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Patch 9.0.5 : Équilibrage des effets passifs des intermédiaires de lien d'âme

Lundi 22 févr. 2021 à 18h23, par

patch 9.0.5 : equilibrage des effets passifs des intermediaires de lien d'ame

Le patch 9.0.5 apporte plusieurs changements pour les effets passifs des intermédiaires de lien d'âme. Ces derniers sont accessibles et modifiables via la Forge des liens de votre congrégation.

Vous pourrez remarquer la refonte des effets passifs Recomposition des chairs ingénieuse et Solvant volatil du côté des Nécro-seigneurs.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif de toutes les modifications attendues pour les intermédiaire du jeu. La sortie du patch 9.0.5 est prévue le mercredi 10 mars 2021 en Europe. N'hésitez pas à partager vos avis dans les commentaires.

Sommaire

Dernières mises à jour

  • [09/03] : le récapitulatif est désormais à jour. Ces informations sont issues du site officiel.

Les différents équilibrages du patch 9.0.5

Retrouvez ci-dessous, les différents équilibrages du patch 9.0.5 concernant les classes, les techniques des congrégations, les pouvoirs d'anima et les intermédiaires de liens d'âme.

Informations généralesGénéral : Techniques de liens d'âme

Âme liée (Nécro-seigneurs)

  • Forge-os Heirmir
    • Recomposition des chairs ingénieuse : Vaincre un ennemi réduit le temps de recharge de Chair recomposée de 1 s. L'effet passif Chair recomposée réduit le temps de recharge de 1 s supplémentaire lorsqu'il consomme un cadavre.
  • Marileth, catalyseur de peste
    • Solvant volatil : L’utilisation de Chair recomposée sur un cadavre consomme son essence L'effet passif Chair recomposée consomme complètement l'essence d'un cadavre et confère un avantage dépendant du type de la créature.

Âme liée (Venthyrs)

  • Général Draven
    • Pierre de service : Les dégâts subis tant que vous avez moins de 40% de votre maximum de points de vie sont réduits de 10%. À votre mort, vous laissez une carcasse de pierre qui se brise au bout de 3 sec. Elle inflige un montant de dégâts égal à 100% de votre maximum de points de vie en dégâts physiques répartis entre les ennemis proches, et rend un montant de points de vie égal à 100% de votre maximum de points de vie répartis entre les alliés proches à moins de 20 mètres.

Chasseur WoWChasseur

  • Correction d’un problème qui pouvait parfois supprimer le bonus Avantage du tireur d'élite (Endurance) lorsqu’un autre joueur appliquait sa Marque du chasseur.
  • Correction d’un problème qui causait parfois l’expiration anticipée de Projectiles brutaux (Puissance).

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Congrégations

  • Répétition de décret (Puissance) : Décret élyséen (Kyrians) reproduit 1 seconde plus tard un deuxième cachet, qui inflige 25% (rang 1) - 60% (rang 15) 15% (rang 1) - 36% (rang 15) des dégâts.

Intermédiaires communs

  • Défenseur gangrené (Endurance) :
    • Dévastation : le temps de recharge de Voile corrompu est réduit de 5 (rang 1) - 20 (rang 15) secondes.
    • Vengeance : le temps de recharge de Marque enflammée Dévastation gangrenée est réduit de 5 (rang 1) - 20 (rang 15) secondes.
  • Parole démoniaque (Finesse) : n’engage plus le combat avec les créatures quand Emprisonnement expire.

Druide WoWDruide

Congrégations

  • Soif éternelle (Puissance) : Frénésie vorace (Venthyrs) augmente vos chances d'infliger un coup critique de 0,5% (rang 1) - 1,2% (rang 15) 0,8% (rang 1) - 1,92% (rang 15) par charge.

Guerrier WoWGuerrier

Congrégations

  • Renom du vétéran (Puissance) : Bannière du conquérant (Nécro-seigneurs) vous octroie immédiatement 5 charges de gloire. Tant que la bannière est plantée, votre Force est augmentée de 10% augmente votre Force de 10%.

