logo MamytwinkRéseau Mamytwink logo MamytwinkMamytwink.com logo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.com logo Overwatch WorldOverwatch-World.com
19

Patch 9.1 : Équilibrage des classes

Mercredi 05 mai 2021 à 17h08, par

patch 9.1 : equilibrage des classes

Plusieurs modifications pour les différentes classes de Shadowlands sont prévues avec le patch 9.1.

Cette mise à jour met en avant les premiers ajustements pour le Démoniste, le Druide, le Mage, le Prêtre ou bien encore le Voleur en PvE, mais aussi en PvP avec l'arrivée de nouveaux talents comme le Mur de glace du Mage.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif de toutes les modifications attendues pour les classes du jeu. La date de sortie du patch 9.1 n'a pas encore été annoncée par Blizzard. N'hésitez pas à partager vos avis dans les commentaires.

Sommaire

Dernières mises à jour

  • [05/05 à 15h40] : ajout des derniers ajustements déployés avec le build 38549. Il sont également précédés d'une étoile verte ().
  • [04/05 à 11h00] : ajout des derniers ajustements déployés avec le build 38511. Il sont également précédés d'une étoile orange ().

À propos de cet article

Cet article est un récapitulatif de tous les équilibrages de classes qui sont prévus pour le patch 9.1. Il est rédigé à partir des modifications qui ont été déployées sur les royaumes de tests et annoncées par Blizzard.

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle au patch 9.0.5 / nouvelle valeur ou compétence ajoutée au patch 9.1.

Chaman WoWChaman

PvP

Élémentaire
  • () Static Field Totem (nouveau talent) : invoque un totem avec 10% de vos points de vie à l'emplacement ciblé pendant 6s qui forme un circuit électrique que les ennemis ne peuvent pas traverser.
  • () Seasoned Winds (nouveau talent) : interrompre un sort avec Cisaille de vent diminue les dégâts que vous subissez par cette école de magie de 20% pendant 12s.
  • () Communion avec les éléments est supprimé.
Amélioration
  • () Seasoned Winds (nouveau talent) : interrompre un sort avec Cisaille de vent diminue les dégâts que vous subissez par cette école de magie de 20% pendant 12s.
Restauration
  • () Living Tide (nouveau talent) : le temps de recharge du Totem de marée de soins est réduit de 1,5 min et les soins augmentés de 100% à chaque impulsion.
  • () Les soins de Pluie guérisseuse sont augmentés de 20%.
  • () Lien d’esprit est supprimé.

Chasseur WoWChasseur

PvE

Survie
Familiers
  • () Famille Mammouth
    • Piétiner peut désormais être lancé instantanément (au lieu d'une canalisation de 6s)
  • () Famille Pterreurdactyle
    • Courant ascendant (nouvelle capacité) : votre familier bat l’air de ses puissantes ailes, réduisant sa vitesse de chute et celle du chasseur pendant 30 sec.
  • () Les familiers pterreurdactyle de Classic et les familiers python de Mists of Pandaria sont désormais plus grands.

PvP

Général
  • () Fléchettes tranquillisantes (nouveau talent) : interrompre ou supprimer les effets avec Tir tranquillisant, Muselière et Tir de Riposte libèrent 8 fléchettes sur les ennemis proches, chacune réduisant la durée d'un effet magique bénéfique de 4s.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

PvE

Dévastation
  • Les dégâts infligés par Morsure du démon sont augmentés de 15%.
  • Les dégâts infligés par Lames du démon (talent) sont augmentés de 15%.
  • Les dégâts infligés par Frappe du chaos sont augmentés de 15%.
  • Les dégâts infligés par Annihiler sont augmentés de 15%.
  • Chaos délié (talent) augmente désormais les dégâts de votre prochaine Ruée fulgurante de 600% 500%.

PvP

Général
  • () Blood Moon (nouveau talent) : Manavore affecte désormais tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Vision spectrale vous permet de vous glisser dans l'ombre tout en restant immobile.
Dévastation
  • () Repli imperceptible (nouveau talent) - Passif : Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 75% jusqu'au retour au sol.
  • () Rupture de mana (talent) est supprimé.

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

PvE

Sang
  • () Les dégâts de tous les sorts et capacités sont augmentés de 6%.

