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Cherche-esprit : Guide d'obtention du Tour de force

Samedi 31 janv. 2026 à 16h07, par

cherche-esprit : guide d'obtention du tour de force

Un nouveau secret vient d’être mis au jour par les membres de la communauté WoW Secret Finding qui ont, par le passé, déjà percé un grand nombre de mystères du jeu. Il est désormais possible de valider le Tour de force « Cherche-esprit ».

Ce Tour de force ravivera certains des souvenirs en repensant aux longues heures d'enquête que vous avez pu mener aux quatre coins d'Azeroth.

Bien que son mode d’obtention soit relativement rapide, tout porte à croire que ce Tour de force ne constitue qu’un point de départ. En effet, il pourrait ouvrir la voie à une nouvelle série de secrets à venir, laissant présager d’autres énigmes et découvertes que les joueurs devront résoudre au fil du temps.

Rejoignez la cabale des cherche-esprits

Les joueurs ont désormais la possibilité de rejoindre la cabale des cherche-esprits. Cette action permet de débloquer un Tour de force, Cherche-esprit.

Prérequis

Direction Vashj'ir

Dans un premier temps, vous devez vous rendre à Vashj'ir. Vous trouverez un portail à Hurlevent et Orgrimmar puisqu'il s'agit d'une zone de l'extension Cataclysm. C'est dans cette zone que vous pourrez trouver une perle spéciale qui permet de se téléporter dans un lieu secret.

  • Prenez la direction de la Grande mer et plongez au point 26.45, 71.67.
  • Perle des abysses au large de Vashj'ir

    Perle des abysses au large de Vashj'ir

    Perle des abysses au large de Vashj'ir

    Perle des abysses au large de Vashj'ir


    • La zone la plus sure pour plonger se situe au point 26.45, 70.60 sur la surface de la Grande Mer. Buvez une des potions citées ci-dessus et sans vous arrêter dirigez-vous vers la perle.
    • Pour la descente dans les abysses, il est recommandé de prendre une monture aquatique dont l'Icone monture Hippocampe de Vashj’irHippocampe de Vashj’ir.
  • Si la descente se passe plutôt bien au début, vous allez être pris de fatigue au fur et à mesure que vous vous approchez de la perle. Si vous mourrez, vous atterrissez dans un cimetière très loin de votre point de chute. Autant vous dire qu'il vaut mieux rester en vie.
  • Vous n'avez pas besoin d'interagir avec la perle, il vous suffit de vous approcher suffisamment d'elle pour être ensuite téléporté vers une version alternative du Siège de la Connaissance en Pandarie.

Portail vers Vashj’ir indisponible ?

Si vous n'avez jamais été à Vashj’ir avec votre personnage, le portail d'accès en capitale n'est pas disponible pour vous. Vous devez alors vous rendre auprès du PnJ :

  • Recruteur Burns (27.37, 24.20) sur le port de Hurlevent et acceptez la quête L'appel du devoir. Ne quittez pas le navire avant d'avoir rendu la quête. Terminez ensuite la quête Le pied marin qui permet d'obtenir l'amélioration du même nom et qui vous sera peut-être utile un jour.
  • Commandant Thorak (55.82, 12.32) à la barricade de Dranosh'ar à Durotar et acceptez la quête L'appel du devoir. Ne quittez pas le navire avant d'avoir rendu la quête. Terminez ensuite la quête Le pied marin qui permet d'obtenir l'amélioration du même nom et qui vous sera peut-être utile un jour.

Coincé au cimetière de Fossoyeuse ?

Si un joueur de la Horde meurt avant d'arriver à la perle des abysses, il est téléporté au cimetière de Fossoyeuse. Il arrive dans certains cas que vous ne puissiez pas interagir avec le gardien des âmes et que vous passiez à travers les textures. Une fois au cimetière bougez rapidement votre personnage vers la droite et prenez la direction de Brill. Vous y trouverez un autre gardien des âmes qui pourra vous ressusciter.

La version alternative du Siège de la Connaissance

Lorsque vous êtes téléporté, vous vous retrouvez au Siège de la Connaissance en Pandarie. Il s'agit d'une version alternative où vous pouvez rencontrer des Cherche-esprit. Cette salle regroupe à elle seule tous les secrets d'Azeroth que vous avez réussi à percer. Vous pouvez y trouver les PnJ suivants :

  • Jeremy Feasel : permet de lier votre pierre de foyer à cet endroit et vous éviter de retraverser Vashj’ir
  • Gouvernante Nagmara : permet notamment d'acheter la Substance violette de collection.
  • Anakron : qui permet d'obtenir le Tour de force Cherche-esprit.
Anakron vous attend dans la version alternative du Siège de la Connaissance

Anakron vous attend dans la version alternative du Siège de la Connaissance

Si vous avez découvert au minimum 17 secrets vous êtes alors prêt pour rejoindre la cabale des cherche-esprits. Parlez à Anakron qui vous délivre alors un ultime indice pour relancer la chasse aux secrets : « Sans trébucher ».

Vous êtes prêt à rejoindre la cabale des cherche-esprits

Vous êtes prêt à rejoindre la cabale des cherche-esprits

Liste des 31 secrets

Voici une liste des 31 secrets disponibles en Azeroth. Lorsque vous en avez réussi un, vous pouvez voir son hologramme au Siège de la Connaissance.

