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Campagnes militaires de Battle for Azeroth : Le guide complet

Lundi 13 août 2018 à 5h33, par

campagnes militaires de battle for azeroth : le guide complet

Les campagnes militaires sont les suites de quêtes principales de la Horde et de l'Alliance pour Battle for Azeroth : elles sont obligatoires pour progresser.

Au cours et à terme des campagnes militaires, il est possible d'accéder au continent de la faction adverse, de débloquer deux races alliées, des améliorations bonus, des missions ou encore de valider un prérequis du haut fait Guide de Battle for Azeroth, première partie, étape obligatoire pour déverrouiller plus tard dans l'extension le vol à Kul Tiras et Zandalar.

Nous vous proposons de retrouver dans ce guide complet tout ce qu'il faut savoir sur les campagnes militaires des deux factions. Il sera tenu à jour tout au long de l'extension.

Sommaire

Campagnes militaires de Battle for Azeroth

Retrouvez nos guides complets des campagnes militaires de Battle for Azeroth.

Campagnes militaires : informations générales

Général

Vous pouvez retrouver ci-dessous les informations générales concernant les campagnes militaires de Battle for Azeroth.

  • Il y a deux campagnes militaires avec leur propre histoire : une pour l'Alliance, une pour la Horde. Ce sont les suites de quêtes principales de Battle for Azeroth, à la manière des campagnes de domaines de classe de Legion.
  • Elles permettent de déverrouiller de nombreuses fonctionnalités de l'extension et offrent diverses récompenses.
  • Les campagnes militaires débutent avec la bataille de Lordaeron et se poursuivent avec vos aventures à Kul Tiras et Zandalar.
  • Les bases des campagnes militaires sont des navires militaires situés aux capitales de Kul Tiras et Zandalar.
  • Les Ressources de guerre sont la monnaie principale des campagnes. Vous pouvez en obtenir en accomplissant des quêtes, en fouillant des coffres aux trésors, et grâce aux expéditions (disponibles au niveau 50).
  • D'une manière similaire aux missions des fiefs de Warlords of Draenor ou des missions des domaines de classe de Legion, vous pouvez envoyer des champions et des troupes accomplir des missions en utilisant des Ressources de guerre.
  • Des recherches d'améliorations sont disponibles dès le niveau 114. Elles coûtent des Ressources de guerre et confèrent à votre personnage divers bonus pour le monde ouvert ou certains modes de jeu.
  • Vous pouvez suivre votre campagne militaire grâce à une nouvelle partie dédiée à celle-ci en haut du journal des quêtes.
Suivi de la campagne militaire de la Horde

Suivi de la campagne militaire de la Horde

Suivi de la campagne militaire de l'Alliance

Suivi de la campagne militaire de l'Alliance


Déverrouillages de fonctionnalités

Plusieurs fonctionnalités de Battle for Azeroth se déverrouillent après avoir atteint un certain niveau et effectué plusieurs quêtes des campagnes :

Déblocage du vol et des races alliées

Les races alliées Orc Mag'har et Nain sombrefer ainsi que le vol se débloquent grâce aux campagnes

Les races alliées Orc Mag'har et Nain sombrefer ainsi que le vol se débloquent grâce aux campagnes

Réputations liées aux campagnes militaires

  • Deux nouvelles réputations de Battle for Azeroth sont liées aux campagnes militaires.
  • Effectuer des expéditions sur le continent ennemi permet de les monter.
  • Les expéditions de la 7e Légion se déroulent à Zandalar et les expéditions de la Brigade de l'Honneur à Kul Tiras.
  • Terminer une quête de contribution aux fronts de guerre récompense de 500 points de réputation.
  • Terminer la quête hebdomadaire des explorations des îles récompense de 1500 points de réputation.
  • Monter la réputation 7e Légion à exalté est un prérequis pour débloquer la race alliée Nain sombrefer.
  • Monter la réputation Brigade de l'Honneur à exalté est un prérequis pour débloquer la race alliée Orc Mag'har.

Partie 1 - Niveau 110 : Début de Battle for Azeroth

Les campagnes militaires de la Horde et de l'Alliance commencent à partir du niveau 110, si vous possédez l'extension Battle for Azeroth. Elles sont d'abord assez semblables : vous devez effectuer la bataille de Lordaeron et récupérer le Cœur d'Azeroth. Puis, les joueurs de la Horde s'infiltrent à Hurlevent et se rendent à Zandalar tandis que ceux de l'Alliance partent pour Kul Tiras et s'évadent de Tol Dagor.

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 1 - La bataille de Lordaeron

« Nous devons mettre un terme à l'occupation de Fossoyeuse par la Horde ! Aujourd'hui, nous reprenons Lordaeron. Pour l'Alliance ! »

Campagne militaire alliance bataille de Lordaeron
  • Une juste revanche : parler à Mathias Shaw au port de Hurlevent.
    • Récompenses notables : armes rares de niveau d'objet 180.
  • La bataille de Lordaeron : compléter le scénario de la bataille de Lordaeron.
    • Le scénario peut être passé en parlant au capitaine Angelica, à condition de l'avoir déjà effectué avec un autre personnage.

Guide de la bataille de Lordaeron

Vous pouvez retrouver plus d'informations sur la bataille de Lordaeron dans notre guide dédié !

