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Essences du Coeur d'Azeroth au patch 8.2 : Le guide complet

Vendredi 17 mai 2019 à 15h15, par

patch 8.2 : liste des essences du coeur d'azeroth

Au patch 8.2, le coeur d'Azeroth bénéficie d'une nouvelle fonctionnalité. Désormais, il est possible d'enchasser le collier avec des essences pour bénéficier de nouveaux pouvoirs.

En vous rendant dans la chambre du coeur, vous pouvez personnaliser votre coeur d'Azeroth et bénéficier d'un effet majeur actif et de deux effets passifs. Ces derniers dépendent des essences et de leur niveau.

Retrouvez les informations principales sur ce nouveau système et la liste des essences à la suite de cet article. Que pensez-vous de ces nouveautés ?

Sommaire

Dernières mises à jour

  • [MàJ 17/05 à 15h15] : ajout des changements introduits avec le build 30430. Retrouvez ci-dessous un résumé des modifications :
    • Ajout de l'essence Conflits et dissensions. Bien qu'elle ne soit pas encore finalisée, elle devrait normalement permettre d'utiliser un talent PvP pour les activités PvE.
    • L'Anima de vie et de mort est de nouveau réservée aux spécialisations tank.
    • De nombreuses essences ont reçu des ajustements.
  • [MàJ 08/05 à 18h45] : ajout des changements déployés avec le build 30329.

Essences du coeur d'Azeroth : Informations générales

  • Au patch 8.2, Magni et D.A.M.E ont terminé de reconstruire la chambre du coeur.
  • Une nouvelle structure est disponible : la forge du Coeur.
  • Cette dernière vous permet d’enchâsser un nouveau type d'objet dans le cœur : les essences.
  • Il est possible d'obtenir des essences en effectuant n'importe quelle activité. Leur puissance dépend du niveau de cette activité.
Le coeur d'Azeroth dispose d'un tout nouveau système de progression au patch 8.2

Le coeur d'Azeroth dispose d'un tout nouveau système de progression au patch 8.2

Fonctionnement des essences au patch 8.2

  • Le coeur d'Azeroth dispose de 3 emplacements d'essence.
  • Le premier emplacement est majeur. Vous bénéficiez de l'effet principal et secondaire de l'essence que vous y introduisez.
  • L'emplacement majeur est disponible à partir du niveau 50 du Coeur d'Azeroth.
  • Les deux autres emplacements sont mineurs. Vous ne bénéficiez que de l'effet secondaire des essences que vous y introduisez.
  • Les emplacements mineurs se débloquent au niveau 55 et 65 du Coeur d'Azeroth.
  • Les essences peuvent être améliorées jusqu'à devenir légendaires.
  • Une essence légendaire dispose d'un effet visuel unique.
  • 4 emplacements de Persévérance se débloquent également lors de la progression du Coeur d'Azeroth, chacun d'eux augmente l'Endurance de 3%.
Le coeur d'Azeroth dispose d'un emplacement d'essence majeur et de deux emplacements mineurs

Le coeur d'Azeroth dispose d'un emplacement d'essence majeur et de deux emplacements mineurs

Liste des essences du coeur d'Azeroth au patch 8.2

Vous pouvez retrouver ci-dessous la liste des essences découvertes sur le PTR du patch 8.2 de WoW.

Liste incomplète

Cette liste a été établie à partir des premiers builds du PTR. Elle sera régulièrement mise à jour et complétée au cours des semaines à venir.

Rôle
Essences
Tous Changement de réalité Conflits et dissensions Le Creuset des flammes
Résonance des veines du monde    
Dégâts Force vitale condensée Iris de focalisation La Force libérée
Protocole de purification Sang de l'ennemi  
Tank Anima de vie et de mort Don éternel d'Azeroth Égide des profondeurs
Énergie nulle Sphère incapacitante Toucher de l'éternité
Soigneurs Artifice du temps Conduit de vitalité Invocation de la Lieuse-de-Vie
L'Éternelle Marée montante Le Puits d'existence  
Spécifique Souvenir des rêves lucides Vision de perfection  

Changement de réalité

Le Changement de réalité est une essence destinée à toutes les spécialisations qui peut être obtenue auprès de l'Artificius Torciboulot ou de Dazzerian à Nazjatar en échange de 5 pièces de Mérite de la bataille de Nazjatar une fois la quête Noyer la Horde / Noyer l'Alliance, qui requiert de tuer 25 personnages-joueurs de la faction adverse à Nazjatar, terminée. Cette nouvelle monnaie peut être récupérée en participant à la bataille de Nazjatar.

