Sur le même sujet
Sur le même sujet
Correctifs 5 septembre : traits d'azérite, donjons, cla... 2 Correctifs 24 août : nerf des traits d'azérite, classes... 1 Correctifs 25 juillet : nerf d'Antorus le Trône ardent,... 21 Correctifs 27 juillet : nerf des créatures en leveling,... 3 Correctifs du 24 juillet : nerf pour Argus l'Annihilate... 4
À propos de l'auteur : Zecharia
@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (66)
Tous les commentaires
Top commentaires
+
-4
mdrr "stop nerf le rogue " ouin ouin. Vous êtes cheat chut.
Citer
-4
+
-4
Citation de WhesleyIls s'acharnent encore sur le voleur, car certains le joue bien du coup, ils nerfs, je me demande encore utile un voleur.. Par contre le paladin lui osef, car les kikoo le joue trop du coup pas de nerf xD
Le rogue a besoin, pas le paladin. Tout simplement ^^
Citer
-4
+
-4
Par contre le mage feu, aucun nerf
Citer
-4
+
-5
le mage ok , mais rogue sérieux ... c'était pas si cheaté.
Le paladin lui on lui fais rien , sérieux...
Le paladin lui on lui fais rien , sérieux...
Citer
-5
+
-5
Citation de SkarabineCitation de AldhanasLe joueur PvE lambda qui activait le WM pour le bonus 10% et qui se faisait victimiser par des rogues a vu ses larmes de fragile séchées par l'intervention divine du Blizzard bienfaiteur.
Provocation destinées aux rageux mise à part, il faut bien reconnaître, jouant moi-même rogue outlaw, qu'il était fort voire très fort. Mais faut arrêter d'exagérer et de parler de OS. N'est-ce pas Kèlls ?
Cependant, je ne suis absolument pas d'accord sur la façon dont il a été nerf. Les choix de nerfs reflètent un manque de réflexion. Les joueurs se plaignent des dégâts ? Alors nerfons les dégâts ! Ridicule.
Les dégâts sont importants, certes, mais nous sommes loin du fameux "OS" que les rageux aiment sortir sans même savoir de quoi ils parlent. J'ai jamais vu un couperet ou un BTY caler un 120k dégâts même en critique. Faut arrêter la mauvaise foi.
Il y a d'autres façons de nerf le rogue qui sont bien plus intelligentes.
Le rogue a beaucoup trop de mobilité OU beaucoup trop de survie OU beaucoup trop de CC.
Évidemment, nerf ces 3 pôles en même temps le réduirait à l'état de mob à kiter.
La cape d'ombre pourrait être nerfée.
Il suffirait également d'enlever BTY des Lames sans repos. Nerf ses dégâts, c'est ridicule. C'est notre seule source avec couperet qui a été nerf également.
Groupe d'abordage pourrait également être nerf. Il est excessivement bon contre les distants.
Le grappin pourrait être ramené à 45 secondes au lieu de 30 pour rendre le talent moins puissant.
Etc etc etc. Le panel de survie et de CC du rogue est large et il y a matière à équilibrer. Lisser les dégâts pour que tout le monde ait les mêmes, c'est sans saveur. Le rogue est une classe destinée à infliger de lourds dégâts. C'est la survie et la mobilité qu'il possède qui rendent ces lourds dégâts trop faciles à placer.
Enfin merde quoi. Les patch de WoW sur le PvP ressemblent à des patch de MOBA. Y a aucune intelligence dans l'équilibrage. Juste des nerf et des up de dégâts et de soins.
Tout à fait d'accord avec toi ! Je rage souvent sur les rogues, je réclame un léger nerf, mais certainement pas sur les dégâts ! Le rogue est fait et a toujours été fait pour être LE dps CAC, lui réduire ses dégâts est bien dommage.
La mobilité, c'est pas vraiment un problème, plein d'autres classes sont aussi mobiles que le rogue, dont le druide qui est bien pire à ce niveau. Quant à la survivabilité, c'est pas pire qu'un heal, un palouf ou un druide. Mais aucune autre n'a autant la possibilité d'empêcher son adversaire de pouvoir répondre comme le rogue.
Certains répondent "claque ton médaillon" mais bon, il marche une fois par minute, là où un rogue peut encore te claquer aiguillon perfide, cécité, vanish+coup bas, et le pire (vanish+sap+je bouffe tranquille devant ma victime avant de refufu, resap, rebouffer jusqu'à full life et retour des CDs et rebelote).
Pour moi, il faut réappliquer de forts rendements décroissants sur les stuns de PVP pour ne plus (trop) se plaindre des rogues, mais leur laisser leur dps et tout le reste. Je trouve d'ailleurs que leur DPS est pas si dingue actuellement, c'est juste le fait que tu ne peux pas bouger qui est abusif.
Désolé de te contedire, mais les DPS Mêlée, par essence, c'est War, puis DK, Moine et DH. Les autres classes sont des classes hybrides et ont des tools en plus. Si on voulait vraiment équilibrer, ces classes hybrides ne devraient jamais avoir autant de dégâts que les classes full DPS.
Et le rogue a toujours été la classe couteau suisses. Avec le Hunt. Que ce soit en PvE ou en PvP.
Maintenant, dans les faits, je sais que ce que je dis n'est pas viable en soi. Mais ça me semble logique.
Citer
-5
+
-31
Ils s'acharnent encore sur le voleur, car certains le joue bien du coup, ils nerfs, je me demande encore utile un voleur.. Par contre le paladin lui osef, car les kikoo le joue trop du coup pas de nerf xD
Citer
-31
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription
Correctifs du 7 septembre : important nerf du Mage, du Voleur et des soigneurs en PVP