Affinité avec l’équilibre : permet d'augmenter la distance à laquelle vous pouvez utiliser vos sorts. Il permet également d'infliger des dégâts lorsque vous n'avez pas à retenir l'attention des créatures adverses. Ce talent est notamment indispensable au cours du défi d'armes prodigieuses des tanks.
  • Affinité farouche : permet d'augmenter la vitesse de déplacement. Il permet également d'infliger des dégâts lorsque vous n'avez pas à retenir l'attention des créatures adverses.
  • Affinité avec la restauration : permet au Druide Gardien de se soigner régulièrement. Il permet également d'utiliser de temps en temps la Prompte guérison lorsque vous ne subissez aucun dégât et que vous pouvez sortir de votre forme d'ours.

Niveau 60 - Palier 4

  • Rossée puissante : permet d'étourdir votre cible afin d'interrompre son incantation ou de l'empêcher de vous infliger des dégâts.
  • Enchevêtrement de masse : permet d'immobiliser les cibles autour de vous. Notez que ce sort n’empêche pas vos adversaires d'infliger des dégâts s'ils ont des cibles à portée.
  • Typhon : permet de repousser les cibles devant vous. Vous pouvez ainsi les sortir de zones bénéfiques ou bien simplement faire perdre du temps à des adverses qui frappent en mêlée.

Niveau 75 - Palier 5

  • Ame de la forêt : augmente les dégâts et la génération de rage de la Mutilation. Malgré l'amélioration qu'il a reçu au patch 7.1.5, ce talent est pour le moment le moins intéressant de ce palier puisqu'il génère moins de rage que le Gardien galactique et n'apporte aucun bénéfice en terme de dégâts de zone. En combat mono-cible, il offre cependant une génération de rage plus régulière que le Gardien galactique, qui est dépendant du déclenchement de l'effet. Cet élément, combiné au bonus de dégâts, peut justifier son utilisation dans certaines situations bien particulières.
  • Incarnation : Gardien d’Ursoc : permet, pendant 30 secondes, de générer plus de rage et de dégâts grâce à Mutilation et Rosser. Permet également de récupérer rapidement plusieurs adversaires grâce au Grondement. Depuis le patch 7.1.5, il octroie également 15% d'armure supplémentaire. Notez que ce talent se combine très bien avec le nouveau trait d'arme prodigieuse Ours bien léché pour infliger rapidement des dégâts à de nombreuses cibles.
  • Gardien galactique : permet de générer de la rage supplémentaire avec l'Eclat lunaire lorsque l'effet de ce talent se déclenche. Ce talent est devenu encore plus intéressant depuis l'apparition du nouveau trait d'arme prodigieuse Clair de lune scintillant.

Niveau 90 - Palier 6

  • Gardien de la terre : permet de réduire régulièrement les dégâts des attaques automatiques de vos adversaires. Ce talent est pour le moment le moins intéressant de ce palier.
  • Gardien d’Elune : permet d'augmenter la durée de votre mitigation active et l'efficacité de votre soin. Vous rentabilisez ainsi au mieux ces deux sorts défensifs.
  • Survie du plus fort : permet de réduire le temps de recharge d'Instincts de survie et d'Ecorce. Ce talent est un peu moins intéressant que Gardien d’Elune, mais est très utile lors de rencontre contre des adversaires qui demande régulièrement des grosses mitigations de dégâts.
Esquille cosmique changeante et Double détermination

Notez qu'un nouveau bijou est disponible sur Kil'jaeden à la tombe de Sargeras : l'Esquille cosmique changeante. Il augmente grandement l'intérêt du talent Survie du plus fort, surtout lorsqu'il est combiné à la Double détermination.