Effets

  • Ondulation dans l'espace (25 mètres de portée, instantané, 1,5 minute de recharge) : vous créez une balise d'azérite à l'emplacement ciblé. Au bout de 4 secondes, le Coeur d'Azeroth vous repositionne sur la balise et inflige 9 459 points de feu à tous les ennemis proches.
  • Changement de réalité (Passif) : quand vous faites plus de 20 mètres en moins de 4 secondes, votre caractéristique principale augmente de 796 pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toute les minutes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Dépenser 20 pièces de Mérite de la bataille de Nazjatar auprès de l'Artificius Torciboulot ou de Dazzerian à Nazjatar un fois le haut fait Combattre sur deux fronts accompli. Réduit de 1 seconde le temps d'attente nécessaire avant d'être repositionné sur la balise. Augmente la durée de l'amélioration de 4 secondes.
Épique Dépenser 20 pièces de Mérite de la bataille de Nazjatar et 5 Distinctions de l'appel aux armes auprès de l'Artificius Torciboulot ou de Dazzerian à Nazjatar. Pendant 10 secondes après le repositionnement, les dégâts subis sont réduits de 10%. Vitesse de déplacement augmentée de 3%.
Légendaire Récupérer un coffre de fourniture à Nazjatar une fois le haut fait Approvisionner les assassins accompli. Ce haut fait nécessite de piller 25 coffres de fourniture à Nazjatar en étant déguisé en assassin. Effet visuel amélioré pour l'Ondulation dans l'espace.

Conflits et dissensions

Conflits et dissensions est une essence destinée à toutes les spécialisations qui peut être obtenue dans le trésor de guerre JcJ hebdomadaire à partir de la saison 3.

Effets inconnus

Les effets de l'essence Conflits et dissensions sont pour le moment inconnus. Au cours des interviews réalisées à l'occasion d'une conférence de presse organisée par Blizzard à Irvine, les développeurs ont toutefois mentionnées qu'ils étaient en train de travailler sur une nouvelle essence qui permet d'utiliser un talent PvP lors de la réalisation d'activités exclusivement PvE. Il s'agit pour le moment de tests et ils ne savent pas encore si cette essence sera déployée au patch 8.2.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Atteindre 1000 de côte ou plus et récupérer les récompenses du trésor de guerre la semaine suivante à partir de la saison 3. À venir À venir
Épique Atteindre le rang de Compétiteur (1600 de côte) et récupérer les récompenses du trésor de guerre la semaine suivante à partir de la saison 3. À venir À venir
Légendaire Obtenir le rang de Gladiateur (50 victoires à 2400 de côte) et récupérer les récompenses du trésor de guerre la semaine suivante à partir de la saison 3. Effet visuel amélioré pour Conflits et dissensions.

Le Creuset des flammes

Le Creuset des flammes est une essence destinée à toutes les spécialisations qui peut être a obtenue en effectuant les premières quêtes de la forge du Cœur.

Effets

  • Flammes concentrées (40 mètres de portée, instantané, 30 secondes de recharge) : vous projetez sur votre cible une boule de flammes purificatrices. Elle inflige 11 248 points de dégâts de Feu à un ennemi ou rend 11 248 points de vie à un allié. Chaque fois que vous lancez Flammes concentrées, les dégâts ou soins sont augmentés de 100%. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois avant de se réinitialiser.
  • Flamme antique (Passif) : vos sorts et techniques ont une chance de cautériser votre cible, ce qui lui 1 812 points de dégâts de Feu en 10 secondes, ou de rendre 1 812 points de vie à un allié en 10 secondes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Atteindre le niveau 54 du Cœur d'Azeroth et continuer la suite de quêtes de la forge du Cœur. Flammes concentrées brûle la cible et lui inflige des dégâts supplémentaires pour un montant équivalent à 75% des dégâts ou des soins effectués en 6 secondes. Augmente les dégâts et les soins de Flamme antique de 25%.
Épique Atteindre le niveau 58 du Cœur d'Azeroth et continuer la suite de quêtes de la forge du Cœur. Flammes concentrées a désormais 2 charges. L'effet de Flamme antique peut désormais se cumuler jusqu'à 3 fois.
Légendaire Atteindre le niveau 70 du Cœur d'Azeroth et terminer la suite de quêtes de la forge du Cœur. Effet visuel amélioré pour les Flammes concentrées.

Résonance des veines du monde

La Résonance des veines du monde est une essence destinée à toutes les spécialisations qui peut être obtenue en terminant la quête hebdomadaire d'exploration des îles et en réalisant la mission conférée par la carte au trésor mystérieuse.

Effets

  • Résonance des veines du monde (Instantané, 2 minutes de recharge) : vous concentrez de l'énergie dans le Cœur d'Azeroth, ce qui fait immédiatement jaillir 2 éclats de sang-de-vie du sol à proximité.
  • Sang-de-vie (Passif) : toutes les 18 à 25 secondes, un éclat de sang-de-vie jaillit du sol à proximité. Pendant 12 secondes, il vous confère, ainsi qu'à tout allié utilisant la Résonance des veines du monde, 173 points de bonus à la caractéristique principale tant que vous restez à moins de 8 mètres.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Combiner les fragments de la carte au trésor perdu de Zem'lan au cours de l'exploration des îles, puis terminer la mission de sujets Le trésor perdu du roi-pirate Résonance des veines du monde génère désormais 1 éclat de sang-de-vie supplémentaire. La durée des éclats de sang-de-vie est augmentée de 50%.
Épique Recruter un capitaine, puis compléter la suite de missions de sujets qui commence par Une rumeur inquiétante. Tant que vous vous trouvez à moins de 8 mètres d'un éclat de sang-de-vie, vous récupérez des points de vie toutes les 2 secondes. Les éclats de sang-de-vie jaillissent désormais du sol toutes les 1-25 secondes et la portée du bonus à la caractéristique principale est augmentée de 50%.
Légendaire Missions de carte au trésor mystérieuse. Effet visuel amélioré pour la Résonance des veines du monde.