Chapitre 2 - Le Cœur d'Azeroth

« Magni nous fait un cadeau, mais nous apporte aussi une terrible nouvelle : Azeroth est en train de mourir. »

Campagne militaire Alliance coeur azeroth
  • Un monde à l'agonie : retrouver Magni Barbe-de-Bronze à son campement près de l'épée de Sargeras, en Silithus.
    • Vous pouvez utiliser le portail pour Uldum au sanctuaire Terrestre de l'est de Hurlevent ou bien celui pour les Grottes du temps à Dalaran.
  • Le Cœur d'Azeroth : se rendre dans la chambre du Cœur avec Magni et écouter le message d'Azeroth.
    • Récompenses notables : Cœur d'Azeroth et validation du haut fait Avoir du Coeur.
  • Remplir le Cœur : absorber l'azérite de la chambre et réparer le sceau central.
    • Récompenses notables : pièce d'armure azéritique rare (Tête ou Torse ou Épaule) de niveau d'objet 275 et 100 points de puissance prodigieuse.
  • L'exigence de l'orateur : retourner auprès d'Halford Verroctone au port de Hurlevent.
    • Un téléporteur pour Hurlevent est utilisable dans le hall d'entrée de la chambre.

Guides du Cœur d'Azeroth

Vous pouvez retrouver plus d'informations sur l'obtention du Cœur d'Azeroth et le Cœur d'Azeroth dans nos guides dédiés !

Chapitre 3 - Une nation divisée

« Nouer un partenariat avec la nation insulaire de Kul Tiras nous permettrait de disposer de sa flotte légendaire... et de prendre un avantage militaire sur la Horde. »

Campagne militaire Alliance une nation divisee
  • Le déferlement : participer au conseil de guerre, au donjon de Hurlevent.
  • La nation de Kul Tiras : parler à Jaina Portvaillant au port de Hurlevent pour voyager vers Kul Tiras.
    • Cette quête et celles qui suivent peuvent être passées jusqu'à Repérage, à condition de les avoir déjà effectués avec un autre personnage.
  • La fille du vent salé : accompagner Jaina à son audience.
  • Bagnards en cavale : fuir Tol Daor avec Flynn Bellebrise.
  • Repérage : visiter le marché des Alizés avec Taelia.
  • Le chevalier grisonnant : rencontrer Cirrus Lafalaise.
  • Le sanctum des Sages : parler avec une maga de la 7e Légion pour ouvrir des portails vers les capitales de l'Alliance.
  • Une nation divisée : écouter le compte-rendu de Taelia.
    • Récompenses notables : validation du haut fait Et vogue la galère.

Partie 2 - Niveau 110 : Navires, ressources et missions

Après les arrivées à Kul Tiras et à Zandalar, les campagnes militaires se poursuivent immédiatement en parlant à Genn Grisetête ou à Nathanos le Flétrisseur, avec la découverte des navires militaires, des Ressources de guerre et des missions.

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 4 - Mission royale

« Vous avez besoin d'aide pour gagner cette guerre. Rassemblez des partisans qui pourront vous prêter main-forte dans la bataille contre la Horde. »

Campagne militaire alliance mission royale
  • La campagne militaire : retrouver Halford Verroctone à bord de la Rédemption du vent, au port de Boralus.
    • Sortez du Bureau du maître du port par la sortie du rez-de-chaussée et montez sur la navire de l'Alliance à votre gauche.
  • La cache de guerre : récupérer 100 Ressources de guerre.
    • Vous pouvez obtenir des Ressources de guerre en commençant les quêtes d'une zone et en fouillant les coffres aux trésors sur votre chemin.
  • En temps de guerre : parler à Halford à bord de la Rédemption du vent.
    • Récompenses notables : 500 points de puissance prodigieuse.
  • Mission royale : parler à Mathias Shaw à bord de la Rédemption du vent.
    • Récompenses notables : champion Falstad Marteau-Hardi.
  • La guerre des ombres : accomplir la mission « La guerre de l'ombre » (Durée : 2 heures).
    • Récompenses notables : ordres de recrutement : troupes de l'Alliance.
  • Renforts : recruter des troupes auprès de Mathias Shaw.
Navires militaires
Missions des campagnes militaires
Champions de l'Alliance
Champions de la Horde

La Rédemption du vent est le navire qui sert de base à la campagne militaire de l'Alliance.

La Rédemption du vent, base de la campagne militaire de l'Alliance

La Rédemption du vent, base de la campagne militaire de l'Alliance

Localisation

La Rédemption du vent est située au nord du port de Boralus, accessible via le bureau du maître du port au marché des Alizés.

Localisation de la Rédemption du vent, au port de Boralus

Localisation de la Rédemption du vent, au port de Boralus

PNJ importants

Halford Verroctone : organisateur de la campagne zandalari, donneur de quêtes principal.

Grand amiral Jes-Tereth : permet de voyager aux têtes de pont de Zandalar.

Maître Mathias Shaw : permet de recruter des troupes.

Alleria Coursevent : permet de lancer des recherches d'améliorations (niveau 114).

Redresseuse de torts Jaelanna : intendante et émissaire de la réputation 7e Légion.

La Complainte de la Banshee est le navire qui sert de base à la campagne militaire de la Horde.

La Complainte de la Banshee, base de la campagne militaire de la Horde

La Complainte de la Banshee, base de la campagne militaire de la Horde

Localisation

La Complainte de la Banshee est située au sud de Dazar'alor, au grand quai du port de Zandalar.

Localisation de la Complainte de la Banshee, au port de Zandalar

Localisation de la Complainte de la Banshee, au port de Zandalar

PNJ importants

Nathanos le Flétrisseur : organisateur de la campagne de Kul Tiras, donneur de quêtes principal.

