La Traque est une fonctionnalité qui apparaît avec Midnight. Cette dernière est disponible une fois la campagne de l'extension terminée.
Vous devez alors venir en aide à Astalor Ligessang, à Lune-d'Argent, afin de traquer des proies mortelles en Azeroth. Cette fonctionnalité se décline en 3 mode de difficulté : Normal, Difficile et Cauchemar. Plus le défi est élevé, plus la récompense l'est également.
En participant à cette activité, vous pourrez débloquer des montures, des mascottes, de l'équipement, et des éléments de décorations pour le Housing. Retrouvez toutes les informations dans notre guide sur le système de traque dans Midnight.
Sommaire
- La Traque : Informations générales
- Partie 1 : Déroulement d'une Traque
- Partie 2 : Le périple de la Traque
- Partie 3 : Les récompenses de la Traque
La Traque : Informations générales
La Traque est une fonctionnalité disponible avec l'extension Midnight. Une fois la campagne de l'extension terminée, vous êtes invités à rejoindre Astalor Ligessang, dans l'Allée du meurtre à Lune-d'Argent, afin de l'aider à trouver et tuer les proies les plus dangereuses d'Azeroth.
- L'objectif de la Traque est d'exécuter un contrat confié par Astalor.
- Ce contrat exige l'élimination d'un dangereux ennemi caché soit dans le bois des Chants éternels, Zul’Aman, Harandar, ou la Tempête du Vide.
- En récompense, vous pouvez obtenir de l'équipement améliorable pour votre personnage, des pièces d'or, mais aussi des montures, des mascottes ou bien encore des objets de décoration pour le Housing.
- Métiers : les Enchanteurs et les Calligraphes peuvent obtenir des recettes pour leur métier respectif.

Preyseeker's Hubris (Renom 5)