Force vitale condensée

La Force vitale condensée est une essence destinée aux spécialisations de dégâts qui peut être obtenue en venant à bout de la Reine Azshara au palais Éternel en mode recherche de raid ou normal.

Effets

  • Gardien d'Azeroth (Instantané, 3 minutes de recharge) : vous demandez à Azeroth d'invoquer un gardien d'Azeroth prêt à combattre à vos côtés pendant 20 secondes.
  • Force vitale condensée (Passif) : vos sorts et techniques ont une grande chance d'empaler votre cible avec une pointe d'azérite, ce qui lui inflige 5 715 points de dégâts de Feu.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode héroïque. Toutes les 8 secondes, le Gardien d'Azeroth lance une volée de pointes d'azérite sur sa cible, ce qui inflige 8 738 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à proximité. Dégâts des pointes d'azérite augmentés de 25%.
Épique Combiner les reliques aqueuses de la reine Azshara. Chaque fois que le gardien d'Azeroth lance un sort, votre Hâte augmente de 4%. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et prend fin lorsque le gardien disparaît. Lorsqu'une pointe d'azérite inflige des dégâts, les dégâts que vous infligez à la cible sont augmentés de 10% pendant 6 secondes.
Légendaire Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode mythique. Effet visuel amélioré pour le Gardien d'Azeroth.

Iris de focalisation

L'Iris de focalisation est une essence destinée aux spécialisations de dégâts qui peut être obtenue en terminant un donjon mythique de niveau 4 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3.

Effets

  • Rayon d'azérite focalisé (2 secondes d'incantation, 1.5 minute de recharge) : vous focalisez le surplus d'énergie d'azérite dans le Cœur d'Azeroth, avant de la libérer, ce qui inflige 116 150 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant devant vous en 3 secondes (réduit par la Hâte).
  • Énergie focalisée (Passif) : vos sorts et techniques de dégâts vous confèrent 28 points de Hâte pendant 4 secondes, cumulable jusqu'à 7 fois. Le bonus de Hâte est perdu si vous arrêtez d'utiliser vos sorts et techniques contre la cible initiale.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Terminer un donjon mythique de niveau 7 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3. Réduit le temps d'incantation d'Iris de focalisation de 33%. Nombre maximum de charges du bonus à la Hâte augmenté de 3.
Épique Terminer un donjon mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3. Iris de focalisation peut maintenant être utilisé en se déplaçant. Lorsque vous n'avez aucune charge d'énergie focalisé, votre premier sort ou technique de dégâts génère 3 charges.
Légendaire Accomplir le haut fait Maître mythique à partir de la saison 3. Effet visuel amélioré pour le Rayon d'azérite focalisé.

La Force libérée

La Force libérée est une essence destinée aux spécialisations de dégâts qui peut être achetée auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 10 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation honoré. Cette nouvelle monnaie peut être trouvée à Nazjatar.

Effets

  • La Force libérée (40 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : Vous déchaînez les forces bouillonnant au sein du Cœur d'Azeroth sur votre cible. Frappée par des éclats d'azérite, elle subit 11 647 points de dégâts de Feu en 2 secondes. Les dégâts sont augmentés de 300% en cas de coup critique.
  • Force téméraire (Passif) : à chaque fois qu'une technique n'inflige pas un coup critique, vous avez de grandes chances d'obtenir une charge de Force téméraire. Lorsque vous obtenez 20 charges de Force Téméraire, votre score de Coup critique est augmenté de 50% pendant 4 secondes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 25 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation Révéré Réduit le temps de recharge de 25%. Augmente le score de Coup critique de 50% supplémentaires.
Épique À acheter auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 50 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation Exalté Lorsque la Force libérée inflige un coup critique, libère immédiatement sur la cible un nouvel éclat d'azérite, elle peut être atteinte par un maximum de 5 éclats supplémentaires. Augmente la durée de la Force libérée de 2 secondes.
Légendaire Ankoïens / Affranchis - Cache de fournitures Parangon. Effet visuel amélioré pour la Force libérée.

Protocole de purification

Le Protocole de purification est une essence destinée aux spécialisations de dégâts qui peut être achetée auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 1 000 pièces détachées et 2 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation honoré. Ces objets peuvent être récupérés sur les créatures de Mécagone.