PvP

Givre
  • Shroud of Winter (nouveau talent) : les ennemis à moins de 8 mètres de vous sont transis par le froid, ce qui réduit la portée de leurs sorts et de leurs capacités de 30%.
  • Aura d’arrêt cardiaque (talent) est supprimé.

Démoniste WoWDémoniste

PvE

Général
  • () Le bouclier d'absorption supplémentaire de Sombre pacte (talent) est augmenté à 316% (au lieu de 216%).
Destruction
Affliction

PvP

Général
  • Shadow Rift (nouveau talent) : Invoque une faille de l'Ombre avec un rayon de 10 mètres à un emplacement ciblé pendant 2 sec. Tous les ennemis dans la zone sont téléportés dans votre cercle démoniaque lorsqu'elle expire.
Affliction
  • Brise-âme (talent) est supprimé.
Démonologie
  • Obélisque gangrené (nouveau talent) : invoque un obélisque gangrené avec 5% de votre maximum de points de vie. Vous renforce, vous et vos serviteurs, à moins de 40 mètres, ce qui augmente la vitesse d'attaque de 20% et réduit le temps d'incantation des sorts de 20% pendant 20s.
  • Appel de gangreseigneur (talent) : inflige un montant de dégâts égal à pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum 200% de la puissance des sorts du lanceur. Le temps de recharge est augmenté à 2 minutes.
  • Brûle-magie (talent) est supprimé.
Destruction
  • Bonds of Fel (nouveau talent) : vous encerclez les ennemis avec des liens grangrénés qui les ralentissent de 50% pendant 6 sec. Si une cible quitte le rayon de 8 mètres, cela inflige (460% de la puissance des sorts) de dégâts du Feu, répartis entre tous les ennemis proches.
  • Trait du chaos : inflige 15% 40% de dégâts supplémentaires en combat PvP.
  • Chaos focalisé (talent) est supprimé.

Druide WoWDruide

PvE

Équilibre
  • () Refonte du talent Dérive stellaire : Le sort Météores inflige 50% de dégâts supplémentaires et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que l’effet est actif, mais il possède désormais un temps de recharge de 15 secondes.
  • () Le temps de recharge de Nouvelle lune (talent) est de 25 secondes 20 secondes et ses dégâts sont augmentés de 33%.
  • () Les dégâts infligés par Demi-lune sont augmentés de 33%.
  • () Solstice (talent) : La fréquence d’Étoiles filantes est augmentée de 300% 250%.

PvP

Général
  • () Vents violents : réduit désormais les soins prodigués en plus de son effet actuel. N'est plus disponible pour les druides Gardiens.
Équilibre
  • Owlkin Adept (nouveau talent) : Frénésie de chouettide réduit le temps d'incantation de votre prochain Cyclone ou Sarments de 50% et peut se cumuler jusqu'à 2 fois.
  • Refonte de Gardien céleste (talent) : Forme d'ours réduit les dégâts magiques subis par les sorts de 10% et vous pouvez désormais lancer Éclat lunaire lorsque vous êtes sous forme d'ours.
Farouche
  • Serre cruelle (nouveau talent) : Blessures infectées peut désormais se cumuler jusqu'à 2 fois et réduit de 12% tous les soins reçus par la cible par cumul. Blessures infectées peut désormais également être appliqué à partir de Déchirure.
  • Blessure féroce (talent) : l'effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois 2 fois.
  • Lacérer et déchirer (talent) est supprimé.
Gardien
  • Emerald Slumber (nouveau talent) : vous entrez dans un profond sommeil. En dormant, le taux de récupération de vos techniques à temps de recharge est augmenté de 400% et les alliés à moins de 40 mètres sont soignés pendant 8s. Les dégâts directs que vous subissez peuvent vous réveiller.
  • Rugissement du protecteur (talent) est supprimé.
Restauration
  • Gardien du bosquet (nouveau talent) : les soins de Tranquillité sont augmentés de 100% et ne peuvent pas être interrompus.

Guerrier WoWGuerrier

PvE

Armes
  • () Les dégâts infligés par Frappe mortelle sont augmentés de 10% en situation non-PvP.
  • () Les dégâts infligés par Blessures profondes sont augmentés de 10% en situation non-PvP.
  • () Les dégâts infligés par Fulgurance sont augmentés de 10%.
  • () Les dégâts infligés par Exécution sont augmentés de 10%. Cela ne s'applique pas à Blâme (technique de congrégation Venthyrs).
Protection
  • () Les dégâts infligés par Exécution sont augmentés de 10%. Cela ne s'applique pas à Blâme (technique de congrégation Venthyrs).