Amiral de l'effroi Voguenille : permet de voyager aux têtes de pont de Kul Tiras.

Garona Miorque : permet de recruter des troupes.

Eitrigg : permet de lancer des recherches d'améliorations (niveau 114).

Ransa Plume-Grise : intendante et émissaire de la réputation Brigade de l'Honneur.

Partie 3 - Niveau 110 : Première tête de pont

Après avoir débloqué votre premier champion, vous pouvez aller sur le continent ennemi, dans la zone de votre choix, afin d'établir une première tête de pont au cours d'une suite de quêtes. Une fois terminée, vous pourrez à tout moment y retourner.

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 5 - La campagne zandalari

« Notre partenariat avec Kul Tiras évolue dans la bonne direction. De son côté, la Horde développe son propre partenariat avec les Zandalari et leur immense armée. Nous ne pouvons la laisser faire. »

Campagne militaire alliance campagne zandalari
  • La campagne zandalari : choisir une zone de Zandalar pour établir une tête de pont.

Têtes de pont de l'Alliance et de la Horde

iconZuldazar
iconNazmir
iconVol'dun
iconRade de Tiragarde
iconDrustvar
iconVallée Chantorage

Tête de pont à Zuldazar - Les machinations des taupes

« Les Nains sombrefer ont établi leur camp à Zuldazar, près de la capitale zandalari. Ils ont découvert de l'azérite et ont besoin de votre aide pour sécuriser la zone. »

Campagne militaire alliance bataille de Lordaeron
  • Une tête de pont à Zuldazar : écouter le plan de bataille d'Halford puis parler au Grand amiral Jes-Tereth afin de voyager vers Zuldazar. Là-bas, aller au campement de naufragés et parler au général de brigade Thom.
  • Aveux de Troll : écouter le Troll zandalari capturé.
  • Quêtes de la Semonce de Talanji : aider l'expédition de l'Alliance.
    • Pas touche à mon marteau : tuer le major Alan Hawkins et récupérer le Marteau de Degdod.
    • Pénurie de matériel : récupérer des fournitures au sol.
    • Sauvez-les tous ! : soigner huit marins blessés.
    • La neutralisation des canons : détruire trois canons du vaisseau de la Horde.
    • Un répit salutaire : tuer huit Réprouvés et huit Trolls zandalari.
  • Xibala : prendre la chaloupe pour Xibala située au sud-est de la Semonce de Talanji.
  • Quêtes de Xibala : empêcher la Horde de se procurer de l'azérite.
    • Les machinations des taupes : libérer quatre Nains sombrefer des taupes mécaniques.
    • Les rochers de Ragnaros : ramasser neuf scories des terres de Feu.
  • Fragment des terres de Feu : prendre le contrôle du Magma instable et l'utiliser pour tuer 200 Gobelins de Baille-Fonds.
  • Championne : Kelsey Etinçacier : terminer la quête.
    • Récompenses notables : championne Kelsey Etinçacier.
  • Retour à Boralus : parler à Daria Smithson, à Xibala, pour retourner auprès d'Halford à Boralus.
    • Récompenses notables : pièce d'armure azéritique rare (Tête ou Torse ou Épaule) s'il s'agit de votre première tête de pont, et 250 points de puissance prodigieuse.

Partie 4 - Niveau 114 : Deuxième tête de pont et améliorations

Une fois le niveau 114 atteint, il est possible de choisir une deuxième tête de pont et de débloquer les recherches d'améliorations.

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 5 - La campagne zandalari

« Notre partenariat avec Kul Tiras évolue dans la bonne direction. De son côté, la Horde développe son propre partenariat avec les Zandalari et leur immense armée. Nous ne pouvons la laisser faire. »

Campagne militaire alliance campagne zandalari
  • Percée en Zandalar : rejoindre Halford Verroctone à bord de la Rédemption du vent.
  • Campagne en cours : choisir une zone de Zandalar pour établir une tête de pont.

Recherches d'améliorations

Alliance
Horde

Recherches d'améliorations de l'Alliance

Au niveau 114, parlez à Alleria Coursevent à bord de la Rédemption du vent et acceptez la quête Adaptation tactique pour lancer votre première recherche d'améliorations. Elle coûte 15 Ressources de guerre et demande 4 heures de recherches.

Pour chaque palier, excepté le dernier, vous devez choisir une amélioration parmi les deux proposées. Une fois une recherche terminée, il est possible de changer d'amélioration.

