Sur le même sujet
Sur le même sujet
Voies temporelles turbulentes IV : L'événement de retou... 1 WoW : La guilde des Bastonneurs de retour d'ici quelque... 6 Housing : Obtention de 26 éléments de décor dans Midnig... 4 Le destin des dévorés : Le campement de bataillon est d... 0 MoP Classic : Quelques précisions concernant le mode Dé... 0Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (10)
1
Tous les commentaires
Top commentaires
+
+0
Si je comprends bien inutile de venir à cet endroit si on a pas débloqué au moins 17 secrets afin de rejoindre la cabale des cherche-esprits ?
Citer
+0
+
+0
Citation de sopgySi je comprends bien inutile de venir à cet endroit si on a pas débloqué au moins 17 secrets afin de rejoindre la cabale des cherche-esprits ?
Si, y a un pnj pour poser ta pdf pour t'éviter de refaire le trajet la prochaine fois
Citer
+0
+
+0
Citation de MicrohunterSi, y a un pnj pour poser ta pdf pour t'éviter de refaire le trajet la prochaine fois
Oui ok mais si t'as pas les 17 secrets mini ça sert à rien de mettre sa PDF ici...
EDIT : je viens de vérifier j'en ai 15, m'en manque 2 du coup avant d'aller là bas...
Citer
+0
+
+1
bonjour ! j e ne comprend pas , je n arrive pas a la perle !!!je meurt avant de fatigue ....comment survivre svp
Citer
+1
+
+0
Citation de bluénabonjour ! j e ne comprend pas , je n arrive pas a la perle !!!je meurt avant de fatigue ....comment survivre svp
Facile et pas facile :)Moi j'ai fais comme ça: j'ai pris une potion de respiration aquatique, j'ai utilisé ma monture aquatique, et quand j'ai ma vie qui baissait a cause de la fatigue, j'ai pris une potion de vie, et utilisé une potion de vitesse de nage qui dure 20 secondes car ça fait désarçonner la monture, et touché la perle pour entrer. Bonne chance :D
Citer
+0
+
+0
y a plein de moyen ca dépend ^^ en druid, easy, , quasi identique avec un perso qui a full la canne a pêche de légion (respiration et forme aquatique comprise...)
mais ca marche avec n'importe quel monture aquatique et moyen de respiration (jouet, hydrocanne, potion...)
il faut savoir que la fatigue commence selon 2 critères: l'éloignement de la map et/ou la profondeur
l'idéal et de rester en altitude pour ne pas déclencher la profondeur et juste la distance... un fois que la fatigue pop tu recule pour ne plus être en zone de"fatigue"et la tu plonge tout droit verse le fond et idem... la il reste plus qu'a foncer droit sur la perle et la distance devrai être bonne ^^
a note que perso j'y ai link un mage comme de base il se rend facilement ou il veu, j'ai pas de soucis a mètre sa pierre de tp la base pour d'éventuels truc la bas dans le futur
mais ca marche avec n'importe quel monture aquatique et moyen de respiration (jouet, hydrocanne, potion...)
il faut savoir que la fatigue commence selon 2 critères: l'éloignement de la map et/ou la profondeur
l'idéal et de rester en altitude pour ne pas déclencher la profondeur et juste la distance... un fois que la fatigue pop tu recule pour ne plus être en zone de"fatigue"et la tu plonge tout droit verse le fond et idem... la il reste plus qu'a foncer droit sur la perle et la distance devrai être bonne ^^
a note que perso j'y ai link un mage comme de base il se rend facilement ou il veu, j'ai pas de soucis a mètre sa pierre de tp la base pour d'éventuels truc la bas dans le futur
Citer
+0
+
+0
Génial, un secret que je pourrais pas faire. Vash'jir est déjà une zone dans laquelle je ne mets jamais les pieds avec ma thalassophobie et là on m'annonce que je dois plonger encore plus loin. J'espère que ce sera pas nécessaire pour de futurs secrets.
Citer
+0
+
+1
Citation de MeagearaGénial, un secret que je pourrais pas faire. Vash'jir est déjà une zone dans laquelle je ne mets jamais les pieds avec ma thalassophobie et là on m'annonce que je dois plonger encore plus loin. J'espère que ce sera pas nécessaire pour de futurs secrets.
après si tu as des pote/guilde, un démo, quelque rerrol qui reste sur place et tut te fait tp ^^ et puis tu link la pdf de d'un mage la bas pour y revenir quand tu veux ;)
Citer
+1
+
+0
J'y suis allé en druide, sans monture, juste en forme aquatique et je n'ai jamais eu de problème de vitesse ou de respiration. En revanche, une fois arrivé à la perle, rien. Impossible de la traverser, de cliquer dessus, il ne se passe rien, du coup la fatigue arrive, et c'est le drame.
Est-ce qu'il faut que les secrets soit validés sur ce personnage en particulier ? J'ai 40 personnages, impossible de me rappeler lequel a fait quoi !
Est-ce qu'il faut que les secrets soit validés sur ce personnage en particulier ? J'ai 40 personnages, impossible de me rappeler lequel a fait quoi !
Citer
+0
+
+0
Citation de sopgySi je comprends bien inutile de venir à cet endroit si on a pas débloqué au moins 17 secrets afin de rejoindre la cabale des cherche-esprits ?
On est d'accord, ça porte à confusion leur truc...
Je viens de faire ch*er mon conjoint pour qu'il fasse le trajet à ma place (chère thalassophobie) pour qu'au final il ne s'y passe rien.
Pourtant, c'est écrit sur le guide, je cite:
"Prérequis
Disposer d'une monture aquatique
Avoir au moins 1 Élixir de respiration aquatique draenique"
Si les 17 secrets sont également nécessaires pour obtenir le titre, ça serait chouette de l'ajouter dans la partie prérequis... :/
Citer
+0
1
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription




Cherche-esprit : Guide d'obtention du Tour de force