Effets

  • Déflagration purificatrice (40 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : vous provoquez à l'emplacement ciblé un rayon purificateur qui inflige 30 313 points de dégâts de Feu aux ennemis en 6 secondes. Les aberrations frappées par le rayon sont étourdies pendant 8 secondes.
  • Protocole de purification (Passif) : D.A.M.E. intègre un protocole de purification à votre Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts et techniques de dégâts de libérer une décharge d'énergie d'azérite sur votre cible. Cette décharge inflige 5 773 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Protocole de purification inflige 50% de dégâts supplémentaires aux aberrations.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 5 000 pièces détachées et 10 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation Révéré Déflagration purificatrice a une chance de tuer immédiatement tout spécimen indigne. Protocole de purification vous rend désormais aussi 1 763 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 secondes.
Épique À acheter auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 10 000 pièces détachées et 10 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation Exalté Si un ennemi meurt dans la zone d'effet de votre Déflagration purificatrice, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 8 secondes. Dégâts de Protocole de purification augmentés de 25%.
Légendaire Résistance de Mécarouille - Cache de fournitures Parangon. Effet visuel amélioré pour la Déflagration purificatrice.

Sang de l'ennemi

Le Sang de l'ennemi est une essence destinée aux spécialisations de dégâts qui peut être achetée auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman pour 5 marques d'honneur une fois la quête Assaut des champs de bataille accomplie.

Effets

  • Sang de l'ennemi (Instantané, 2 minutes de recharge) : le Coeur d'Azeroth provoque une explosion violente qui inflige 34 423 points de dégâts d'Ombre aux ennemis à moins de 12 mètres. Vous avez 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique à ces cibles pendant 15 secondes.
  • Trempé de sang (Passif) : Vos coups critiques vous confèrent une charge de Trempé de sang. Lorsque vous atteignez 25 charges, votre Hâte augmente de 1 018 pendant 12 secondes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Accomplir le haut fait Bagarreur du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Temps de recharge réduit de 25%. Chaque charge de Trempé de sang augmente le score de Coup critique de 28.
Épique Accomplir le haut fait Tacticien du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Augmente les dégâts de vos coups critiques de 35% pendant 15 secondes. Trempé de sang a 25% de chances de ne consommer que 15 charges.
Légendaire Accomplir le haut fait Maître du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Effet visuel amélioré pour le Sang de l'ennemi.

Anima de vie et de mort

L'Anima de vie et de mort est une essence destinée aux spécialisations tank qui peut être obtenue en terminant un donjon mythique de niveau 4 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3.

Effets

  • Anima de mort (Instantané, 2.5 minutes de recharge) : vous puisez dans votre vitalité pour incinérer vos ennemis, ce qui inflige un montant de dégâts de Feu égal à 10% de vos points de vie maximum aux ennemis proches, et qui vous rend 5% de vos points de vie maximum par ennemi touché, jusqu'à un total de 25% de vos points de vie maximum.
  • Anima de vie (Passif) : de l'énergie d'azérite coule dans vos veines, ce qui augmente votre maximum de points de vie de 3 126 toutes les 5 secondes, cumulable jusqu'à 10 fois. L'effet est dissipé si vous tombez sous les 35% de points de vie.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Terminer un donjon mythique de niveau 7 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3. Réduit le temps de recharge de 20%. Vous gagnez une charge d'Anima de vie lorsque vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur.
Épique Terminer un donjon mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3. La quantité de points de vie que vous récupérez est portée à 10% de vos points de vie maximum par ennemi touché, jusqu'à un total de 50% de vos points de vie maximum. Rend 2 408 points de vie toutes les 5 secondes quand le nombre de charge maximal est atteint.
Légendaire Accomplir le haut fait Maître mythique à partir de la saison 3. Effet visuel amélioré pour l'Anima de mort.

Don éternel d'Azeroth

Le Don éternel d'Azeroth est une essence destinée aux spécialisations tank qui peut être obtenue en venant à bout de la Reine Azshara au palais Éternel en mode recherche de raid ou normal.

Changement à venir

Les prérequis pour débloquer le Don éternel d'Azeroth sont identiques à ceux du Toucher de l'éternité. Une de ces essences devrait voir ses prérequis modifiés dans un futur build.

Effets

  • Don éternel d'Azeroth (Instantané, 1 minute de recharge) : réduit tous les dégâts subis de 20% pendant 4 secondes.
  • Azérite durcie (Passif) : lorsque vous tombez sous 35% de points de vie, vous gagnez 6 839 points d'armure pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 2,5 minutes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode héroïque. Réduit le temps de recharge de 25%. Réduit le temps de recharge de 20%.
Épique Combiner les reliques aqueuses de la reine Azshara. Les dégâts sont désormais réduits de 40% pendant les 2 premières secondes. Augmente le bonus à l'Armure de 100% pendant les 4 premières secondes.
Légendaire Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode mythique. Effet visuel amélioré pour le Don éternel d'Azeroth.

Égide des profondeurs

L'Égide des profondeurs est une essence destinée aux spécialisations tank qui peut être achetée auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 10 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation honoré. Cette nouvelle monnaie peut être trouvée à Nazjatar.