Niveau 100 - Palier 7

  • Instinct sanguinaire : permet de réduire les dégâts que vous infligent vos adversaires et d'augmenter également les dégâts de Rosser. Ce talent est très intéressant sur de nombreuses cibles ou combiné à l'Ecrin éternel d'Elize.
  • Rayon lunaire : permet de bénéficier d'un soin supplémentaire qui inflige également des dégâts à vos adversaires.
  • Pulvérisation : permet de réduire les dégâts que vous infligent vos adversaires et d'infliger des dégâts à votre cible. Les dégâts infligés par ce talent ont été amélioré au patch 7.1.5 et la réduction de dégâts qu'il apporte a été légèrement augmentée également. Il devient donc plus intéressant que l'Instinct sanguinaire lorsque vous combattez peu d'adversaires simultanément.

Arbre de talents Gardien

Partie 4 : les caractéristiques

Découvrez dans cette partie tout ce qu'il faut savoir si les différentes caractéristiques importantes du Druide Gardien.

Caractéristiques et priorités
Enchantements, gemmes et consommables

Caractéristiques

Découvrez ci-dessous une vue d'ensemble des différentes caractéristiques du Druide Gardien :

  • Agilité : augmente les dégâts que vous infligez à vos cibles ainsi que vos chances d'esquive.
  • Endurance : augmente votre réserve de points de vie.
  • Armure : réduit les dégâts que vous infligent les attaques physiques.
  • Critique : augmente les chances de critiques ainsi que les chances d'esquive.
  • Hâte : augmente le nombre d'attaques automatiques et réduit le temps de recharge de Mutilation, Rosser et Régénération frénétique.
  • Polyvalence : augmente les dégâts infligés, les soins produits et réduit les dégâts subis.
  • Maîtrise : augmente la réserve de points de vie, les soins reçus ainsi que la puissance d'attaque.

Ordre de priorité pour la survie

Vous pouvez trouver ci-dessous l'ordre de priorité des caractéristiques secondaires du Druide Gardien pour maximiser sa survie :

Maîtrise >= Polyvalence > Hâte > Critique

Caractéristiques principales et secondaires

Il est important de noter que l'Endurance et l'Armure ont une influence très importante dans l'amélioration de la survie du Druide Gardien. Une pièce d'armure avec des caractéristiques secondaires Polyvalence/Maîtrise peut donc être moins intéressante que des pièces avec d'autres caractéristiques et un niveau d'objet plus élevé.

Ordre de priorité pour les dégâts

Vous pouvez trouver ci-dessous l'ordre de priorité des caractéristiques du Druide Gardien pour maximiser ses dégâts :

Agilité > Hâte >= Critique >= Polyvalence > Maîtrise

Niveau d'objet et simulateur

Il est important de noter que l'agilité augmente nettement les dégâts du Druide Gardien et que la priorité des caractéristiques secondaires dépend fortement de celles que vous avez sur votre équipement. Afin d'avoir une meilleure vision sur la variation de dégâts qu'apportent les pièces que vous récupérez, il est préférable d'utiliser un simulateur de combat, comme par exemple SimulationCraft, qui vous indique les caractéristiques à favoriser en fonction de l'équipement que vous possédez.

Partie 5 : l'arme prodigieuse

L'arme prodigieuse est un élément important du style de jeu de votre personnage. Cette arme possède en effet un arbre de talents personnalisé qui permet d'améliorer certains talents de votre personnage ou parfois même d'en ajouter de nouveaux.

Pour débloquer de nouveaux traits de cet arbre de talents, vous devez dépenser des points de puissance prodigieuse. Plus vous progressez dans l'arbre, plus le coût en puissance prodigieuse augmente. Il est donc important de bien choisir l'ordre dans lequel vous débloquez vos talents. Nous vous proposons ci-dessous un récapitulatif des traits importants de votre arme et nous vous proposons un ordre pour les débloquer.