Les secrets d'Azeroth découverts

Les secrets d'Azeroth découverts

Les secrets d'Azeroth découverts

Les secrets d'Azeroth découverts


Secret en Azeroth Secret en Azeroth Secret en Azeroth
Tobias Glimr Jeune maccarbre
Mannequin de défi du Dragon noir Incognitro Cyclomort
Souvenir de Scholomance Serpent visqueux Serpent de sang Nazjatar
Courage Kosumoth Molosse d'ombre lié
Ver énigmatique de l’esprit Phénix ailes-à-vœux Rejoindre la cabale
Pierre de foyer des Éclairés Hippogriffe oublié depuis longtemps Fournitures enterrées de Wan’bé
Uuna Mécaplaneur d’agent Xy Baa'l
Boucle temporelle Jenafur Loutro
Nilganihmaht Réacteurs de saut de Mimiron Thrayir
Étalon des marées cramoisi Vicéquin Blanchette Conscience collective
Cauchemar lucide
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (10)

Tous les commentaires Top commentaires

sopgy
  • 164 messages

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Si je comprends bien inutile de venir à cet endroit si on a pas débloqué au moins 17 secrets afin de rejoindre la cabale des cherche-esprits ?
Microhunter
  • 282 messages

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Citation de sopgySi je comprends bien inutile de venir à cet endroit si on a pas débloqué au moins 17 secrets afin de rejoindre la cabale des cherche-esprits ?


Si, y a un pnj pour poser ta pdf pour t'éviter de refaire le trajet la prochaine fois
sopgy
  • 164 messages
Hier à 9h14
Citer

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Citation de MicrohunterSi, y a un pnj pour poser ta pdf pour t'éviter de refaire le trajet la prochaine fois


Oui ok mais si t'as pas les 17 secrets mini ça sert à rien de mettre sa PDF ici...

EDIT : je viens de vérifier j'en ai 15, m'en manque 2 du coup avant d'aller là bas...
bluéna
  • 16 messages
Hier à 9h37
Citer

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bonjour ! j e ne comprend pas , je n arrive pas a la perle !!!je meurt avant de fatigue ....comment survivre svp
viten123
  • 12 messages

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Citation de bluénabonjour ! j e ne comprend pas , je n arrive pas a la perle !!!je meurt avant de fatigue ....comment survivre svp


Facile et pas facile :)Moi j'ai fais comme ça: j'ai pris une potion de respiration aquatique, j'ai utilisé ma monture aquatique, et quand j'ai ma vie qui baissait a cause de la fatigue, j'ai pris une potion de vie, et utilisé une potion de vitesse de nage qui dure 20 secondes car ça fait désarçonner la monture, et touché la perle pour entrer. Bonne chance :D
BOolvezoON
  • 341 messages

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y a plein de moyen ca dépend ^^ en druid, easy, , quasi identique avec un perso qui a full la canne a pêche de légion (respiration et forme aquatique comprise...)
mais ca marche avec n'importe quel monture aquatique et moyen de respiration (jouet, hydrocanne, potion...)

il faut savoir que la fatigue commence selon 2 critères: l'éloignement de la map et/ou la profondeur
l'idéal et de rester en altitude pour ne pas déclencher la profondeur et juste la distance... un fois que la fatigue pop tu recule pour ne plus être en zone de"fatigue"et la tu plonge tout droit verse le fond et idem... la il reste plus qu'a foncer droit sur la perle et la distance devrai être bonne ^^

a note que perso j'y ai link un mage comme de base il se rend facilement ou il veu, j'ai pas de soucis a mètre sa pierre de tp la base pour d'éventuels truc la bas dans le futur
Meageara
  • 20 messages

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Génial, un secret que je pourrais pas faire. Vash'jir est déjà une zone dans laquelle je ne mets jamais les pieds avec ma thalassophobie et là on m'annonce que je dois plonger encore plus loin. J'espère que ce sera pas nécessaire pour de futurs secrets.
BOolvezoON
  • 341 messages

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Citation de MeagearaGénial, un secret que je pourrais pas faire. Vash'jir est déjà une zone dans laquelle je ne mets jamais les pieds avec ma thalassophobie et là on m'annonce que je dois plonger encore plus loin. J'espère que ce sera pas nécessaire pour de futurs secrets.


après si tu as des pote/guilde, un démo, quelque rerrol qui reste sur place et tut te fait tp ^^ et puis tu link la pdf de d'un mage la bas pour y revenir quand tu veux ;)
Druivoodoo
  • 489 messages

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J'y suis allé en druide, sans monture, juste en forme aquatique et je n'ai jamais eu de problème de vitesse ou de respiration. En revanche, une fois arrivé à la perle, rien. Impossible de la traverser, de cliquer dessus, il ne se passe rien, du coup la fatigue arrive, et c'est le drame.

Est-ce qu'il faut que les secrets soit validés sur ce personnage en particulier ? J'ai 40 personnages, impossible de me rappeler lequel a fait quoi !
Keltira
  • 57 messages

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Citation de sopgySi je comprends bien inutile de venir à cet endroit si on a pas débloqué au moins 17 secrets afin de rejoindre la cabale des cherche-esprits ?

On est d'accord, ça porte à confusion leur truc...
Je viens de faire ch*er mon conjoint pour qu'il fasse le trajet à ma place (chère thalassophobie) pour qu'au final il ne s'y passe rien.
Pourtant, c'est écrit sur le guide, je cite:

"Prérequis
Disposer d'une monture aquatique
Avoir au moins 1 Élixir de respiration aquatique draenique"

Si les 17 secrets sont également nécessaires pour obtenir le titre, ça serait chouette de l'ajouter dans la partie prérequis... :/

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