Effets

  • Égide des profondeurs (Instantané, 2 minutes de recharge) : les éléments vous protègent, réduisant les dégâts de chaque attaque subit de 1 792 pendant 10 secondes.
  • Défendre la position (Passif) : vous bénéficiez d'un bonus à la Polyvalence de 109 par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 545.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 25 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation Révéré Réduit le temps de recharge de 25%. Tant que vous avez moins de 35% de vos points de vie, le bonus à la Polyvalence est doublé.
Épique À acheter auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 50 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation Exalté Tant qu'Égide des profondeurs est active, votre maximum de points de vie est augmenté de 3 452, jusqu'à un maximum de 17 260 pendant 10 secondes lorsque vous subissez des dégâts. Vous récupérez 1 184 points de vie toutes les 4 secondes par charge d'Égide des profondeurs.
Légendaire Ankoïens / Affranchis - Cache de fournitures Parangon. Effet visuel amélioré pour l'Égide des profondeurs.

Énergie nulle

L'Énergie nulle est une essence destinée aux spécialisations tank qui peut être achetée auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 1 000 pièces détachées et 2 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation honoré. Ces objets peuvent être récupérés sur les créatures de Mécagone.

Effets

  • Barrière de vacuité surpuissante (Instantané, 3 minutes de recharge) : vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe 157 811 points de dégâts magiques pendant 10 secondes.
  • Barrière de vacuité (Passif) : toutes les 20 secondes, vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe 31 415 points de dégâts magiques pendant 10 secondes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 5 000 pièces détachées et 10 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation Révéré Réduit le temps de recharge de 25%. Vous bénéficiez d'une barrière de vacuité toutes les 15 secondes.
Épique À acheter auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 10 000 pièces détachées et 10 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation Exalté Dissipe tous les effets néfastes de magie, malédiction, poison et maladie vous affectant. Lorsque barrière de vacuité arrive à expiration, la barrière explose et inflige des dégâts d'Ombre égaux au montant de points de dégâts absorbés, répartis entre les ennemis.
Légendaire Résistance de Mécarouille - Cache de fournitures Parangon. Effet visuel amélioré pour la Barrière de vacuité surpuissante.

Sphère incapacitante

La Sphère incapacitante est une essence destinée aux spécialisations tank qui peut être achetée auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman pour 5 marques d'honneur une fois la quête Assaut sur le champ de bataille accomplie.

Effets

  • Impulsion incapacitante (Instantané, 1 minute de recharge) : vous libérez une puissante impulsion d'énergie incapacitante qui réduit de 70% la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 15 mètres, et de 25% leur vitesse d'attaque pendant 8 secondes.
  • Sphère incapacitante (Passif) : quand un ennemi vous attaque en mêlée, sa vitesse de déplacement est réduite de 30%, et votre Hâte augmente de 366 pendant 5 secondes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Accomplir le haut fait Bagarreur du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Réduit le temps de recharge de 25%. Augmente de 2 secondes la durée de la réduction de la vitesse de déplacement des ennemis et celle de votre bonus de Hâte.
Épique Accomplir le haut fait Tacticien du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Votre vitesse de déplacement augmente de 50% pendant 8 secondes lorsque vous touchez un ennemi. Augmente désormais également votre vitesse de déplacement de 366 pendant 7 secondes.
Légendaire Accomplir le haut fait Maître du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Effet visuel amélioré pour l'Impulsion incapacitante.

Toucher de l'éternité

Le Toucher de l'éternité est une essence destinée aux spécialisations tank qui peut être obtenue en venant à bout de la Reine Azshara au palais Éternel en mode recherche de raid ou normal.

Changement à venir

Les prérequis pour débloquer le Toucher de l'éternité sont identiques à ceux du Don éternel d'Azeroth. Une de ces essences devrait voir ses prérequis modifiés dans un futur build.

Effets

  • Pouvoir principal (Passif) : votre prochaine mort est évitée. À la place, vous régénérez 10% de votre maximum de points de vie et subissez 85% de dégâts en moins pendant 3 secondes. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 10 minutes.
  • Pouvoir secondaire (Passif) : les sables de l'infinité tourbillonnent autour de vous, ce qui augmente votre Polyvalence de 525. Cet effet est désactivé pendant 10 minutes si vous mourez.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Vaincre la reine Azshara au palais éternel en mode héroïque. Réduit le temps de recharge de 25%. Durée de désactivation réduite de 25%.
Épique Combiner les reliques aqueuses de la reine Azshara. L'effet de réduction des dégâts subis dure 7 secondes supplémentaires ou jusqu'à ce que vous disposiez à nouveau de 70% de vos points de vie. La mort ne désactive que 50% du bonus à la Polyvalence.
Légendaire Vaincre la reine Azshara au palais éternel en mode mythique. Effet visuel amélioré pour le Toucher de l'éternité.

Artifice du temps

L'Artifice du temps est une essence destinée aux spécialisations de soins qui peut être achetée auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman pour 5 marques d'honneur une fois la quête Assaut des champs de bataille accomplie.