- Premier palier -
Amélioration Effet Prérequis
Foyer de marin Réduit de 40% le temps de recherche de votre pierre de foyer lorsque vous l'utilisez à Kul Tiras et Zandalar.
  • 15 Ressources de guerre.
  • 4 heures de recherches.
  • Atteindre le niveau 114.
  • Atterrissage rapide Augmente la vitesse de déplacement de votre monture de 20% pendant 5 minutes après l'atterrissage d'un trajet aérien.
  • 15 Ressources de guerre.
  • 4 heures de recherches.
  • Atteindre le niveau 114.
  • - Deuxième palier -
    Amélioration Effet Prérequis
    Caserne améliorée Augmente de 2 le nombre de troupes maximum que vous pouvez accueillir.
  • 100 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Avoir au moins trois champions.
  • Réseau de portails de troupes Vous pouvez recruter des troupes instantanément.
  • 100 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Avoir au moins trois champions.
  • - Troisième palier -
    Amélioration Effet Prérequis
    Pilleur des îles Confère une chance de recevoir des doublons de marin supplémentaires lors de vos explorations des îles.
  • 150 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Réussir l'exploration de cinq îles différentes.
  • Archéologue des îles Augmente de 20% la durée des effets des sanctuaires des explorations des îles.
  • 150 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Réussir l'exploration de cinq îles différentes.
  • - Quatrième palier -
    Amélioration Effet Prérequis
    Détecteur d'azérite d'expédition Confère une chance de recevoir une plus grande quantité d'azérite lors des expéditions.
  • 200 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Avoir au moins cinq champions.
  • Transport local Améliore votre sifflet de maître de vol, ce qui vous permet de voyager vers Boralus lorsque vous l'utilisez près d'un maître de vol de Kul Tiras ou Zandalar.
  • 200 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Avoir au moins cinq champions.
  • - Cinquième palier -
    Amélioration Effet Prérequis
    Récupérateur des lignes de front Augmente de 15% votre vitesse de récupération de ressources en front de guerre.
  • 250 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Vaincre trois commandants ennemis différents en front de guerre.
  • Général de front de guerre Augmente de 15% l'efficacité de vos troupes combattant en front de guerre.
  • 250 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Vaincre trois commandants ennemis différents en front de guerre.
  • - Sixième palier -
    Amélioration Effet Prérequis
      Ambassadeur de l'Alliance
    Augmente le nombre de ressources de guerre gagnées lorsque vous effectuez des quêtes d'émissaire.
  • 500 Ressources de guerre.
  • 1 jour de recherches.
  • Accomplir le haut fait Diplomate azérothien.
  • Partie 5 - Niveau 116 : Accès aux explorations des îles

    En atteignant le niveau 116, vous débloquez l'accès aux quêtes d'introduction aux explorations des îles, nouveau mode de jeu de Battle for Azeroth. L'objectif est de récupérer de l'azérite en affrontant des créatures ou des joueurs de la faction opposée. Notez que si vous avez déjà accompli le tutoriel, vos autres personnages ont accès aux explorations des îles dès le niveau 110 et n'ont pas à faire les quêtes d'introduction.

    Les explorations des îles se débloquent pour votre compte avec votre premier personnage niveau 116

    Les explorations des îles se débloquent pour votre compte avec votre premier personnage niveau 116

    Partie 6 - Niveau 118 : Troisième tête de pont

    Lorsque vous atteignez le niveau 118, rejoignez Halford ou Nathanos afin d'établir votre dernière tête de pont.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 5 - La campagne zandalari

    « Notre partenariat avec Kul Tiras évolue dans la bonne direction. De son côté, la Horde développe son propre partenariat avec les Zandalari et leur immense armée. Nous ne pouvons la laisser faire. »

    Campagne militaire alliance campagne zandalari
    • La dernière tête de pont : sélectionner la dernière zone de Zandalar disponible pour établir la dernière tête de pont.

    Partie 7 - Niveau 50: Accès aux expéditions

    Dès votre passage au niveau 50, vous obtenez automatiquement la quête permettant de débloquer les expéditions de Kul Tiras et Zandalar et d'améliorer votre sifflet de maître de vol (vous pouvez demander à Halford Verroctone ou Nathanos le Flétrisseur de vous en fournir un). Notez que c'est également à ce niveau que les fronts de guerre sont disponibles.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 6 - L'union de Kul Tiras

    « Avant de pouvoir réellement nous attaquer à la Horde, nous devons renforcer notre partenariat avec les Kultirassiens. »

    Campagne militaire alliance union kul tiras
    • Une mission fédératrice : être au moins amical auprès des réputations Amirauté des Portvaillant (Rade de Tiragarde), Ordre des Braises (Drustvar) et Sillage des tempêtes (Vallée Chantorage).
    • L'union de Kul Tiras : parler à Halford.
      • Récompenses notables : expéditions de Kul Tiras et Zandalar et amélioration du sifflet de maître de vol.

    Partie 8 - Niveau 50 : Prêt à la guerre

    Une fois les expéditions débloquées, vous avez accès à de nouvelles suites de quêtes sur le continent ennemi qui vous permettent de compléter le haut fait Prêt à la guerre ou Prêt à la guerre. Les différents chapitres requièrent des niveaux de réputations pour la 7e Légion ou la Brigade de l'Honneur.

    Chapitres Niveau de réputation Points de réputation
    Chapitres 7 Amical 0
    Chapitres 8 Amical 4500
    Chapitres 9 Honoré 3000
    Chapitres 10 Honoré 7500
    Chapitres 11 Révéré 0

    Chapitres 7 : Amical

    Ces chapitres requièrent au moins d'être amical auprès de la réputation 7e Légion ou Brigade de l'Honneur.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 7 - Du sang sur le sable

    « Notre première cible importante de la Horde est Arlethal Guette-Soleil, un haut dignitaire du Reliquaire. L'anéantir montrera à la Horde que personne n'est à l'abri de l'Alliance, même de l'autre côté d'un océan. »

