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Un équilibrage PvE et PvP prévu le mercredi 16 décembre 2020 [UPDATE]
Mardi 15 déc. 2020 à 11h24, par Melody
Mardi 15 déc. 2020 à 11h24, par Melody
Blizzard annonce, sur son site officiel, l'arrivée d'un équilibrage PvE et PvP pour le mercredi 16 décembre 2020 en Europe.
9 classes sont concernées par ces modifications. Il s'agit en grande partie d'un buff pour ces classes, notamment pour le Chevalier de la mort Sang. Toutefois, nous pouvons souligner un nerf pour le Chaman Restauration et le Chevalier de la mort Impie.
Vous pouvez retrouver l'intégralité des changements à venir via notre traduction du post officiel. N'hésitez pas à partager vos avis sur ces modifications dans les commentaires de cet article.
Sommaire
Général
Spécialisations Tank
- La menace générée par tous les tanks est augmentée de 10%.
Congrégation Kyrians
- La valeur de Maîtrise de Méditation de combat (Lien d'âme Pélagos) a été réduite de 50% en PvP et la durée a été augmentée de 50% en PvP.
Chaman
Élémentaire (PVE)
Restauration (PVE)
- Toutes les capacités de soins sont réduites de 4%.
- Pluie guérisseuse réduit de 10% supplémentaires.
Chasseur
Précision (PVE)
- Les dégâts infligés par Visée sont réduits de 5%.
- Les dégâts infligés par Tir des Arcanes sont réduits de 5%.
Chasseur de démons
Dévastation (PVE)
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.
Chevalier de la mort
Impie (PVE)
Sang (PVE)
Démoniste
Destruction (PVE)
Druide
Équilibre (PVE)
- Les dégâts infligés par Météores sont réduits de 6%.
- Équilibre de toutes choses (effet légendaire) permet désormais à Éclipse d'augmenter les chances de coup critique avec les sorts des Arcanes ou de Nature de 40%, diminuant de 8% toutes les 1 seconde (au lieu de 50% de critique, diminuant de 10% par seconde).
Guerrier
Armes (PVE)
- Les dégâts infligés par Frappe mortelle sont augmentés de 20%. Dégâts réduits d'un montant équivalent en PvP.
- Heurtoir (rang 3) augmente désormais les dégâts infligés par Heurtoir de 50% (au lieu de 25%).
Fureur (PVE)
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.
Mage
PvP
- Harmonie arcanique (effet légendaire) : Cet effet est cumulable jusqu’à 10 fois en PvP (au lieu de 15 fois).
Voleur
Assassinat (PVE)
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.
- Les dégâts de Traqueur nocturne (talent) augmente les dégâts de vos techniques de 25% lorsque votre Camouflage est actif (au lieu de 50%).
Général (PVP)
Finesse (PVP)
- Les défâts infligés par Sang froid (talent PvP) sont désormais correctement réduits par des effets tels que la Polyvalence.
- Traqueur nocturne (talent) augmente désormais les dégâts de vos techniques de 8%, lorsque Camouflage ou Danse de l'ombre est actif, quand vous êtes engagé dans un combat contre des joueurs ennemis (au lieu de 12%).
- Lames de l’ombre inflige désormais 30% de dégâts supplémentaires aux joueurs ennemis (au lieu de 40%).
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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