Effets

  • Statu quo (40 mètres de portée, instantané, 4 minutes de recharge) : vous créez un vortex temporel autour d'une cible alliée, qui absorbe 455 521 points de dégâts et 455 521 points points de vie rendus pendant 4 secondes. À l'expiration de cet effet, les dégâts et soins absorbés sont appliqués en 10 secondes.
  • Artifice du temps (Passif) : vos soins ont de grandes chances de conférer à la cible un bonus à la Hâte de 294 pendant 6 secondes.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Accomplir le haut fait Bagarreur du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Durée augmentée de 2 secondes. Durée augmentée de 2 secondes.
Épique Accomplir le haut fait Tacticien du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Dégâts libérés par le vortex temporel réduits de 20%. La vitesse de déplacement de la cible est aussi augmentée de 306.
Légendaire Accomplir le haut fait Maître du champ de bataille à partir de la saison 3 et dépenser 25 marques d'honneur auprès du Maréchal Gabriel ou de Xander Silberman. Effet visuel amélioré pour le Statu quo.

Conduit de vitalité

Le Conduit de vitalité est une essence destinée aux spécialisations de soins qui peut être obtenue en venant à bout de la Reine Azshara au palais Éternel en mode recherche de raid ou normal.

Effets

  • Pouvoir principal (40 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : vous orientez le Conduit de vitalité vers un allié. Toutes les 0,5 seconde pendant 6 secondes, ce dernier absorbe 12 677 points de vie de l'allié ayant le plus de points de vie à moins de 30 mètres.
  • Pouvoir secondaire (Passif) : vos soins ont de grandes chances d'engendrer une décharge d'énergie autour de la cible, ce qui rend 3 970 points de vie à un maximum de 5 alliés à moins de 10 mètres.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode héroïque. Le nombre de points de vie rendus suite au transfert augmente de 20%, sans que les alliés ne perdent plus de points de vie. Le temps de recharge de Conduit de vitalité est réduit de 25%. Rayon d'effet augmenté de 20%.
Épique Combiner les reliques aqueuses de la reine Azshara. Si la cible récupère la totalité de ses points, l'effet saute sur la cible proche la plus basse en vie pour le reste de la durée. Si aucun autre allié ne se trouve à proximité de la cible, les soins prodigués augmentent de 200%.
Légendaire Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode mythique. Effet visuel amélioré pour le Conduit de vitalité.

Invocation de la Lieuse-de-Vie

L'Invocation de la Lieuse-de-Vie est une essence destinée aux spécialisations de soins qui peut être obtenue en terminant un donjon mythique de niveau 4 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3.

Effets

  • Invocation de la Lieuse-de-vie (40 mètres de portée, 2.5 secondes d'incantation, 3 minutes de recharge) : vous implantez 30 graines d'Eonar réparties entre tous les alliés à moins de 30 mètres.
  • Graine d'Eonar (Passif) : vos soins ont de très grandes chances d'implanter une graine d'Eonar dans la cible pendant 12 secondes. Si celle-ci subit des dégâts, la graine éclate et lui rend 5 682 points de vie.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Terminer un donjon mythique de niveau 7 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3. Vous implantez 10 graines supplémentaires. Les graines d'Eonar durent 3 secondes supplémentaires.
Épique Terminer un donjon mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti à partir de la saison 3. Toute graine qui arrive à expiration sans avoir été utilisée réduit le temps de recharge de cette technique de 2 secondes. Les graines d'Eonar implantées dans une cible lui rendent 273 points de vie toutes les secondes.
Légendaire Accomplir le haut fait Maître mythique à partir de la saison 3. Effet visuel amélioré pour l'Invocation de la Lieuse-de-Vie.

L'Éternelle Marée montante

L'Éternelle Marée montante est une essence destinée aux spécialisations de soins qui peut être achetée auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 10 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation honoré. Cette nouvelle monnaie peut être trouvée à Nazjatar.

Effets

  • Surcharge de mana (Instantané, 30 secondes de recharge) : vous surchargez le Cœur d'Azeroth, ce qui permet aux sorts que vous lancez d'augmenter vos soins de 4% pendant 8 secondes, mais interrompt votre régénération de mana. Dure 10 secondes.
  • Éternelle Marée montante (Passif) : vos soins ont une chance de conférer un bonus d'Intelligence de 1 229 pendant 10 secondes ou de restituer 2 197 points de mana. Plus il vous manque de points de mana, plus vos chances d'en récupérer augmentent.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 25 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation Révéré Durée augmentée de 2 secondes. Les deux effets sont augmentés de 20%.
Épique À acheter auprès de l'intendant des Ankoïens ou des Affranchis en échange de 50 perles de mana prismatiques lorsque vous atteignez la réputation Exalté Confère aussi un bonus de 10% de Hâte tant qu'elle est active. 20% de chance de bénéficier des deux effets.
Légendaire Ankoïens / Affranchis - Cache de fournitures Parangon. Effet visuel amélioré pour la Surcharge de mana.