Les griffes d'Ursoc, l'arme prodigieuse du Druide Gardien

"Les griffes d'Ursoc, l'arme prodigieuse du Druide Gardien"

Les talents principaux de l'arme prodigieuse

Les Griffes d'Ursoc, l'arme prodigieuse du Druide Gardien, possèdent de nombreux traits très intéressants. Nous vous proposons ci-dessous une liste des traits les plus intéressants :

Arbre de talents d'arme prodigieuse conseillé

Découvrez ci-dessous un récapitulatif de l'ordre dans lequel vous devez débloquer les traits de l'arme prodigieuse :

  • Chemin 1
  • Chemin 2
  • Chemin 3
  • Chemin 4
  • Chemin 5
Les chemins conseillés pour améliorer l'arme prodigieuse du Druide Gardien

Les chemins conseillés pour améliorer l'arme prodigieuse du Druide Gardien

Les reliques d'arme prodigieuse

Vous avez la possibilité de recevoir des reliques en récompenses des différentes activités que vous effectuez dans les îles Brisées. Ces reliques permettent d'augmenter le niveau d'objet de votre arme prodigieuse et procure également une amélioration pour l'un des talents de l'arbre de l'arme.

De manière générale, le niveau d'objet est un élément important puisqu'il permet d'augmenter les dégâts que vous infligez et donc la menace que vous générez. Les reliques qui augmentent le plus le niveau d'objet sont donc à équiper en priorité. Lorsque vous possédez deux reliques avec le même niveau d'objet, vous pouvez comparer les talents qu'elles proposent afin de déterminer celle qui est la plus utile.

Impact exact des traits mineurs

Si vous souhaitez connaître l'apport exact des différents traits mineurs offensifs en fonction de votre équipement et de vos talents, il est préférable d'utiliser un simulateur de combat.

Vous pouvez retrouver ci-dessous un récapitulatif des traits mineurs à favoriser si vous souhaitez améliorer vos dégâts :

  1. Griffes dentelées
  2. Morsures vicieuses
  3. Mutilateur

Vous pouvez retrouver ci-dessous un récapitulatif des traits mineurs à favoriser si vous souhaitez améliorer votre survie :

  1. Clair de lune scintillant
  2. Endurance d'Ursoc
  3. Chair sauvage (uniquement avec les bonus de set T20)
  4. Fourrure renforcée / Printemps perpétuel / Instincts aiguisés
Ajouter des reliques sur les griffes d'Ursoc permet d'augmenter votre puissance offensive et défensive

"Ajouter des reliques sur les griffes d'Ursoc permet d'augmenter votre puissance offensive et défensive"

Creuset de Halo-du-Néant

Depuis le patch 7.3, une nouvelle fonctionnalité permet de renforcer les reliques des armes prodigieuses, le creuset de Halo-du-Néant. Une fois que vous avez débloqué le dispositif, vous devez faire progresser le niveau des Griffes d'Ursoc pour débloquer de nouvelles améliorations et ainsi augmenter le niveau d'objet de l'arme, accéder à de nouvelles compétences d'Ombre et de Lumière ou déverrouiller des traits mineurs supplémentaires de l'arbre de talent.

Les différents bonus sont générés aléatoirement lorsque la relique est harmonisée avec le creuset de Halo-du-Néant. Si les traits mineurs à favoriser sont généralement les mêmes que ceux que nous avons indiqués dans la partie précédente, il est plus compliqué de connaître l'impact de chacun des bonus d'Ombre et de Lumière sur les dégâts, les soins et la survie du personnage. Nous vous proposons ci-dessous un récapitulatif des bonus à favoriser pour maximiser les dégâts et la survie de votre Druide Gardien :

Choisir la meilleure combinaison

Afin de choisir la meilleure combinaison de traits proposée par une relique, il est préférable d'utiliser un simulateur de combat. Ce dernier vous permet de connaître le gain de dégâts de chaque bonus du creuset de Halo-du-Néant en fonction de vos caractéristiques, de vos talents, de vos légendaires et de vos bonus de sets.

Partie 6 : l'équipement

L'équipement est un élément clé de l'amélioration du personnage. Il permet au Druide Gardien d'augmenter sa réserve de points de vie pour encaisser davantage de coups et son armure pour réduire les dégâts physiques qu'il subit. Toutefois, certaines pièces ou ensembles d'armures lui octroient également des bonus extrêmement utiles. Nous vous proposons dans cette section d'en apprendre plus sur les ensembles d'armures ainsi que sur les objets légendaires qui sont à sa disposition.