Mage WoWMage

PvP

Paladin WoWPaladin

Congrégations

  • Clarté retentissante (Puissance) : les sorts supplémentaires de Clarté retentissante (Kyrians) ont désormais un délai plus long entre les coups. De plus, la zone d'effet des coups de Jugement via Glas divin n'est plus réduit de 25% en PvP, et le Jugement activé via Clarté retentissante est réduit de 33% en PvP.

Vindicte

  • Le déclenchement de Commandement vertueux (Puissance) ne s’accompagne plus d’une animation d’attaque.
  • Correction d’un problème qui empêchait le second Verdict du templier déclenché par Justification du templier (Puissance) d’infliger des dégâts calculés sur le premier Verdict du templier.

Prêtre WoWPrêtre

Congrégations

  • Point d'orgue faë (Puissance) : vos Gardiens faë (Faë nocturnes) laissent derrière eux une copie de leur effet lorsqu'ils passent à une autre cible. Dure 3,8 (rang 1) - 9,1 (rang 15) secondes pour une efficacité réduite à 60% 80%.

Voleur WoWVoleur

Congrégation

  • Marques de fouet (Puissance) : Flagellation (Venthyrs) fouette 2 4 fois de plus et inflige 50% (rang 1) - 120% (rang 15) de dégâts supplémentaires.

Hors-la-loi

  • Correction d’un problème qui supprimait le bonus Calcul des probabilités (Puissance) lors de l’expiration d’une des améliorations de Jet d’osselets.
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (3)

Tous les commentaires Top commentaires

Orodruin
  • 474 messages

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-2
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Non mais sérieux Blizzard ?

Le Up sur le talent de Draven en Venthyr ?

Faire un UP sur un truc déjà INUTILE car cela demande de mourir ?

C'est du même topo que le passif racial Sancteforge en crevant: U S E L E S S.

Par contre revoir le premier talent passif de Nadja en DPS qui c'est fait défoncé à coup de nerf pendant la bêta le rendant quasiment inutile hors combat de boss raid ou MM+ Tyran haute clef, ce machin qui proc à longueur de temps en fin de pack pour une durée ridicule et un taux de stack absolument insane pour se déclencher, y'a personne !

:salty:
Aldhanas
  • 258 messages

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+2
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Citation de OrodruinNon mais sérieux Blizzard ?

Le Up sur le talent de Draven en Venthyr ?

Faire un UP sur un truc déjà INUTILE car cela demande de mourir ?

C'est du même topo que le passif racial Sancteforge en crevant: U S E L E S S.

Par contre revoir le premier talent passif de Nadja en DPS qui c'est fait défoncé à coup de nerf pendant la bêta le rendant quasiment inutile hors combat de boss raid ou MM+ Tyran haute clef, ce machin qui proc à longueur de temps en fin de pack pour une durée ridicule et un taux de stack absolument insane pour se déclencher, y'a personne !

:salty:


La Pierre de service est un excellent lien d'âme pour les tanks et c'est sans aucun doute possible le plus répandu chez les DK sang en MM+ chez qui ça se couple parfaitement avec la volonté de la nécropole.

Quelque chose me dit que t'es un de ces DPS qui n'a même pas conscience que les autres rôles existent sauf quand il faut blâmer quelqu'un pour un deplete de clé ou un wipe. (งツ)ว
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Citation de OrodruinNon mais sérieux Blizzard ?

Le Up sur le talent de Draven en Venthyr ?

Faire un UP sur un truc déjà INUTILE car cela demande de mourir ?

C'est du même topo que le passif racial Sancteforge en crevant: U S E L E S S.

Par contre revoir le premier talent passif de Nadja en DPS qui c'est fait défoncé à coup de nerf pendant la bêta le rendant quasiment inutile hors combat de boss raid ou MM+ Tyran haute clef, ce machin qui proc à longueur de temps en fin de pack pour une durée ridicule et un taux de stack absolument insane pour se déclencher, y'a personne !

:salty:


En PVP ?? RBG ?? En défendant une base au flag, tu le mec qui te tue ne lui reste plus beaucoup de pv , ou si ton mate immobilise l'adversaire proche de toi après ta mort, ça change la donne. Avec les PV qu'on a, et avec la poly on peu s'attendre a faire 20k facile de dégâts quand on est dps...(alors en tank à 60k pv...) et en plus ce sort n'a pas de cooldown il me semble).

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