Le Puits d'existence

Le Puits d'existence est une essence destinée aux spécialisations de soins qui peut être achetée auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 1 000 pièces détachées et 2 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation honoré. Ces objets peuvent être récupérés sur les créatures de Mécagone.

Effets

  • Pouvoir principal (Instantané, 15 secondes de recharge) : tous les points de soins stockés dans le Puits d'existence sont libérés et prodigués à un allié.
  • Pouvoir secondaire (Passif) : 20% de vos soins excédentaires sont stockés dans le Puits d'existence. Lorsque vous prodiguez des soins à une cible qui à moins de 50% de ses points de vie, le Puits lui rend jusqu'à 9 110 points de vie provenant de sa réserve.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 5 000 pièces détachées et 10 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation Révéré Les points de soins libérés sont amplifiés de 20%. L'effet se déclenche désormais lorsque vous prodiguez des soins à une cible qui a moins de 60% de ses points de vie.
Épique À acheter auprès de l'intendant de la résistance de Mécarouille en échange de 10 000 pièces détachées et 10 oscillateurs galvaniques lorsque vous atteignez la réputation Exalté Le Puits ne libère que les points de soins nécessaires à la guérison complète de la cible. Lorsque le Puits renferme moins de 18 221 points de soins, il absorbe les soins deux fois plus rapidement.
Légendaire Résistance de Mécarouille - Cache de fournitures Parangon. Effet visuel amélioré pour le Puits d'existence.

Souvenir des rêves lucides

Le Souvenir des rêves lucides est une essence dont les effets s'adaptent à votre spécialisation et qui peut être obtenue auprès du Porte-parole Utia ou d'Atolia Perlemer en échange de 5 perles de mana prismatiques une fois la quête Un répit de courte durée / Retour à Nazjatar terminée. Cette nouvelle monnaie peut être trouvée à Nazjatar. L'essence permet d'augmenter la régénération de votre ressource principale.

Effets

  • Souvenir des rêves lucides (Instantané, 3 minutes de recharge) : vous videz votre esprit et entrez en harmonie avec le Cœur d'Azeroth. Votre régénération de ressources augmente de 100% pendant 10 secondes.
  • Rêves lucides (Passif) : vos sorts et techniques ont une chance de vous restituer 50% de la ressource principale utilisée et de vous rendre immédiatement 9 955 points de vie.

Ressource principale concernée

Vous pouvez retrouver ci-dessous, pour chaque classe et spécialisation, la ressource principale qui est concernée par l'effet de l'essence :

  •  Chaman
    • Amélioration : Maelström
    • Élémentaire : Maelström
    • Restauration : Mana
  •  Chasseur
    • Maîtrise des bêtes : Focalisation
    • Précision : Focalisation
    • Survie : Focalisation
  •  Chasseur de démons
    • Dévastation : Fureur
    • Vengeance : Souffrance
  •  Chevalier de la mort
    • Givre : Puissance runique
    • Impie : Puissance runique
    • Sang : Puissance runique
  •  Démoniste
    • Affliction : Éclats d'âmes
    • Démonologie : Éclats d'âmes
    • Destruction : Éclats d'âmes
  •  Druide
    • Équilibre : Puissance astrale
    • Farouche : Énergie
    • Gardien : Rage
    • Restauration : Mana
  •  Guerrier
    • Armes : Rage
    • Fureur : Rage
    • Protection : Rage
  •  Mage
    • Arcanes : Mana
    • Feu : Mana
    • Givre : Mana
  •  Moine
    • Maître brasseur : Énergie
    • Marche-vent : Énergie
    • Tisse-brume : Mana
  •  Paladin
    • Protection : Mana
    • Sacré : Mana
    • Vindicte : Puissance sacrée
  •  Prêtre
    • Discipline : Mana
    • Ombre : Insanité
    • Sacré : Mana
  •  Voleur
    • Assassinat : Énergie
    • Finesse : Énergie
    • Hors-la-loi : Énergie

Effet supplémentaire pour le Paladin Protection

Le Paladin Protection bénéficie d'un effet supplémentaire pour compenser l'intérêt limité de la régénération du mana dans cette spécialisation. Le temps de recharge de Bouclier du vertueux est également réduit de 50% pendant la durée du Souvenir des rêves lucides.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare À acheter auprès du Porte-parole Utia ou d'Atolia Perlemer en échange de 25 perles de mana prismatiques après avoir accompli le haut fait Exploration des profondeurs. Augmente la durée de Souvenir des rêves lucides de 2 secondes. Augmente les soins de Rêves lucides de 50%.
Épique À acheter auprès du Porte-parole Utia ou d'Atolia Perlemer en échange de 50 perles de mana prismatiques après avoir accompli le haut fait Formation à la bataille navale. Votre Ponction augmente de 874 tant que Souvenir des rêves lucides est actif. Lorsque Rêves lucides vous restitue une partie de la ressource principale utilisée, votre Polyvalence augmente de 525 pendant 8 secondes.
Légendaire À acheter auprès du Porte-parole Utia ou d'Atolia Perlemer en échange de 75 perles de mana prismatiques après avoir accompli le haut fait Imposteur sous-marin. Effet visuel amélioré pour le Souvenir des rêves lucides.