PvP

Fureur
  • () Refonte du talent Abattoir : vos dégâts de Saccager réduisent les soins que reçoit la cible de 15% pendant 5s, cumulables jusqu'à 4 fois.
  • Mage WoWMage

    PvE

    Feu

    PvP

    Général
    • Cleptomanie (talent) est disponible uniquement pour la spécialisation Arcanes.
    • Magie atténuée (talent) est supprimé.
    Arcanes
    • Arcanosphère (nouveau talent) : construit une sphère d'énergie arcanique qui gagne en puissance en 4s. À sa libération, la sphère passe à travers toutes les barrières, renversant les ennemis et infligeant jusqu'à [(120% de la puissance des sorts) * 4] points de dégâts des Arcanes.
    • Déflagration des Arcanes inflige 20% de dégâts supplémentaires en combat PvP.
    • Cleptomanie : Vol de sort retire tous les effets bénéfiques de la cible, possède désormais un temps de recharge de 30 secondes et coûte 300% de mana en plus.
    Feu
    • Anneau de feu (nouveau talent) : crée un anneau de feu qui perdure 8s à l'emplacement de la cible. Les ennemis qui pénètrent dans l'anneau brûlent et subissent des dégâts égaux à 24% de leur total en points de vie en 6s.
    • Refonte de Brûlure contrôlée (talent) : Enflammer inflige 100% de dégâts supplémentaires lorsque Combustion n'est pas actif.
    • Monde en flammes (talent) réduit le temps d'incantation de Choc de flammes de 1,25 seconde 50% et augmente ses dégâts de 20% 30% pendant 3 secondes.
    Givre
    • Mur de glace (nouveau talent) : fait apparaître un mur de glace long de 30 mètres qui obstrue le champ de vision. Le mur dispose de 40% de vos points de vie maximum et dure 15s.
    • Éclair de givre inflige 15% 100% de dégâts supplémentaires en combat PvP.
    • Fracture profonde : votre Éclair de givre inflige 150% 75% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.
    • Rafale de froid augmente les dégâts de Cône de froid de 400% 600%.

    Moine WoWMoine

    PvP

    Tisse-brume
    • Peaceweaver (nouveau talent) : le temps de recharge de Regain est réduit de 50% et rend insensible aux dégâts magiques et aux effets néfastes pendant 2s.
    • Dématérialisation (nouveau talent) : vous vous transformez en brouillard lorsque vous êtes sous l'effet d'un étourdissement, ce qui réduit les dégâts subis de 40%. Vous reprenez progressivement forme en 3s.
    • Thé de concentration foudroyante (nom temporaire) (nouveau talent) : Thé de concentration foudroyante permet désormais également à Éclair de jade crépitant de déclencher immédiatement son effet de repoussement, ou permet à Réceptacle d’essence d'augmenter votre vitesse de déplacement de 70% et de vous rendre insensible aux effets de ralentissement et d'immobilisation.
    • Refonte de Neutralisation de la magie (talent) : Supprimer des effets magiques néfastes d'une cible augmente les soins qu'elle reçoit de votre part de 10% pendant 10s, cumulable jusqu'à 3 fois.
    • Refonte de Brise rafraîchissante (talent) : Pendant le canalisation de Brume apaisante, les soins d'Extraction du mal sont augmentés de 15% et dissipent 1 effet de magie, de maladie ou de poison de la cible. Se cumule à chaque fois que Brume apaisante soigne la cible.
    • Refonte de Éminence (talent) : Transcendance : Transfert peut désormais être lancé si vous êtes étourdi. Temps de recharge réduit de 15s si vous ne l'êtes pas.
    • Déferlante de brume (talent) est supprimé.
    • Chrysalide : réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 40s 30s.
    Maître brasseur
    • Breuvage de vivacité (nouveau talent) : vous arrosez sur les alliés dans la zone ciblée avec un Breuvage de vivacité qui les protège pendant 8s du prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.
    • Préparation : Breuvage de vivacité (talent) est supprimé.
    • () Rodéo (nouveau talent) : toutes les 7s, lorsque Fracas n'est pas en temps de recharge, votre prochain Fracas peut être réactivé immédiatement pour affronter sauvagement un ennemi supplémentaire. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

    Paladin WoWPaladin

    PvE

    Général
    • Bénédiction de l’hiver de Bénédiction des saisons (technique de congrégation Faë nocturnes) peut désormais être appliquée à plusieurs cibles en même temps.