Bonus d'ensembles

Antorus, le Trône ardent, donne accès au set T21. Le premier bonus permet de réduire le temps de recharge d'Ecorce à chaque fois que l'effet d'Etripage se déclenche. Le second bonus, quant à lui, permet d'augmenter les soins reçus de 10% pendant 20 secondes lorsque l'effet de l'Ecorce se dissipe. Cet ensemble augmente donc les capacités du Druide Gardien à mitiger les dégâts et permet aux soigneurs de remonter plus facilement ses points de vie lorsque la mitigation disparaît.

Le bonus deux pièces du T19 du palais Sacrenuit permet de déclencher plus souvent Etripage. Il peut donc être intéressant de le combiner aux bonus T21. Toutefois, il faut parvenir à obtenir des pièces de cet ensemble avec un niveau d'objet équivalent à celui d'Antorus grâce à l'amélioration forgé par les titans pour que cette combinaison soit intéressante sans y perdre une grande quantité de caractéristiques.

L'ensemble T21, la tenue de combat de Mantelours, en version mythique

"L'ensemble T21, la tenue de combat de Mantelours, en version mythique"

Les bonus du set T20 de la tombe de Sargeras réduisent le temps de recharge de votre Régénération frénétique, ce qui vous permet de l'utiliser plus souvent et donc d'avoir une meilleure survie. Il reste donc très intéressant pour le raid d'Antorus si vous l'obtenez avec un bon ilvl.

L'ensemble T20, la grande tenue cœur-de-tempête, en version mythique

"L'ensemble T20, la grande tenue cœur-de-tempête, en version mythique"

Objets légendaires

Les objets légendaires sont de puissantes pièces d'équipement possédant un niveau d'objet extrêmement élevé. En plus de fournir d'excellentes caractéristiques, chacune d'elle octroie un excellent effet bonus. Vous pouvez retrouver toutes les informations ainsi que la liste complète des objets légendaires de Legion dans notre guide.

Le Druide Gardien possède de nombreux objets légendaires intéressants. Découvrez ci-dessous la liste des objets les plus utiles.

Objet
Emplacement
Informations
Ecrin éternel d'Elize
Jambes
Cet objet permet de cumuler Rosser jusqu'à deux fois supplémentaires. Combiné au talent Instinct sanguinaire, vous augmentez ainsi vos dégâts et gagnez en survie. Ces jambières sont particulièrement intéressantes en donjon mythique + et sur les combats de raid avec de nombreux adversaires.
Bandelettes de loofa
Poignets
Cet objet n'augmente pas directement la survie, mais permet d'avoir un meilleur contrôle des groupes de serviteurs, en plus d'augmenter les dégâts. Combiné au trait de l'arme prodigieuse Pattes sanglantes, il facilite le kitting des adversaires en donjon. Cet objet se combine également bien avec l'Ecrin éternel d'Elize.
Double détermination
Doigts
La charge supplémentaire et la réduction du temps de recharge des Instincts de survie sont particulièrement utiles sur certains combats où les boss utilisent souvent des grosses attaques à mitiger. Cet objet est particulièrement efficace combiné au talent Survie du plus fort.
Fureur de la nature
Dos
Cette cape augmente les dégâts infligés par l'Eclat lunaire, notamment avec le talent Gardien galactique, ainsi que ceux de la Rage du dormeur et de l'Ecorce avec le talent Ronces. Notez que cette cape est particulièrement intéressante pour gérer de nombreux adversaires, notamment en donjon mythique +, lorsqu'elle est combinée avec l'objet légendaire La Dame et l'Enfant de la spécialisation Équilibre ou encore le bijou Glaives lunaires ombreux qui se trouve sur les sœurs de la Lune à la tombe de Sargeras.
La Dame et l'Enfant
Épaules
Ces épaulières légendaires sont un butin de la spécialisation Équilibre. Elles sont toutefois extrêmement intéressantes lorsqu'elles sont combinées au talent Gardien galactique et à la Fureur de la nature, notamment lorsqu'il faut combattre un grand nombre d'adversaires, comme en donjon mythique + par exemple.
Ekospectre, créateur de mondes
Torse
Un objet très intéressant puisqu'il augmente non seulement l'efficacité de la Peau épaisse, mais également celle de l'affinité que vous avez sélectionnée pour le troisième palier de vos talents.
Prise de Cielsec
Pieds
Cet objet propose une bonne amélioration pour la Régénération frénétique, en plus de posséder les deux meilleures caractéristiques secondaires défensives. Son effet est encore décuplé si vous profitez des bonus de l'ensemble T20 de la tombe de Sargeras.
Calembour spirituel de Chênecœur
Tête
Cet objet propose une bonne amélioration pour l'Ecorce, en plus de posséder les deux meilleures caractéristiques secondaires défensives.
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À propos de l'auteur : Olos