Vision de perfection

La Vision de perfection est une essence dont les effets s'adaptent à votre spécialisation et qui peut être obtenue en terminant le donjon Opération : Mécagone. Elle permet d'améliorer un puissant sort de votre spécialisation.

Effets

  • Vision de perfection (Passif, 0.85 déclenchement par minute) : vos sorts et techniques ont une chance d'activer votre puissant sort pendant 25% de sa durée de base.
  • Recherche de perfection (Passif) : réduit de le temps de recharge du puissant sort de 15%.

Sort concernée

Vous pouvez retrouver ci-dessous, pour chaque classe et spécialisation, le puissant sort qui est concerné par l'effet de l'essence :


Exceptions pour le pouvoir principal

Quelques spécialisations bénéficient d'effets particuliers lorsque leur pouvoir principal s'active, au lieu de simplement profiter pendant quelques secondes du sort mentionné ci-dessus :

  • Chevalier de la mort Impie : invoque une goule de l'armée des morts pendant 12 secondes.
  • Druide Restauration : déclenche un condensé de l'effet de soins de la Tranquillité.
  • Moine Tisse-brume : déclenche un Regain qui rend des points de vie.
  • Prêtre Sacré : déclenche un condensé de l'effet de soins de l'Hymne divin.

Améliorations

Qualité Prérequis Bonus au pouvoir principal Bonus au pouvoir secondaire
Rare Obtenir le plan du différentiel réglé à la perfection sur le roi Mécagone et l'assembler. La durée d'activation du puissant sort conféré par Vision de perfection passe à 35% de la durée de base (Les 4 exceptions voient l'effet de leur puissant sort amplifié en conséquence). L'activation du puissant sort vous rend immédiatement 5% de votre maximum de points de vie.
Épique Combiner 6 engrenages de progression du roi Mécagone. Lorsque la Vision de perfection se déclenche, vous et jusqu'à 2 alliés proches voyez votre Hâte augmentée de 112 pendant 10 secondes. Polyvalence augmentée de 82.
Légendaire Accomplir le haut fait Hertz Locker lors de l'opération à Mécagone, puis parler au prince Erazmin. Effet visuel amélioré pour la Vision de perfection.
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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (69)

Tous les commentaires Top commentaires

Igrekk
  • 423 messages

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ce système me motive pas des masses sachant que ce collier est certainement temporaire... : /
Danabrye
  • 4 messages

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Reliques d'armes prodigieuses 2.0
Rahel
  • 365 messages

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Idem, pour le cosmétique j'espère qu'il sera utilisable après BFA
Thaldan
  • 97 messages

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Au moins ils essaient de rattraper leurs copie assez médiocre sur le système du cœur ^^'
JakoKhan
  • 52 messages

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Ca va être fun ces nouvelles opti ! J'penses qu'il y aura moyen de faire des builds vraiment sympa et de vraiment pouvoir exceller chacun dans un domaine.
Jieff
  • 372 messages

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Citation de JakoKhanCa va être fun ces nouvelles opti ! J'penses qu'il y aura moyen de faire des builds vraiment sympa et de vraiment pouvoir exceller chacun dans un domaine.

En fait chaque classe va avoir 1 truc opti et voilà, peut-être 2 si un concerne le mm+ et l'autre le raid.
Nawie
  • 14 messages

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En gros les essences sont des légendaires low cost, pas forcément légendaire ?
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Attendez si je comprend bien le système de trait actuel disparaît pour être remplacé par une pauvre gemme où tout le monde aura la même ? Ou c'est destiné à être en complément des traits ?
Ça m'inquiète car typiquement en outlaw on a des traits qui nous rajoutent un poil de gameplay avec 2 sorts à use plus régulièrement et toute une opti qui va avec. Perdre certain trait ça va faire mal et je suis sur que pour d'autres classes c'est pareil .. :/
Glemka37
  • 371 messages

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Citation de SankaSNJAttendez si je comprend bien le système de trait actuel disparaît pour être remplacé par une pauvre gemme où tout le monde aura la même ? Ou c'est destiné à être en complément des traits ?
Ça m'inquiète car typiquement en outlaw on a des traits qui nous rajoutent un poil de gameplay avec 2 sorts à use plus régulièrement et toute une opti qui va avec. Perdre certain trait ça va faire mal et je suis sur que pour d'autres classes c'est pareil .. :/


Soit ça sera remplacé, soit les stuffs auront tous les traits de base, et ça sera en complément, mais au final :


Citation de Jieff
Citation de JakoKhanCa va être fun ces nouvelles opti ! J'penses qu'il y aura moyen de faire des builds vraiment sympa et de vraiment pouvoir exceller chacun dans un domaine.

En fait chaque classe va avoir 1 truc opti et voilà, peut-être 2 si un concerne le mm+ et l'autre le raid.
Volubal
  • 292 messages

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Ils sont où les nouveaux sorts qu'on nous a promis ? Psq là y'a que des passif

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