    Campagne militaire alliance union kul tiras
    • Assassinat outremer : voyager vers Vol'dun et parler à Halford au port de Ruinepierre.
    • Le plan de Vol'dun : discuter de la stratégie avec Halford et Shandris Pennelune.
    • Ratissage du désert : se rendre au sud du port de Ruinepierre, à la recherche de signes d'activité de la Horde.
    • Sale boulot : tuer la géomètre du Reliquaire Nazlara et découvrir ce qu'elle sait.
    • Poursuite du ratissage : se rendre au nord d'Atul'aman, à la recherche d'autres agents du Reliquaire.
    • La vilenie du Reliquaire : tuer Elisa Chantevoile et Daxx Pognebombe et découvrir ce qu'ils savent.
    • Ratissage sans fin : se rendre à l'enclave des Exilés, au sud, à la recherche des signes de présence de la Horde.
    • Quêtes de l'enclave des Exilés : attaquer l'enclave et piller des ressources.
      • Survie improvisée : récupérer quinze cruches d'eau zandalari et quinze rations zandalari.
      • Dissuasion des exilés : tuer douze exilés zandalari.
      • De l'alpaga à gogo : attraper un alpaga perdu avec le lasso à alpaga électrifié sans danger et le ramener à l'explogénieur Méchazoïd.
    • Trouver la Horde : se rendre à la côte au sud-ouest, au camp du Reliquaire.
    • Quêtes de la côte Fissurée : attaquer le Reliquaire avec Shandris.
      • Rendez-vous avec la mort : enterrer huit bombes.
      • Criblé de flèches : tuer Arlethal Guette-Soleil.
    • Rapport à Verroctone : faire votre rapport à Halford à la crique du Bois mort, au sud-est du port de Zem'lan.
    • Le gros boum : parler à l'explogénieur Méchazoïd pour lancer le protocole d'explosion de Vol'dun en utilisant une machine volante.
    • Du sang sur le sable : attendre le retour de Fuzbert Flankfourbi et Kelsey Étinçacier, puis utiliser le télescope de la 7e Légion afin d'être témoin du destin de Fuzbert.
      • Récompenses notables : 800 points de puissance prodigieuse.

    Chapitres 8 : Amical - 4500 points de réputation

    Ces chapitres requièrent au moins d'être amical auprès de la réputation 7e Légion ou Brigade de l'Honneur avec 4500 points.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 8 - À la poursuite des ténèbres

    « Notre seconde cible privilégiée de la Horde est le capitaine des forestiers Areiel, l'un des plus fidèles forestiers-sombres du chef de guerre Sylvanas. »

    Campagne militaire alliance chapitre 8
    • Estropier la Horde : voyager vers Nazmir et parler à Shandris à Fort-Victoire.
    • Comment tuer un forestier-sombre : écouter le plan de Shandris.
    • Quêtes du Repos de Torga : sauver les Tortollans capturés par les Trolls de sang pour en savoir plus sur les déplacements de la Horde.
      • La chasse sauvage : tuer quinze trolls de sang et leurs alliés.
      • Tortollans en détresse : sauver six Tortollans captifs puis parler à un Tortollan secouru au guet de Rougechamp, à l'ouest.
    • Quêtes de la Nécropole : attaquer la Brigade de l'Honneur et Areiel à la Nécropole et récupérer la missive en sa possession.
      • Pas question de les laisser s'installer : tuer douze soldats de la Horde.
      • Feu de tout bois : détruire les offrandes à Bwonsamdi, les fournitures médicales, la cache de nourriture et les fournitures de l'armurerie.
      • La mort d'Areiel : tuer Areiel et récupérer la missive de la Horde en sa possession.
    • Rencontre ruineuse : rejoindre Shandris près des ruines de Zo'bal et espionner la réunion entre la princesse Talanji, Rokhan et le prince de sang Dreven.
    • Mort au prince de sang : rejoindre Keeshan dans les tunnels effondrés de Nazmir, près de la frontière de Vol'dun, afin de piéger le San'layn Dreven et ses partisans avec Shandris et ses sentinelles.
      • Récompenses notables : 800 points de puissance prodigieuse.

    Les San'layn et la Horde

    À la fin de la rencontre à Zo'bal, Talanji avoue à Rokhan qu'elle ne fait pas confiance aux San'layn et qu'il n'est pas bon de les impliquer dans le conflit. Rokhan lui explique que Sylvanas veut leur donner une chance, et que la Horde les accueillera s'ils acceptent de travailler pour elle. Dans le cas contraire, « ils sont cuits ».

    Chapitres 9 : Honoré - 3000 points de réputation

    Ces chapitres requièrent au moins d'être honoré auprès de la réputation 7e Légion ou Brigade de l'Honneur avec 3000 points.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 9 - Une occasion en or

    « Séparons-nous. Shandris traquera le prince de sang Dreven, pendant que vous et le magistère Umbric vous occuperez de notre troisième cible privilégiée de la Horde : le prince marchand Gallywix. »

    Campagne militaire alliance chapitre 9
    • Opération Vide-gousset : retrouver Halford et Shandris à bord de la Rédemption du vent afin de discuter de la marche à suivre.
    • Notre prochaine cible : écouter Halford, Shandris et Alleria.
    • Les Elfes du Vide sont prêts : voyager vers Zuldazar et retrouver Umbric à Xibala.
    • Quêtes du filon Baille-Fonds : attaquer le cartel Baille-Fonds et perturber leur prospection d'azérite.
      • Fin du filon Baille-Fonds : tuer douze Gobelins de Baille-Fonds et ouvrir des Déchirures du Vide pour invoquer des Elfes du Vide.
      • La solution du Vide : détruire quatre Fractureurs de Baille-Fonds avec l'Éclat de Vide d'Umbric.
      • Le donneur d'ordres : récupérer les ordres de Gallywix sur la boss Grondegueule.
    • Le paradis des Gobelins cupides : utiliser le portail du VIde pour rejoindre Umbric à Atal'Dazar.
    • Aux trousses de Gallywix : poursuivre Gallywix à Atal'Dazar.
    • La fête est finie : gâcher la fête de Gallywix organisée à son Palais des plaisirs, en Azshara.
    • Gallywix acculé : tenter de tuer Gallywix.
    • La fuite de Gallywix : retourner auprès d'Halford à bord de la Rédemption du vent.
      • Récompenses notables : 800 points de puissance prodigieuse.