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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.

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Commentaires (23)

Tous les commentaires Top commentaires

Smauge
  • 25 messages

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gg pour ce guide
Défias (Banni)
  • 178 messages

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Bravo à vous! (Clap clap)
Pourquoi ne pas ajouter un cycle mono-/multi?
Le cycle dps tourne autour de , il me semble :

Mutilation > Rosser > Eclat lunaire ( proc gardien galaktik) > Balayage >
Maintenance des DoT Éclat Lunaire et Rosser sur le plus de cible possible.

Pourquoi ne pas ajouter un onglet sur la gestion de rage (importante):
-Passer en forme d'ours = revenir à 20 rage
- Une attaque auto génère 7.875 rage. Soit 3.15 rps avec la vitesse d’attaque de base (2.50). Etc.

Le spell grondement peut-être utile contre un mage par exemple :
Le mage te sheep , tu aggro le pet tu mages pour casser le sheep au lieu de claquer un trinket dans le vide.

Sinon le guide est de qualité.

Merci.
Thoridin
  • 615 messages

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Sympa ce guide, celui pour druide heal est dispo ? Car quand je clique dessus rien ne se passe

Défias, ton astuce m intrigue, si tu aggro le pet du mage, ca interrompt le mage lui meme ? Ou alors j ai rien compris ;)
Thoridin
  • 615 messages

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Désolé double post, mais en plus en forme d ours on est insensible ^^
Olos
  • 489 messages

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Citation de ThoridinSympa ce guide, celui pour druide heal est dispo ? Car quand je clique dessus rien ne se passe


Les autres guides du druide sont pour le moment encore en rédaction.
Défias (Banni)
  • 178 messages

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Citation de ThoridinDésolé double post, mais en plus en forme d ours on est insensible ^^


Cette technique contre les mages ne fonctionnent uniquement pour les war/moine en effet petite erreur de ma part.
deutz
  • 35 messages

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#Exposantix-Sargeras Best Druide EU
Shraack
  • 8 messages

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Hello l'équipe Mamytwink !

Très beau/bon guide ! Félicitation pour le travail que vous avez fait !
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Bonjour, merci pour ce guide vraiment complet !

"Il est important de noter que l’Endurance et l’Armure ont une influence très importante dans l’amélioration de la survie du Druide Gardien. Une pièce d’armure avec des caractéristiques secondaires Polyvalence/Maîtrise peut donc être moins intéressante que des pièces avec d’autres caractéristiques et possédant un niveau d’objet plus élevé.

Afin de mieux visualiser les gains de différentes caractéristiques en fonction de votre équipement actuel, nous vous recommandons d’utiliser un simulateur de combat comme SimulationCraft pour obtenir le poids des différentes caractéristique et d’utiliser un add-on en jeu comme Pawn pour importer ces valeurs et voir instantanément si une pièce vous fait gagner ou perdre en survie."

Comment utiliser proprement simcraft combiné avec pawn en tant que tank ? Car sur cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=kPvjkW0ZkxM par FinalBossTV ainsi que sur de nombreux forum, il y a des mises en garde disant que la simulation tank n'est pas la même qu'une simulation DPS et que ces outils sont en général mal calibré pour les tanks et faux.

