logo MamytwinkRéseau Mamytwink logo MamytwinkMamytwink.com logo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.com logo Overwatch WorldOverwatch-World.com
226

Kultirassien : race alliée Battle for Azeroth

Jeudi 14 mars 2019 à 9h00, par

kul tirassien : race alliee battle for azeroth

L'extension Battle for Azeroth introduit plusieurs races alliées jouables dans World of Warcraft. Elles commencent au niveau 10 et peuvent être débloquées après avoir validé plusieurs prérequis.

Dans ce guide, nous vous proposons de retrouver tout ce qu'il faut savoir sur la race alliée Kultirassien, dont le moyen d'obtention, les classes jouables, les différents traits raciaux, ou encore l'ensemble d’armure ancestrale.

Les Kultirassiens sont disponible depuis l'arrivée du patch 8.1.5, le mercredi 13 mars, avec les Trolls zandalari.

Races alliées : tous les guides

Retrouvez ici les différents guides des races alliées, et utilisez notre outil de déblocage des races alliées pour suivre votre progression.

Sommaire

Partie 1 : Débloquer la race alliée Kultirassien

Afin de débloquer la race alliée Kultirassien, vous devez valider plusieurs prérequis. N'hésitez pas à utiliser notre outil des races alliées pour vérifier votre progression sur votre compte.

Prérequis à compléter

  • Valider le méta haut-fait Une nation unie qui nécessite de valider les hauts-faits Maître des traditions de Kul Tiras, la suite de quêtes de La Fierté de Kul Tiras et à assister à la réunion du conseil sur la Place de l’Unité.
  • Terminer la campagne militaire de l'Alliance du patch 8.1.
  • Après avoir validé les prérequis précédents, compléter la suite de quêtes spécifique à cette race alliée qui commence à l'ambassade de Hurlevent.

Une fois tous les prérequis validés, vous accomplissez le haut fait Races alliées : Kultirassiens. Vous pouvez désormais créer des Kultirassiens.

La race alliée Kultirassien sera disponible au patch 8.1.5

La race alliée Kultirassien sera disponible au patch 8.1.5

Partie 2 : Classes jouables

Les Kultirassiens peuvent incarner huit classes différentes.

Classes jouables
Druide
Chaman
Chasseur
Guerrier
Mage
Moine
Prêtre
Voleur

Familier de Chasseur

Le familier de Chasseur de base pour les Kultirassiens est un Oiseau de proie.

Oiseau de proie, familier de Chasseur de base pour les Kultirassiens

Oiseau de proie, familier de Chasseur de base pour les Kultirassiens

Totems de Chaman

Totems des Kultirassiens Chamans

Totems des Kultirassiens Chamans

Formes de Druide

Forme d'ours - Kultirassien

Forme d'ours - Kultirassien

Forme de félin - Kultirassien

Forme de félin - Kultirassien


Forme de sélénien - Kultirassien

Forme de sélénien - Kultirassien

Forme de voyage terrestre - Kultirassien

Forme de voyage terrestre - Kultirassien

Forme de voyage aquatique - Kultirassien

Forme de voyage aquatique - Kultirassien


Forme de voyage volante - Kultirassien

Forme de voyage volante - Kultirassien

Partie 3 : Traits raciaux

Les Kultirassiens possèdent cinq nouveaux traits raciaux.

  • Main lourde : Vous chargez puis déchaînez votre puissance sur l'adversaire, ce qui lui inflige des dégâts physiques, l'étourdit pendant 3 s et le repousse considérablement.
    • 6 mètres de portée ; 1 s d'incantation ; 2,5 min de recharge.
  • (Passif) Dur à cuire : Augmente la Polyvalence de 1%. Quand vous subissez des dégâts, rend 2% de ce montant en 4 s.
  • (Passif) Nation marine : Vous retenez votre souffle 50% plus longtemps et vous nagez 10% plus vite.
  • (Passif) Touche-à-tout : Compétence dans tous les métiers augmentée de 5.
  • (Passif) Lai du vieux marin : Réduit les dégâts de Givre et de Nature subis de 1%.

Partie 4 : Armure ancestrale

Si vous montez une race alliée du niveau 10 au niveau 50 sans utiliser de sésame ou de dons de niveaux, vous obtenez un ensemble d'armure ancestrale. Il s'agit d'un ensemble cosmétique spécifique à la race alliée que vous avez fait progresser et qui ne peut être utilisée que par cette dernière. Il n'y a aucune restriction de classe.

Ensemble kultirassien : armure ancestrale des Kultirassiens

Ensemble kultirassien : armure ancestrale des Kultirassiens

Partie 5 : Monture raciale

Le Icone monture Destrier de Kul TirasDestrier de Kul Tiras est la monture raciale des Kultirassiens. Vous pouvez l'obtenir à l'issu des quêtes de la race alliée. Une fois débloquée, la monture peut être utilisée par tous vos personnages de l'Alliance.

Monture Destrier de Kul Tiras

Monture Destrier de Kul Tiras

Avatar de Arimatras

À propos de l'auteur : Arimatras

Contacter

Joueur de World of Warcraft et de Hearthstone, Arimatras contribue à modérer le réseau Mamytwink, tout en rédigeant de temps en temps des articles sur Mamytwink.com et Hearthstone-Decks.

