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À propos de l'auteur : Olos
Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (71)
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Citation de MathisNielsLes 20% sur le javelot de glace vous ne trouvez pas ça un peu abusé ?
Non, le mage frost a totalement été délaissée pour laissé place au mage feu.
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Quelqu'un pourrait me dire quel est le set paladin utilisé sur l'image de l'article ? Je ne retrouve pas ces épaulières, il me les faut ! :(
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le moine tank se prend un bon nerf quand même
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Je joue mage en main, pour ce qui est de la guéguerre entre le feu et le givre ça apprendra à ceux qui changent de spé comme de chemises juste pour le plaisir de faire plus de dps.
On joue une classe et encore plus une spé pour son histoire, son style, j'ai totalement délaissé le givre car trop de kikoos juste pour le dps.
Du coup je suis arcane et je suis bien content car blizzard n'y touche jamais, alors pas de surprise :D.
Et que le feu et le givre continuent à se faire la guerre, en attendant j'mets de 80k critiques réguliers sur tout ce qui bouge :p.
Pour le reste des classes trop nerf, bah on compatit et de tout cœur avec vous, mais on sait tous que l'équilibrage et les jeux généralement ça pue un peu la merde, surtout quand on modifie des classes pour le pvp sans jamais demander l'avis des joueurs pve, triste monde mes amis...
On joue une classe et encore plus une spé pour son histoire, son style, j'ai totalement délaissé le givre car trop de kikoos juste pour le dps.
Du coup je suis arcane et je suis bien content car blizzard n'y touche jamais, alors pas de surprise :D.
Et que le feu et le givre continuent à se faire la guerre, en attendant j'mets de 80k critiques réguliers sur tout ce qui bouge :p.
Pour le reste des classes trop nerf, bah on compatit et de tout cœur avec vous, mais on sait tous que l'équilibrage et les jeux généralement ça pue un peu la merde, surtout quand on modifie des classes pour le pvp sans jamais demander l'avis des joueurs pve, triste monde mes amis...
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Citation de bedbedCitation de Auron89000Pourquoi les gens veulent un nerf du DH ? En pvp je connais pas, mais en pve, il est prit en raid uniquement pour son bonus de dégât pour les distants... Sinon il serait inexistant... Et en donjon il est fine mais clairement pas pété ! J'aimerais une explication pls :)
Je vais te donner mon propre avis en tant que joueur War PvP. Il y a, selon moi, un réel déséquilibre concernant certaines classes dont le DH.
Je retiens 3 classes fumées en PvP arène ( attention je ne parle pas du tout pour le PVE )
DH : Dégâts énormes, burst qui dure 30 sec facile ( j'ai témérité perso, ça dure 10 sec et c'est moins Ouf qu'avant), plusieurs CD défensif ( le War Fury n'en a qu'un de correct) et nombreux contrôles ( de nouveau le War n'a qu'un fear et un bête stun dans ses talents)
De plus, Il n'y a que le DH qui est capable de faire 1million de dégâts en 30 sec d'arene.
Palret : Les Palas en PVP c'est la blague du siècle ! Je tombe contre 2 Palas en arène, qui ont chacun 2 boucliers, comment tu gagnes contre ça ?Tu descends les vie du pala et lui descend les tiennes, puis il se met un boubou et regagne tout, 2 fois. Vraiment n'imp.
Druide forme Ours : Plus rare, mais les Druide forme ours sont également une misère. 2v1 le druide ours gagne seul, sans perdre de vie en prenant 15 min pour nous tuer ( son pote d'arène a tenu 10 secondes lui)
Voilà c'est mon avis en tant que War Fury pour les arènes en tout cas.
pour le pal ret et le dh je suis d'accord mais y'a clairement plus péter exemple prêtre ombre / démo destru / mage (quel que soit la spe) / rogue finesse, assa.
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pour le pal ret et le dh je suis d'accord mais y'a clairement plus péter exemple prêtre ombre / démo destru / mage (quel que soit la spe) / rogue finesse, assa.[/quote]
Ça dépend ce que tu joues aussi :)
Certes toutes ces classes sont très Fortes, mais perso en tant que War en 2v2 principalement, il n'y a que le mage givre qui me pose de gros problèmes parmi les classes que tu as cités, les autres classes sont gérables au moins. Un mage feu peut m'exploser comme l'inverse si il rate son entrée avec son combo Pyro, pareil pour un voleur ou un démo. Par contre c'est quasi impossible pour moi de gagner contre un bon palret ou DH :( après en 3v3 c'est autre chose ..