Preyseeker's Wrath (Renom 10)
Aidez Astalor en participant à la Traque des proies les plus dangereuses d'Azeroth !
3 modes de difficulté
La Traque propose aux joueurs de relever des défis déclinés en 3 modes de difficulté :
- Normal
- Récompenses : 1 000 points de progression pour le périple de la Traque, des pièces d'or, un coffre contenant 1 pièce d'équipement Aventurier aléatoire (pour le premier coffre de la semaine), des écussons de l'aube pour améliorer votre équipement, des
Marne de Lumière du Vide (monnaie), ainsi que des composants d'artisanat. - Difficile
- Récompenses : 1 000 points points de progression pour le périple de la Traque, des pièces d'or, un coffre contenant 1 pièce d'équipement Vétéran aléatoire (pour le premier coffre de la semaine), des écussons de l'aube pour améliorer votre équipement, des
Marne de Lumière du Vide (monnaie), ainsi que des composants d'artisanat. - Cauchemar
- Récompenses : 1 000 points points de progression pour le périple de la Traque, des pièces d'or, un coffre contenant 1 pièce d'équipement Champion aléatoire (pour le premier coffre de la semaine), des écussons de l'aube pour améliorer votre équipement, des
Marne de Lumière du Vide (monnaie), ainsi que des composants d'artisanat.
Plus la difficulté est élevée, plus la récompense l'est aussi. Sachez que la créature que vous poursuivez est beaucoup plus puissante en mode Cauchemar qu'en mode Normal. Ce niveau de difficulté est accentué par :
- Un nombre de points de vie plus important pour votre cible et des capacités mortelles à interrompre.
- L'ajout d'affixes qui viendront pimenter votre traque.
Le système d'affixes est réparti de la manière suivante.
| Mode Normal | Mode Difficile | Mode Cauchemar |
|---|---|---|
| 1 affixe | 3 affixes | 5 affixes |
Liste des affixes
Ambush : il arrive que votre cible vous tende une embuscade pendant que vous êtes engagé dans un combat contre d'autres ennemis, ou lorsque vous déclenchez un piège
Tourment : l'artéfact d'Astalor vous tourmente sournoisement, ce qui augmente les dégâts subis de 2 %. Cet effet se cumule en fonction de votre progression dans la traque
Élan de la chasse : le fait de mourir dans cette zone réduit la progression de la traque
Carnage suintant : le fait de tuer des personnages adverses fera apparaître des flaques de sang sous eux, ce qui inflige des dégâts d'ombre
Écho de prédation : un esprit sanguinaire vous poursuit périodiquement et vous inflige d'importants dégâts d'ombre au toucher
Commandement sanglant : Astalor ordonne parfois de tuer un personnage adverse, ce qui entraîne un saignement et inflige d'importants dégâts physiques en cas d'échec
La Traque et les groupes
- En mode Normal, les autres personnages-joueurs peuvent vous aider en extérieur afin de vous filer un coup de main pour terrasser votre proie.
- Pour les modes Difficile et Cauchemardesque, vos amis et vous serez seuls pour l’affrontement final. Vous ne pourrez bénéficier du soutien d’aucun groupe de raid.
La Traque : Les hauts-faits
Il existe actuellement 9 hauts-faits liés à la Traque. Toutefois, ils n'apportent aucune récompense supplémentaire.
| Haut-fait | Description |
|---|---|
| Triompher d'une proie en mode de difficulté Normal | |
| Triompher de 15 proies en mode de difficulté Normal | |
| Triompher de 30 proies en mode de difficulté Normal | |
| Triompher d'une proie en mode de difficulté Difficile | |
| Triompher de 15 proies en mode de difficulté Difficile | |
| Triompher de 30 proies en mode de difficulté Difficile | |
| Triompher d'une proie en mode de difficulté Cauchemar | |
| Triompher de 15 proies en mode de difficulté Cauchemar | |
| Triompher de 30 proies en mode de difficulté Cauchemar |
La cache cauchemardesque
Dans le Sanctum d'Astalor vous avez la possibilité de trouver une cache cauchemardesque. Afin de l'ouvrir, vous devez avoir en votre possession une
Prime de chasse au trésor. Nous ignorons son contenu pour le moment.
Cache cauchemardesque au Sanctum d'Astalor
Partie 1 : Déroulement d'une Traque
Afin de lancer une Traque, vous devez vous rendre sur la table des missions situéé à côté d'Astalor Ligessang. Notez qu'au commencement, vous n'avez accès qu'au niveau de difficulté Normal. Vous avez accès aux modes de difficulté suivants en réussissant vos premiers contrats.
Choisissez votre contrat selon le mode de difficulté
Pour choisir un contrat, vous devez cliquer sur la table des missions qui ouvre une nouvelle interface. Sur celle-ci vous pouvez voir les thèmes qui peuvent être choisis selon leur type de difficulté (Normal, Difficile, ou Cauchemar). Chaque semaine, 12 contrats vous sont proposées (4 en mode Normal, 4 en mode Difficile, et 4 en mode Cauchemar). Vous ne pouvez accepter qu'un contrat à la fois. Pour en obtenir un nouveau, vous devez déjà terminer celui qui est en cours.
La Traque : Choisissez votre contrat suivant son mode de difficulté
Que la traque commence !
Une fois votre contrat accepté, vous devez vous rendre dans la zone où se situe votre proie. Cette dernière se cache. Il va falloir la débusquer afin de réussir votre mission. Pour cela, vous devez terminer les activités de la zone (ex : les expéditions, tuer des créatures rares, pillier des trésors, ou participer à des activités liée à la Traque), chaque activité complétée contribue à remplir une jauge de Traque qui, une fois pleine permet de connaître le lieu exact où se trouve votre proie.
Le traqueur traqué
Comme nous l'expliquons un peu plus haut, il existe l'affixe
Ambush qui a pour particularité que votre proie vous tende une embuscade pendant que vous êtes engagé dans un combat contre d'autres ennemis, ou lorsque vous déclenchez un piège présent sur les activités de la Traque.
Votre proie s'élance alors sur vous prêt à en découdre. Vous devez alors gérer l'adversaire que vous étiez en train de combattre, et votre proie. Sachez toutefois, que la proie disparaît une fois que vous réussissez à faire baisser ses points de vie sous la barre des 50 %. Lorsque votre proie disparaît, jusqu'à votre prochaine rencontre, elle lâche derrière elle un vestige d'angoisse qui contient des
Remnant of Anguish une monnaie qui vous sera bien utile auprès de l'intendant de la Traque.

La proie peut à son tour vous traquer

Récupérez les vestiges d'angoisse
Les activités liées à la Traque
Lorsque vous choisissez une mission dans une zone, des activités liées à la Traque apparaissent alors. Sur votre carte du monde, il est facile de les identifier car elles apparaissent sous la forme d'une gemme rouge. Ces activités ont pour particularité d'augmenter plus rapidement votre jauge de Traque. Une fois votre mission, et votre proie éliminée, ces activités disparaissent automatiquement de la zone.
Angoisse coalescente
Dans la zone de la Traque, vous avez la possibilité de tomber sur des angoisses coalescentes. Lorsque vous cliquez sur celles-ci, vous pouvez voir apparaître une créature. La terrasser permet d'augmenter efficacement votre jauge de Traque.