Retour aux news

Commentaires (226)

Tous les commentaires Top commentaires

Nicrid
  • 1286 messages

+
+0
Citation de Osuriel
Citation de Nicrid
Citation de AkenslashEt est-ce qu'on sait si ils ont une forme equi spécifique comme le feral ou le tank parce que j'ai un peux peur la y a toujours rien

c'est très probable pour pas dire quasi-certain. ça n'aurait absolument aucun sens qu'il ai un sélénien étant donné que cette créature provient d'elune et tout comme les zandalari ne vénère pas elune et ont donc une forme qui leur est propre il en va de même pour les KT.
et puis avec tout le mal qu'ils se sont donné pour toute les transformation y compris la forme aqua ça ferai tache de pas faire un reskin pour la équi ^^


Si on suit ce résonement alors il devrai y avoir des changements pour les autres races que EDN car les Worgen, Troll normaux, Tauren ne vénère pas élune non plus et pourtant on un seleniern comme forme d'équi.

si, elune est dans leur culte dans la mesure ou leur druidisme vient de cénarius. ce sont les elfe qui ont appris le druidisme au tauren et au worgen et pour les troll ils font parti du cercle cénarien aussi donc il est très probable que leur druidisme leur vient soit des elfe de la nuit soit des tauren.

pour les zandalar leur druidisme vient du loa gonk et pour les kul tiras il vient des drust.

cela dit j'ai rien contre un changement des forme de sélénien parce que perso je les trouve térriblement moche. quand je joue mon druide en équi j'ai la glyphe.
Dragozz
  • 287 messages

+
+1
Citation de Nicrid
Citation de Osuriel
Citation de Nicrid[quote="Akenslash"]Et est-ce qu'on sait si ils ont une forme equi spécifique comme le feral ou le tank parce que j'ai un peux peur la y a toujours rien

c'est très probable pour pas dire quasi-certain. ça n'aurait absolument aucun sens qu'il ai un sélénien étant donné que cette créature provient d'elune et tout comme les zandalari ne vénère pas elune et ont donc une forme qui leur est propre il en va de même pour les KT.
et puis avec tout le mal qu'ils se sont donné pour toute les transformation y compris la forme aqua ça ferai tache de pas faire un reskin pour la équi ^^


Si on suit ce résonement alors il devrai y avoir des changements pour les autres races que EDN car les Worgen, Troll normaux, Tauren ne vénère pas élune non plus et pourtant on un seleniern comme forme d'équi.

si, elune est dans leur culte dans la mesure ou leur druidisme vient de cénarius. ce sont les elfe qui ont appris le druidisme au tauren et au worgen et pour les troll ils font parti du cercle cénarien aussi donc il est très probable que leur druidisme leur vient soit des elfe de la nuit soit des tauren.

pour les zandalar leur druidisme vient du loa gonk et pour les kul tiras il vient des drust.

cela dit j'ai rien contre un changement des forme de sélénien parce que perso je les trouve térriblement moche. quand je joue mon druide en équi j'ai la glyphe.[/quote]
Pas vraiment, les worgens sont des sorciers/sorcières de la moisson, les troll sa vient des loas, les kul tirasiens c'est des parlépine (en quoi ils ressemble au autres druides faut suivre leur histoire à Drustvar) et les Zandallari pareil que les troll des loas aussi mais différents (pour moi leurs formes fait plus druide dinomanciens).
Shor
  • 4 messages

+
+4
Une erreur : pour tous les personnages de l'alliance et non de la horde
irwen_red
  • 2 messages

+
+0
Bonjour ^^
petite coquille non?
"peut être utilisée par tous vos personnages de la Horde."
Bonne fin de journée :)
Olos
  • 934 messages

+
+0
Citation de ShorUne erreur : pour tous les personnages de l'alliance et non de la horde


Citation de irwen_redBonjour ^^
petite coquille non?
"peut être utilisée par tous vos personnages de la Horde."
Bonne fin de journée :)


Merci pour le retour, c'est corrigé.
Sklétal
  • 862 messages

+
+0
Plutôt fort les passif des Kul'Tirasiens.
Et les formes de druides sont ultra classe et sont vraiment raccord avec les Drust.
nirvana11
  • 6 messages

+
+0
J'aime pas de tout la posture des kul ti homme en combat... ils sont penchés en avant au lieu d’être bien droit ça ressemble à rien... et ne parlons pas des animations deux mains.. on dirait qu'il donne un petit coup de poing au lieu d'un coup à fendre un murloc en deux xD en plus ils ne sont pas plus gros que des draeneis, j'aurais voulu un équivalent au tauren dans l'alliance déception!!!
Viriathus
  • 741 messages

+
+0
Citation de nirvana11en plus ils ne sont pas plus gros que des draeneis, j'aurais voulu un équivalent au tauren dans l'alliance déception!!!

Équivalent aux Taurens? Oo

Ah bha là non, c'n'est pas possible ça reste des humains quand même ...
Van
  • 7 messages

+
+1
c est bien jolie tout ca mais ca change rien... le H2 on tjs de meilleurs talents raciaux....2 traits correcte contre 8 traits coté h2
Van
  • 7 messages

+
+1
des soins..des critiques... des regen... des buffs..... plus de gold...contre 1 miserable % de poly et une charge..

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Connexion
Inscription

Retour aux news