    PvP

    Général
    • () Refonte du talent Luminescence : lorsqu'ils sont soignés par un allié, les alliés dans votre Aura gagnent 5% de dégâts et de soins supplémentaires pendant 5s.
    • () Refonte du talent Jugement des purs disponible désormais pour toutes les spécialisations (au lieu de Protection uniquement) : juger un ennemi supprime 1 effet de Poison, de Maladie et de Magie lorsqu'ils sont appliqués aux alliés dans votre Aura.
    Sacré
    • () Les soins prodigués par Lumière sacrée sont augmentés de 20% en situations PvP.
    • () Le bonus aux soins par cumul de Avant l’aube est augmenté de 20%, cumulable jusqu'à 5 fois (au lieu de 10%, cumulables jusqu'à 10 fois).
    • () Le bonus aux soins de Faveur divine (talent) de votre prochaine Lumière sacrée est réduit à 50% (au lieu de 100%).
    • () La réduction de dégâts de Grâce de la Lumière (talent) est désormais de 15% pendant 5s et ne se cumule plus (au lieu de 5% de réduction de dégâts pendant 8 s, cumulable jusqu'à 3 fois). Le bonus de soins de Lumière sacrée réduit à 25% (au lieu de 50%).
    Vindicte
    • () Juridiction augmente désormais la portée de Lame de justice de 10 mètres et le rayon de Tempête divine de 4 mètres, en plus de son effet actuel.
    • () Le bonus aux dégâts de Aura de rétorsion (talent) pour la prochaine attaque automatique est réduit à 200% (au lieu de 250%). Le paladin gagne désormais 1 charge supplémentaire s'il est victime du coup critique (au lieu de 2 charges supplémentaires).
    • () Refonte de Vindicte ultime : marque un joueur ennemi pour la vindicte après avoir tué un allié dans votre Aura de vindicte. Si l'ennemi marqué est tué dans les 8s, lance Rédemption sur l'allié tombé au combat.
    • () Refonte de Judiciaire : les dégâts ont été augmentés à 10% de leur total de points de vie et la durée de l'affaiblissement augmentée à 1 minute, mais n'inflige plus ses dégâts à la cible principale de votre Jugement (au lieu de 5% de leur total de points de vie et l'affaiblissement durait 45s et pouvait être répété sur la même cible pour infliger le bonus de dégâts à cette cible).
    • () Refonte de Aura de vengeance : le bonus de chance de coup critique par cumuls est augmenté à 6%, cumulable jusqu'à 2 fois, et n'accorde plus de dégâts du Sacré (au lieu de 3% de dégâts du Sacré et de chance de coup critique par cumuls, cumulable. à 4 fois).
    • () Lumière purifiante est supprimé.
    Protection
    • () Lumière purifiante est supprimé.

    Prêtre WoWPrêtre

    PvE

    Discipline
    Sacré
    • Refonte de Symbole d’espoir : remonte le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres. Ils récupèrent chacun 60 secondes de temps de recharge sur une capacité défensive majeure, et ils récupèrent 12% de leurs points de mana manquants, en 5 secondes.
    Ombre

    PvP

    Général
    • Improved Mass Dispel (nouveau talent) : le temps de recharge de Dissipation de masse est réduit à 15s et son coût en mana est réduit de 30%.
    • () Confusion de Vol d’esprit, qui affecte les joueurs après avoir volé leur esprit, a désormais un temps de recharge de 20s pour indiquer la durée de l'effet.
    Discipline
    • () Inner Light and Darkness (nouveau talent) :
      • Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 15% de mana en moins.
      • Ténèbres intérieures : les dégâts des sorts et les soins d'expiation sont augmentés de 10%.
    • () Blaze of Light (anciennement Lumière incendiaire) : augmente les dégâts de Châtiment et de Pénitence de 15%, Pénitence augmente ou diminue la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 2 secondes (au lieu d'augmenter les dégâts de Châtiment de 15%, et de réduire le temps de recharge de Pénitence de 1s).
    • () Radiance ultime : les soins sont augmentés de 250% 150%.
    • () Trinité : n'augmente plus le transfert de dégâts en soins d'Expiation et les chances de coup critique de Châtiment, Pénitence et Ombrefiel ont été augmentées à 30%.
    • () Le transfert de dégâts en soins d'Expiation est augmenté de 20%.
    Ombre
    Sacré
    • () Refonte de Guérison cardinale : les soins de Prière de guérison sont augmentés de 50% et sa portée de propagation est augmentée de 10 mètres.
    • () Faiseur de miracle : le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité est réduit de 20%.
    • () Ascension divine : augmente désormais la portée de vos sorts de 50% pendant que vous êtes dans les airs.
    • () Disparition supérieure : la durée est réduite à 3s.
    • () Les soins de Soins rapides sont augmentés de 15%.