    Chapitres 10 : Honoré - 7500 points de réputation

    Ces chapitres requièrent au moins d'être honoré auprès de la réputation 7e Légion ou Brigade de l'Honneur avec 7500 points.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 10 - Du sang dans l'eau

    « En interceptant une missive de la Horde, nous avons découvert que Dreven, le prince de sang honni, est à bord d'un navire de la Horde, sur la Grande mer. Il est temps de prendre notre revanche. »

    Campagne militaire alliance chapitre 10
    • Ordres interceptés : retrouver Halford et Shandris à bord de la Rédemption du vent et écouter son rapport.
    • Sus au prince de sang Dreven : monter Vol-au-Vent pour accompagner Falstad et Shandris sur la Grande mer.
    • Derrière les navires ennemis : fouiller la Complainte de la Banshee à la recherche de Dreven.
      • Tuer dix marins puis ouvrir le coffre de bataille de la Horde sur le pont.
      • Bordée dévastatrice : tirer sur l'autre navire Réprouvé.
    • La spécialité des Marteaux-Hardis : bombarder les vaisseaux et les troupes de la Horde avec Falstad et Vol-au-Vent.
    • Le Repos des rois : terminer la quête.
      • Récompenses notables : accès au donjon mythique Repos des rois, à Zuldazar.
    • Un équipage contre nature : tuer douze membres de la Horde et San'layn.
    • Des cristaux impies pour des créatures impies : détruire cinq cristaux San'layn.
    • Neutraliser les San'layn : tuer Dreven.
    • Net et sans bavure : retourner auprès d'Halford à bord de la Rédemption du vent pour faire un rapport.
      • Récompenses notables : 800 points de puissance prodigieuse.

    Chapitres 11 : Révéré

    Ces chapitres requièrent au moins d'être révéré auprès de la réputation 7e Légion ou Brigade de l'Honneur.

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 11 - L'assaut de Zuldazar

    « La Horde est acculée. Ses crocs sont émoussés, et elle est déboussolée depuis notre campagne d'assassinats ciblés sur l'île de Zandalar. L'heure est venue de frapper au cœur même de l'empire zandalari. »

    Campagne militaire alliance chapitre 10
    • La fin de la flotte : voyager vers Zuldazar et parler à Halford à Xibala.
    • L'art de couler un cuirassé zandalari : écouter le plan d'Halford pour affaiblir la flotte zandalari.
    • L'équipée de Vol-au-Vent : chevaucher Vol-au-Vent avec Kelsey, Keeshan et Falstaad jusqu'à l'île du Croc.
    • Quêtes de l'île du Croc : attaquer la flotte zandalari.
      • Journaux de bord : récupérer six registres navals sur les zandalari et les Mogu.
      • Le sabotage de Pa'ku : poser quatre bombes létales à détonation télécommandée sous le Souffle de Pa'ku.
    • Le sous-marin miniaturisé agrandi : utiliser le sous-marin miniaturisé agrandi de Kelsey pour rejoindre le port de guerre Rastari.
    • L'ennemi de mon ennemi est un bon déguisement : se déguiser en Troll de sang grâce à Umbric.
    • Quêtes du port de guerre Rastari : attaquer la Horde et les zandalari sans qu'ils ne se rendent compte qu'il s'agit de l'Alliance qui agit.
      • Juste sous leur nez : poser trois bombes létales à détonation télécommandée sous le cuirassé principal amarré.
      • Opération de contre-espionnage : tuer les maîtres-espions de la Horde Corne-tempête, Grondesang et Versebile.
      • Retraite anticipée : utiliser l'Orbe de portail du Vide sur six émissaires de la Horde.
    • La victoire est assurée : retourner auprès d'Halford à Xibala.
    • La victoire était assurée : se rendre sur l'Appel de Gral avec Vol-au-Vent.
    • Carnage zandalari : tuer dix soldats zandalari à bord de l'Appel de Gral.
    • La mort de la conseillère : tuer la conseillère Ko'jan à bord de l'Appel de Gral.
    • Une fin au massacre : retrouver Shandris sur le pont de l'Appel de Gral, faire sauter le navire puis rejoindre Anduin Wrynn à Hurlevent.
      • Récompenses notables : 800 points de puissance prodigieuse, validation du haut fait Prêt à la guerre.
    • Championne : Shandris Pennelune : terminer la quête.
      • Récompenses notables : championne Shandris Pennelune.

    Anduin Wrynn : Vous avez mené une longue campagne contre un ennemi implacable. De plus, vous avez affronté la Horde avec courage... et honneur.
    Anduin Wrynn : J'aimerais pouvoir dire que notre tâche est accomplie, mais il y a encore fort à faire. Je crains que les prochains jours s'assombrissent encore... avant que l'horizon s'éclaircisse enfin.
    Anduin Wrynn : L'Alliance a encore besoin de votre aide. Nous ne pourrons mettre un terme au règne du chef de guerre que lorsque nous aurons brisé les liens qui l'unissent aux Zandalari. Ce jour viendra... bientôt.
    Anduin Wrynn : Quoi qu'il en soit, sachez que vous êtes une source d'inspiration pour tous ceux qui vous entourent. Je vous en remercie vivement.
    Anduin Wrynn : Pour l'Alliance !