Trouvez les Angoisses coalescentes

Terrassez les Angoisses coalescentes
La jauge de Traque
La jauge de Traque est l'élément essentiel lorsque vous pistez votre proie dans les différentes zones du jeu. Comme nous l'expliquions, cette jauge se remplit à chaque fois que vous validez une activité. La jauge va donc progressivement devenir rouge sang. C'est un petit aspect qui sera sans doute amélioré dans les semaines à venir, car il n’est pas toujours facile de se fier à l’avancement de la Traque.
Une jauge de Traque apparaît sur votre interface afin de connaître votre progression
Terrassez votre proie !
Une fois l'emplacement de votre proie connu, vous devez l'invoquer et le battre. Le niveau du défi varie en fonction du mode de difficulté. Si en mode Normal, la force de la créature est équilibrée par rapport à votre personnage, à partir du mode Difficile, vous affrontez une proie élite. Il sera alors important d'interrompre certaines techniques qui peuvent tout simplement vous one-shot.
La Traque : Invoquez votre proie et terrassez la !
Partie 2 : Le périple de la Traque
La Traque propose un système de Renom qui lui est propre. Vous ne pourrez accéder aux récompenses de l'intendant qu'en accumulant un nombre suffisant de points de progression. Il semble que le Renom maximum soit de 10.
Note de la rédaction
- Cette partie n'est pas encore disponible sur l'alpha de Midnight. Nous la compléterons dès que celle-ci sera mise en ligne.
Partie 3 : Les récompenses de la Traque
La Traque propose un système de récompense qui fonctionne comme celui du Renom. Une fois que vous avez atteint un palier, vous avez la possibilité d'acheter vos récompenses auprès de l'intendant Construct V'anore (55,65) situé au Sanctum d'Astalor à Lune-d'Argent.
Construct V'anore, l'intendant de la Traque
Montures
| Objet | Description | Coût |
|---|---|---|
| Monture volante - (Rang 10 de la Traque requis) | 456 |
|
| Monture volante - (Rang 5 de la Traque requis) | 123 |

Preyseeker's Hubris (Renom 5)

Preyseeker's Wrath (Renom 10)
Mascottes
| Objet | Description | Coût |
|---|---|---|
| Mascotte - (Rang 9 de la Traque requis) | 123 |
|
| Mascotte - (Rang 9 de la Traque requis) | 123 |

Lil' Preyseeker (Renom 9)

Preyseeker's Immature Behemoth (Renom 9)
Jouet
| Objet | Description | Coût |
|---|---|---|
| Jouet - (Rang 6 de la Traque requis) | 123 |
Transmogrifications
| Objet | Description | Coût |
|---|---|---|
| Transmogrification dos - (Rang 6 de la Traque requis) | 123 |
|
| Transmogrification tête - (Rang 6 de la Traque requis) | 123 |
|
| Transmogrification épaules - (Rang 6 de la Traque requis) | 123 |
|
| Transmogrification épaules - (Rang 3 de la Traque requis) | 123 |
|
| Transmogrification tête - (Rang 3 de la Traque requis) | 123 |
Famed Preyseeker's Knapsack

Famed Preyseeker's Plumed Helm

Famed Preyseeker's Shoulder-Spikes

Skilled Preyseeker's Plumed Helm

Skilled Preyseeker's Shoulder-Spikes
Métiers
| Objet | Description | Coût |
|---|---|---|
| Calligraphie (50 requis) - Housing | 123 |
|
| Enchantement (50 requis) |
123 |
|
| Enchantement (50 requis) |
123 |
Divers
Il est possible d'acheter des sacoches contenants divers objets. Pour cela, les joueurs doivent fournir à l'intendant une rune spécifique. À l'heure actuelle, cette rune est une récompense pour avoir terminé une Traque choisie aléatoirement.
Housing
Construct Ali'a propose des objets de décoration pour le Housing
Il existe un second intendant, Construct Ali'a, qui prochainement mettra à disposition des joueurs des éléments pour le Housing. Le datamining indique qu'il en existe 33. Il s'agit essentiellement de trophées des proies de la Traque, ainsi qu'une table de missions.
Housing (La Traque) : Quelques exemples d'éléments de décor
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La Traque : Guide complet de la fonctionnalité de Midnight