    Voleur WoWVoleur

    PvE

    Général
    • La durée de Feinte est de 5s 6s.
    Finesse
    • Tempête de shurikens (Rang 2) augmente également les chances de coups critiques de Tempête de shurikens de 15%.
    • Les dégâts par point de combo de Poudre noire sont augmentés de 33%.
    • Poudre noire (Rang 2) fait désormais subir aux cibles affectées par Découverte des faiblesses 50% 40% de dégâts d'Ombre supplémentaires.
    • Techniques des Ombres se déclenche plus fréquemment.
    • Les dégâts infligés par Attaque sournoise sont augmentés de 20%.
    • Les dégâts infligés par Triste-lame (talent) sont augmentés de 20%.

    PvP

    Général
    • Démantèlement (talent) peut désormais être utilisé par toutes les spécialisations.
    • Comme larrons en foire (talent) peut désormais être utilisé par toutes les spécialisations. Augmente désormais les dégâts de la cible de 10% 15%, mais n'augmente plus les dégâts du Voleur.
    • Manœuvrabilité (talent) supprime désormais tous les enracinements lorsqu'il est activé en plus de son effet actuel.
    • Honneur des voleurs (talent) est supprimé.
    Assassinat
    • Hemotoxin (nouveau talent) : Kriss réduit également les soins que reçoit la cible de 40% pendant 9s.
    • Neurotoxine (talent) est supprimé.
    • Intention de tuer (talent) : le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% 90%.
    • Poison de distraction mentale (talent) est supprimé.
    Hors-la-loi
    • Float Like a Butterfly (nouveau talent) : Lames sans repos réduit désormais également le temps de recharge restant d'Évasion et de Feinte.
    • Enduring Brawler (nouveau talent) : Toutes les 3s, tant que vous restez en combat, vous gagnez 1% d'endurance et une chance pour Attaque pernicieuse de frapper une fois de plus. Vous perdez 1 empilement chaque seconde en dehors du combat. Maximum : 20 empilements.
    • Refonte de Tout est sous contrôle (talent) : Coup bas accorde Débiter pendant 15s et Aiguillon perfide restaure 15 points d'Énergie par point de Combo dépensé.
    • Refonte de Buvez, compagnons ! (talent) : Fiole cramoisie restaure 5% de points de vie maximum supplémentaires et confère 60% de ces soins aux alliés à moins de 15 mètres.
    • Les dégâts de Déluge de lames transférés des attaques à cible unique sont augmentés de 50% en combat PvP.
    • Le rayon de Groupe d’abordage (talent) est augmenté à 15 mètres et sa durée augmentée à 6s.
    • Le rayon de Chacun sa part (talent) est augmenté à 15 mètres.
    • Sournoiserie (talent) est supprimé.
    • Pillage d’armure (talent) est supprimé.
    Finesse
    • Distracting Mirage (nouveau talent) : Distraction ralentit les ennemis affectés de 30% et crée un mirage qui suit un ennemi pendant 8s. Réactivez Distraction permet de vous téléporter à l'emplacement de votre Mirage.
    • Refonte de Marché de dupe (talent) : les temps de recharge de Lames de l’ombre, Disparition et Feinte sont réduits de 33%, mais leur utilisation réduit vos dégâts de 10% pendant 6s.
    • Duel ténébreux (talent) : la durée est réduite à 5 secondes.
    • Silhouette (talent) : le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 50% 67% lorsqu’il est utilisé sur une cible alliée.
    • Sang froid (talent) est supprimé.
    Avatar de Melody

    À propos de l'auteur : Melody

    Contacter

    Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

    Retour aux news

    Commentaires (19)

    Tous les commentaires Top commentaires

    seathiel
    • 218 messages

    +
    +0
    -
    juste pour info, pour le mage feu, la combu, c'est pas un up, mais un nerf, vu que ça réduis de 1 seconde au lieu 1.5 secondes en moins
    talset
    • 4 messages

    +
    +0
    -
    J'espère que ca vas changer car avec ces modifs pour le démo affli c'est fini les sniper shot pour récupérer des fragments d'âmes
    Volubal
    • 567 messages

    +
    +6
    -
    "Refonte du talent Dérive stellaire : Le sort Météores inflige 25% de dégâts supplémentaires et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que l’effet est actif, mais il possède désormais un temps de recharge de 15 secondes."