    Fin de la campagne militaire de l'Alliance au patch 8.0

    Fin de la campagne militaire de l'Alliance au patch 8.0

    Partie 9 - Niveau 50 : Suite des campagnes militaires

    Partie 10 - Patch 8.1.5 : Montures exclusives aux campagnes

    Avec le patch 8.1.5, deux nouvelles montures peuvent être obtenues avec le haut fait Jouer sur les deux tableaux, qui consiste à compléter les chapitres du patch 8.1 des campagnes des deux factions ainsi que les hauts faits Une nation unie et Zandalar pour toujours !. La monture de l'Alliance est le Icone monture Griffe-de-givre cuirasséGriffe-de-givre cuirassé tandis que celle de la Horde est le Icone monture Destrier robe-sanglanteDestrier robe-sanglante.

    Griffe-de-givre cuirassé

    Griffe-de-givre cuirassé

    Destrier robe-sanglante

    Destrier robe-sanglante


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    Joueur de World of Warcraft et de Hearthstone, Arimatras contribue à modérer le réseau Mamytwink, tout en rédigeant de temps en temps des articles sur Mamytwink.com et Hearthstone-Decks.

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    Commentaires (41)

    Tous les commentaires Top commentaires

    Vol'shit
    • 302 messages

    +
    +3
    Je me demande quel dirigeant de l'alliance périra pendant l'assaut de Boralus.
    Maslenain
    • 502 messages

    +
    +3
    Et moi je serai curieux de savoir combien de temps tiendra Sylvanas avant de finir en sac à loot.
    Nyxxxa
    • 7 messages

    +
    +0
    Petite question : doit-t-on faire les deux campagnes distinctes (et surtout grind les 2 réputations) pour avoir chaque race alliées (Magh'ar ret Sombrefers), ou n'en faire qu'une débloque les deux races ?
    Si non, devoir faire les deux risque d'être un peu chiant.
    Vol'shit
    • 302 messages

    +
    +2
    Citation de NyxxxaPetite question : doit-t-on faire les deux campagnes distinctes (et surtout grind les 2 réputations) pour avoir chaque race alliées (Magh'ar ret Sombrefers), ou n'en faire qu'une débloque les deux races ?
    Si non, devoir faire les deux risque d'être un peu chiant.


    Tu vas devoir faire les deux bien entendu, attends t'as vraiment cru que t'allais pouvoir casser de l'orc impunément et profiter des maghars ?
    Tuabiht
    • 523 messages

    +
    +0
    Citation de MaslenainEt moi je serai curieux de savoir combien de temps tiendra Sylvanas avant de finir en sac à loot.

    Pas a BFA je pense
    Liana
    • 804 messages

    +
    +0
    Citation de Tuabiht
    Citation de MaslenainEt moi je serai curieux de savoir combien de temps tiendra Sylvanas avant de finir en sac à loot.

    Pas a BFA je pense


    ça dépend en fait, car le Loa Ion a dit que les loyalistes de la horde là, ne devaient pas désespérer.
    Lexard
    • 21 messages

    +
    +0
    Roooh la déception ... Je m'attendais à pouvoir débloquer les maghars arrivé 120 et non devoir être exalté ! :o
    Mk-Rokudô
    • 483 messages

    +
    +7
    Citation de Liana
    Citation de Tuabiht
    Citation de MaslenainEt moi je serai curieux de savoir combien de temps tiendra Sylvanas avant de finir en sac à loot.

    Pas a BFA je pense


    ça dépend en fait, car le Loa Ion a dit que les loyalistes de la horde là, ne devaient pas désespérer.


    Bon, je ne vais pas me faire que des amis, mais...

    Sérieusement... vraiment sérieusement amis de l'Alliance... Arrêtez de pleurnicher...
    Parce que je vais vous apprendre un truc : WoW a une histoire et comme toutes les histoires c'est son auteur qui choisit qui va gagner et comment ça va se dérouler. Par exemple si Stan Lee fait un combat entre Spiderman et Thor, eh bien il peut très bien décider que ça sera Thor qui gagnera si il en a envie . Là en l'occurrence, il s'agit du patron de la Blizzard, mais il a le droit de proposer une direction à prendre selon ses préférences, ça n'a rien d'aberrant...

    Et puis de quoi vous plaignez vous chers membres de l'Alliance ?
    Vous pleurnichez de ne pas avoir eu de despote tyrannique à votre tête qui aurait pu créer des dissensions dans votre faction et l'affaiblir au point que votre capitale devienne un raid pour la mettre à sac ?
    Vous vous plaignez que votre roi ait eu une mort héroïque à 1 contre une légion, alors que le chef de guerre Vol'jin s'est fait simplement poignarder et a agonisé pendant des heures ?
    Vous êtes tristes de ne pas avoir le mauvais rôle et d'être considéré comme des traîtres et des animaux sanguinaires alors que vos adversaires sont "visiblement" la justice incarnée ?
    Vous vous plaignez de ne pas avoir l'instabilité à la tête de votre faction, que vous ne changez pas de chef à chaque extension depuis MoP, et que le règne de votre roi soit assuré pour les 50 prochaines années ?
    Vous êtes jaloux de ne pas avoir inventé la bombe de mana et de ne pas avoir détruit une ville pacifique pour qu'on vous haïsse ?
    Etc...
    ( j'en ai encore plein en réserve si vous voulez )

    Je vais être honnête... je ne vois pas où Blizzard est pro Horde. Pour moi c'est normal que la balance penche dans une autre direction à un moment. L'Alliance a bénéficié d'une certaine "grandeur" et d'une forte stabilité depuis déjà plusieurs années, vous vous considérez même comme les parangons de la justice et arrivez à justifier la moindre de vos "traitrises" envers la faction adverse... alors arrêtez d'agir comme des enfants gâtés et de pleurnicher dès que quelque chose ne va pas dans votre direction ! Agissez en adulte et laissez Blizzard gérer son histoire comme ils l'entendent...