J'ai remplacé un objet que Pawn me dit d'équiper à la place d'un ancien car je suis sensé gagner en survie puis au final simulationcraft me dit que je prendrai quand même plus de dégâts avec le nouvel objet. Comment se décider au final ?

Bonne journée à vous :)
Olos
  • 489 messages

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Citation de spawnkamBonjour, merci pour ce guide vraiment complet !

Comment utiliser proprement simcraft combiné avec pawn en tant que tank ? Car sur cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=kPvjkW0ZkxM par FinalBossTV ainsi que sur de nombreux forum, il y a des mises en garde disant que la simulation tank n'est pas la même qu'une simulation DPS et que ces outils sont en général mal calibré pour les tanks et faux.

J'ai remplacé un objet que Pawn me dit d'équiper à la place d'un ancien car je suis sensé gagner en survie puis au final simulationcraft me dit que je prendrai quand même plus de dégâts avec le nouvel objet. Comment se décider au final ?

Bonne journée à vous :)


Bonjour,

Je tiens tout d'abord à te remercier pour le lien. Même si il est en anglais, il explique très bien le fonctionnement de ces deux programmes.

Avant de revenir sur les points que tu soulignes, je vais faire quelques rappels sur ces deux programmes pour ceux qui ne les ont jamais utilisés :
- Comme c'est indiqué dans la vidéo, Pawn propose des valeurs par défaut qu'il ne faut jamais utiliser. En effet, une amélioration ne peut être jugée que part rapport à l'équipement actuel du personnage. Ces configurations par défaut n'ont donc aucun sens.
- Dans le cas du tank, ce n'est pas le DPS qui nous intéresse, mais le TMI (en gros, la capacité à encaisser et à absorber les dégâts).

Concernant tes remarques, elles sont exactes. En effet, simuler la survie d'un tank est un exercice bien plus difficile que de simuler un dps à partir d'une priorité d'utilisation de compétences. La plupart du temps, l'utilisation de nos sorts défensifs n'est pas basée sur une priorité, mais elle dépend plutôt des événements qui surviennent durant le combat. Une simulation réalisée par une machine sur un boss patchwork ne correspond donc que rarement à ce qu'on rencontre en donjons et en raids.

De plus, FinalBoss souligne un point tout à fait pertinent, ce simulateur est un programme réalisé par des humains pour essayer d'approcher le comportement des différentes classes en jeu, ce qui signifie qu'il ne faut jamais le considérer comme exacte. Il existe de nombreux paramètres, surtout pour les tanks et les soigneurs qui sont difficilement quantifiables.

Dans le cas qui nous intéresse, le druide Gardien, il est, par exemple, difficile d'estimer la maîtrise à sa juste valeur. Elle apporte une augmentation des points de vie et du soin reçu. Mais est-ce que ce surplus de points de vie aide vraiment pour la survie ? Il a eu indéniablement un impact pour faciliter la vie des soigneurs qui ont ainsi une meilleure marge de manœuvre, mais ce n'est pas exactement de la survie. Cela explique notamment que la maitrise peu être considérée légèrement devant la polyvalence par certains.

Si j'ai mentionné SimulationCraft, ce n'est pas pour dire que c'est un programme parfait qu'il faut suivre à la lettre. Cependant, il offre indéniablement une meilleure vision de l'importance globale des différentes caractéristiques et permet ainsi d'avoir une bonne idée de celles qui sont les plus importantes. Il faut cependant rester critique sur les poids des caractéristiques que le simulateur donne pour Pawn.

Est-ce qu'un anneau critique/hâte 910 ilvl avec une châsse (on ne le nommera pas) est réellement meilleure qu'une bague 855 ilvl polyvalence/maîtrise si Pawn affiche une amélioration de 5%? Je n'en suis personnellement pas si sûr et je recommande à chacun de faire des tests et de juger en jeu.

Pour finir, changer un objet change également le poids des caractéristiques. Cela explique donc peut être que la simulation t'affiche une perte malgré l'amélioration qu'il était censé apporter.

Voilà, j'ai été un peu long, mais j'espère avoir répondu de manière satisfaisante à ta question.

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