Sur le même sujet
Sur le même sujet
Nazjatar et Mécagone : Des modifications apportées aux... 14 Shadowlands : Aperçu des changements de classe 72 Shadowlands - Build 33978 : Les toutes premières inform... 41 Questionnaire Blizzard : Une version Burning Crusade Cl... 53 Humains : Personnalisation de la race à Shadowlands 56Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (33)
Sérieusement, pourquoi pas juste assumé le fait que certaines classes sont fortes en AoE d'autres en cleave et d'autres juste forte en mono ?
Citation de HéliothAucun intérêt, nul.
Sérieusement, pourquoi pas juste assumé le fait que certaines classes sont fortes en AoE d'autres en cleave et d'autres juste forte en mono ?
L'objectif n'est pas de ne plus avoir des classes plus forte que d'autre en AOE, ça sera toujours le cas, ils le disent si tu avais bien lu ( Par exemple, nous aimerions voir les Voleurs Hors-la-loi ou les Guerrier Fureur exceller dans des situations où l'on trouvent 4 à 5 cibles à proximité les unes des autres).
Ils veulent juste un peu contrôler ça afin que pull 20 mobs restent un défi ! Tu auras toujours des classes très fortes en Mono ou en AOE, MAIS, si tu dépasse 5-8 mobs, ça deviendra un peu plus dur de rester en vie.
Citation de HéliothAucun intérêt, nul.
Sérieusement, pourquoi pas juste assumé le fait que certaines classes sont fortes en AoE d'autres en cleave et d'autres juste forte en mono ?
Je crois que tu n'as pas bien compris.
Pour la majorité des joueurs sa changera rien les pack supérieur a 5/8 mobs sont assez rare et ça "pénalisera" surtout les joueurs qui font des grosses clés. Deplus sa rendra certaines strats de raid peut-être plus compliqué mais c'est tout.
Si il y a ce changement c'est surtout pour permettre à plus de classe différentes et plus de spé de ce trouver une place dans des compos de mm+ & co. Pour l'instant c'est un changement sur l'alpha, c'est amené à changer si ça va pas donc de toute façon donc ça sert à rien de râler maintenant, à voir.
Ce qui est intéressant c'est de voir la volonté de Blizzard d'essayer de modifier / équilibrer les classes de manière plus intéressante que BfA.
Cependant, j'ai quelque réserves sur le fait que ça va marcher, mais je pense que faudra attendre la sortie du MM + à shadowland pour voir vraiment.
Tu fais un tourbilol dans un pack de moob mais certains ne sont pas toucher alors que ton épée les traverse, cava donner des situations ridicule
Bordel blizzard ne mettez pas ce point noir après tout ces efforts
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Shadowlands : Blizzard explique les modifications apportées aux AoE