    Ou bien vous pouvez continuer à pleurer et vous laisser aller aux murmures des abysses... Car le vainqueur de ce conflit, ça ne sera ni la Horde, ni l'Alliance...
    Lovecraft
    • 344 messages

    +
    +2
    Citation de Mk-Rokudô
    Sérieusement... vraiment sérieusement amis de l'Alliance... Arrêtez de pleurnicher...
    Parce que je vais vous apprendre un truc : WoW a une histoire et comme toutes les histoires c'est son auteur qui choisit qui va gagner et comment ça va se dérouler. Par exemple si Stan Lee fait un combat entre Spiderman et Thor, eh bien il peut très bien décider que ça sera Thor qui gagnera si il en a envie . Là en l'occurrence, il s'agit du patron de la Blizzard, mais il a le droit de proposer une direction à prendre selon ses préférences, ça n'a rien d'aberrant...

    Et puis de quoi vous plaignez vous chers membres de l'Alliance ?
    Vous pleurnichez de ne pas avoir eu de despote tyrannique à votre tête qui aurait pu créer des dissensions dans votre faction et l'affaiblir au point que votre capitale devienne un raid pour la mettre à sac ?
    Vous vous plaignez que votre roi ait eu une mort héroïque à 1 contre une légion, alors que le chef de guerre Vol'jin s'est fait simplement poignarder et a agonisé pendant des heures ?
    Vous êtes tristes de ne pas avoir le mauvais rôle et d'être considéré comme des traîtres et des animaux sanguinaires alors que vos adversaires sont "visiblement" la justice incarnée ?
    Vous vous plaignez de ne pas avoir l'instabilité à la tête de votre faction, que vous ne changez pas de chef à chaque extension depuis MoP, et que le règne de votre roi soit assuré pour les 50 prochaines années ?
    Vous êtes jaloux de ne pas avoir inventé la bombe de mana et de ne pas avoir détruit une ville pacifique pour qu'on vous haïsse ?
    Etc...
    ( j'en ai encore plein en réserve si vous voulez )

    Je vais être honnête... je ne vois pas où Blizzard est pro Horde. Pour moi c'est normal que la balance penche dans une autre direction à un moment. L'Alliance a bénéficié d'une certaine "grandeur" et d'une forte stabilité depuis déjà plusieurs années, vous vous considérez même comme les parangons de la justice et arrivez à justifier la moindre de vos "traitrises" envers la faction adverse... alors arrêtez d'agir comme des enfants gâtés et de pleurnicher dès que quelque chose ne va pas dans votre direction ! Agissez en adulte et laissez Blizzard gérer son histoire comme ils l'entendent...

    Ou bien vous pouvez continuer à pleurer et vous laisser aller aux murmures des abysses... Car le vainqueur de ce conflit, ça ne sera ni la Horde, ni l'Alliance...


    Heureusement qu'il y a des être sage ici pour la faire fermer à ses anti Sylvanas ou pro Alli ^^

    de toute façon Sylvanas ne risque pas d'être boss de raid ni un sac loot comme le crois certain idiot, elle est là pour un moment et ceux jusqu'à que blizzard décide qu'elle passe la main. Déjà qu'elle est chef de guerre pas par plaisir je ne serrais pas surpris qu'elle cherche a un moment de passer le manto.

    Et comme tu l'a dit Rokudo, la Horde a eu assai d'instabilité comme ça, et a par Saucroc personne ne s'oppose a Sylvanas dans son camp. Elle à même pardonner Baine d'avoir entretenu ses relations amicale avec Anduin alors qu'il était l'ennemie, même si elle lui a demander d'arrêter.

    C'est aux tour de l'alliance de perdre un peu de son prestige et... peut-être quelque figure de chef aussi.

    Après tout même Velen admet qu'il n'es plus certain de ses visions étant donner qu'Illidan lui a montrer que les prophétie ne valais rien. Alors qu'es qui nous prouve que Anduin serra bien le hero qui unira le monde contre le Vide dans cette time ligne plutôt que celui qui l'aura amenez sur nous ?

    L'alliance à déjà une chef qui est corrompu par le Vide et qui va bientôt céder aux voie qu'elle entend. Sa ne ressemble pas aux prémices d'une alliance qui combat le vide a mon gout mais plutôt d'une alliance complice avec le vide
    Maslenain
    • 502 messages

    +
    +3
    Citation de Mk-Rokudôalors arrêtez d'agir comme des enfants gâtés et de pleurnicher dès que quelque chose ne va pas dans votre direction ! Agissez en adulte et laissez Blizzard gérer son histoire comme ils l'entendent...
    Va donc dire ça aux pro-Horde du forum qui passent leur temps à faire passer leur faction pour un rassemblement de victimes quand l'Alliance se fait humilier depuis Cataclysm, et que ses quelques grandes victoires ne sont que les conséquences de dissensions au sein de la Horde, que ce soit pendant la Deuxième Guerre, ou à MoP. Je me doute bien que les pro-Horde doivent en avoir plein le dos d'endosser le mauvais rôle, mais essayez au moins de comprendre que les pro-Alliance en ont aussi ras-le-bol de passer pour des blaireaux sur le plan militaire.

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