Bref le PvP dans bfa est perfectible :p
Ça dépend ce que tu joues aussi :)
Certes toutes ces classes sont très Fortes, mais perso en tant que War en 2v2 principalement, il n'y a que le mage givre qui me pose de gros problèmes parmi les classes que tu as cités, les autres classes sont gérables au moins. Un mage feu peut m'exploser comme l'inverse si il rate son entrée avec son combo Pyro, pareil pour un voleur ou un démo. Par contre c'est quasi impossible pour moi de gagner contre un bon palret ou DH :( après en 3v3 c'est autre chose ..
Bref le PvP dans bfa est perfectible :p
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A quand un up défensif pour druide tank...
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Citation de petrofmVivement le nerf Dh aussi :o
Et tant qu on y est : vivement le nerf de vous même
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Citation de KorydanCitation de Hunterlink
Malheuresement, dans l'esprit de blizzard, le palret est bien une classe hybride, a cause de l'impo, des bénés, de l'éclair lumineux, etc.. A vanilla c'était vraiment hybride, mais aujourd'hui son "kit" est moins utile que celui des classes pur dps (coucou le rogue autoheal hypermobile et masse cc, et le mage n'en parlons pas). Le ret depuis wod, c'est un war en moins bien qui a des ailes jaunes toutes les 2 min , bref il est temps de rework cette classe, comme d'autres aussi d'ailleurs.
Oui il est bel et bien hybride, rien qu'avec le burst + heal stacké x5=instant + trois cd def (certes limités par la longanimité mais au cd pas très long), alors que ce soit en terme de résistance, de heal et de dégâts, c'est pas pour rien que c'est ma main class (et je me fous des critiques, je joue absolument de tout).Il a changé sur l'aspect des sceaux qui était un système rébarbatif avec le recul, et c'est tant mieux. Je n'ai jamais autant aimé jouer pal, sauf peut être sur Légion, et encore ça se discute par rapport au maxage de l'arme prodigieuse.
Ce que j'aime dans le pala c'est qu'il est peut être pas 1er au dps, mais qu'il reste toujours utile en assist heal ou tempo dj voire certains raid, et bien plus rapide et efficace en AoE que les classes cast (la plupart des spés en tout cas) pour du mm+ notamment.
Salut je joue pal ret depuis cataclysm. Je l'aime pour les mêmes raisons que toi. Par contre je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis. Actuellement le ret est nul en raid ce qui ne permet pas aux guildes un minimum compétitives de se permettre d'en avoir plus d'un dans le roster. Ensuite tu cites le mm+. Je crois être bien placé pour parler du ret en mm+ puisque je suis 10ème pal ret world. Le ret a un réel problème pour se faire accepter en mm+ car même si son burst est insane il demande d'avoir un tank qui sache prendre les bons packs au bon moment sinon son overall sur le donjon est claqué au sol. Ensuite arrivé en clé 20+ il faut dans le groupe 1 rogue + 1 dh ce qui ne laisse au ret plus beaucoup de place pour se faire accepter. Et généralement les gens vont préférer 1 rogue ou un mage feu comme 3eme slot dps. Voilà donc blizzard svp faîtes quelque chose afin que moi et tous les passionés du pal ret puissions jouer notre classe favorite. Merci
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Citation de tedekaSalut à tous
J'espérais voir dans cette équilibrage un up pour le cham amelio mais rien
Car en monocible le cham est sympa il fait de bon dégât mais en multi c'est que ça coince sauf quand toute les planètes saligne et qu'il pleu des procs de partout mais sinon c'est la misère et je vous parle pas du PVP car la c'est le néan mdr
Je pense que t'a pas compris la spé ou pas terminé ton stuff, je fais des 60k overall tranquil en mm+, les outlaws et les dh mordent la poussière, le chamélio est très puissant mais peu utile en teamplay et faible survie comparé à d'autre, pour le main depuis 4 ans ya rien a changer appart peu être un nouveau build autre que primal primer, sinon le build SS est juste ravageur. Généralement les gens n'y crois pas trop au premier abord, quand ils voient l'overall et que tu oneshot des pack (si tu possède double diver folly avec un build absolument full) si tu souhaites mm+, qu'une seule issue pour le chamélio, 1 toneraan 1 tempete fraca 2 ancestral reso 2 harmoni natu (car impossible triple harmo si toneraan, et 1 seul tonneraan trop puissant pour etre negligé) et en talents les loups combiné à un sang de l'ennemi rang 3, iris + conflict strif(mm+++) ou protocol (mm+), si tu t'envole pas avec ça en multi ou mm+ :p... Si tu veux de l'opti précise check Elbroiblo 1er enh monde en mm+ et pour le raid tu peux check Werdup, en espérant t'avoir aidé !
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