    Ca c'est de la merde par contre...
    Meyourn
    • 8 messages

    +
    -15
    -
    Un nerf amplement mérité pour le druide équi
    Le mage feu avait aussi besoin d'un nerf conséquent, cependant il est pas très intelligent ce nerf vu que le problème principal de cette spé c'est son manque de target cap, en plus le monocible du spé feu prend aussi une balle perdue alors que ça en avait pas besoin
    zalysra1
    • 53 messages

    +
    -3
    -
    Citation de MeyournUn nerf amplement mérité pour le druide équi


    Amplement faut relativiser. Regardez le classement Nathria MM en retirant le Council of Blood et c’est déjà autre chose. Sur les premiers tests PTR, le DPS des DK et des SP est bien plus aberrant que celui des Équi.

    Après oui il y avait besoin d’un nerf sur l’équi, surtout en mono, mais je ne suis pas convaincu que le nerf de l’AOE était nécessaire ou du moins qu’il a été bien pensé (jouer avec le talent est désormais un nerf en AOE).

    Il faut relativiser : il est preferable de se faire nerf jour 1 du PTR et d’avoir des corrections par la suite plutôt le dernier jour :D
    Dragozz
    • 233 messages

    +
    +0
    -
    Citation de zalysra1
    Citation de MeyournUn nerf amplement mérité pour le druide équi


    Amplement faut relativiser. Regardez le classement Nathria MM en retirant le Council of Blood et c’est déjà autre chose. Sur les premiers tests PTR, le DPS des DK et des SP est bien plus aberrant que celui des Équi.

    Après oui il y avait besoin d’un nerf sur l’équi, surtout en mono, mais je ne suis pas convaincu que le nerf de l’AOE était nécessaire ou du moins qu’il a été bien pensé (jouer avec le talent est désormais un nerf en AOE).

    Il faut relativiser : il est preferable de se faire nerf jour 1 du PTR et d’avoir des corrections par la suite plutôt le dernier jour :D

    Surtout que c'est le PTR, si dans les semaines de test qu'ils voient que le nerf est un peu much, ils peuvent faire un nerf moins insane. Les gens ont toujours pas compris qu'un up/nerf en début de PTR, ne reste pas forcément telle quelle le jour J du patch.
    Volubal
    • 567 messages

    +
    +3
    -
    "Équilibre de toutes choses : augmente vos chances de coup critique avec les sorts des Arcanes ou de Nature de 40% 24%. Cette valeur diminue de 8% 3% toutes les 1 s."
    Ok blizzard
    J'aurais droit à un remboursement ?
    Non psq là c'est plus un nerf c'est casser mon seul légendaire
    Neyo
    • 33 messages

    +
    +0
    -
    C'est quoi tous ces nouveaux talents, le patch 9.1 c'est la sortie de l'extension ou quoi ? Rien que sur le hmonk c'est insane, Blibli avait oublié d'activer ces modifs à la sortie ou quoi ?!
    Croock
    • 19 messages

    +
    +0
    -
    Citation de Volubal"Équilibre de toutes choses : augmente vos chances de coup critique avec les sorts des Arcanes ou de Nature de 40% 24%. Cette valeur diminue de 8% 3% toutes les 1 s."
    Ok blizzard
    J'aurais droit à un remboursement ?
    Non psq là c'est plus un nerf c'est casser mon seul légendaire


    Bon c'est pas comme si t'avais eu le temps d'en crafter 17 depuis le début de SL...
    Klight
    • 9 messages

    +
    +0
    -
    Je pense que le up du temps de recherche de la carapace spirituelle constitue plus un nerf qu'un up (en rapport avec la couleur utilisée)

    Ajouter votre réaction

    Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

    Connexion
    Inscription

    Retour aux news