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WoW Classic : Guide complet

Jeudi 05 sept. 2019 à 9h27, par

wow classic : toutes les informations sur la version originale de wow

World of Warcraft Classic est une version de WoW sans aucune extension. Blizzard propose en effet un bond dans le passé et un retour 15 ans en arrière, lorsque le jeu était en version 1.12.

Ainsi, le monde de WoW Classic est celui qui précède le grand Cataclysme. Au niveau du gameplay, le jeu change complètement. Les Chasseurs doivent s'équiper de munitions et les Paladins ne sont disponibles que pour les joueurs de l'Alliance.

À travers ce guide, nous vous proposons de retrouver les principales fonctionnalités, les races et les classes du jeu. Notez que la date de sortie de WoW Classic est prévue pour le mardi 27 août 2019 et qu'un abonnement actif à WoW suffit pour pouvoir jouer.

Sommaire

Dernière mise à jour

  • [02/09 à 16h00] : Mise à jour générale des informations du guide.
  • [21/08 à 12h00] : ajout d'une section sur les métiers dans Classic.
  • [20/08 à 17h00] : amélioration de la page WoW Classic :

WoW Classic : Informations générales

WoW Classic est une version de World of Warcraft sans aucune extension. Le jeu correspond à la version 1.12 de WoW telle qu'elle était en 2006. La sortie de WoW Classic est prévue le mardi 27 août 2019

Spéficités de World of Warcraft Classic

World of Warcraft Classic est très différent de Battle for Azeroth. Au travers du jeu, Blizzard souhaite faire revivre l'expérience authentique de WoW tel qu'il était en 2006. Plusieurs fonctionnalités et options ne sont donc pas disponibles.

  • Pas de recherche de donjon automatique.
  • Pas de groupage inter-royaume.
  • Pas de montures volantes.
  • Pas de système de hauts faits.
  • Pas d'unification des hôtels des ventes.

Modèle économique et collector Anniversaire

L'édition collector de WoW Classic avec la statuette Ragnaros

L'édition collector de WoW Classic avec la statuette Ragnaros

Partie 1 : Calendrier de déploiement du contenu WoW Classic

La date de sortie de Wow Classic est fixée au mardi 27 août 2019. Afin d'y accéder vous devrez avoir au préalable un abonnement actif dans World of Warcraft.

Par la suite, Blizzard prévoit de sortir du contenu en 6 phases distinctes. Ainsi, le raid Naxxramas ne sera disponible qu'en phase 6 par exemple. Ce comportement a pour objectif d'imiter une sortie progressive du contenu.

Phase 1
Phase 2
Phase 3
Phase 4
Phase 5
Phase 6
27 août ? ? ? ? ?

Partie 2 : Les différents types de Royaumes

Il existe quatre type de servers différents pour jouer à WoW Classic. En fonction du choix du type de serveur, vous pouvez ou non attaquer à vue les joueurs de la faction adverse. Notez qu'il n'existe que deux royaumes francophones : Sulfuron (JCJ) et Auberdine (Normal).

Certains royaumes de type jeu de rôle (JDR) possèdent une charte. Cette dernière vous demande de respecter certaines règles de jeu. Par exemple, les noms de vos personnages doit être de type médiéval fantastique. Ce genre de serveur n'est toutefois pas disponible en français.

Pas de jeu inter-serveur

Assurez-vous de choisir le même Royaume que vos amis si vous souhaitez jouer en groupe ! En effet, il n'y a aucune possibilité de jouer avec quelqu'un sur un autre serveur sur WoW Classic.

  • Normal (PVE) : Vous ne pouvez pas attaquer les joueurs dans les zones contestées à moins d'activer le mode PVP.
  • JCJ (PVP) : Vous pouvez attaquer n'importe quel joueur à vue dans le monde ouvert.
  • JDR N (RP PVE) : Vous devez activer le PVP pour pouvoir attaquer et être attaqué par d'autres joueurs. Vous devez également respecter la charte des royaumes JDR. Attention, ce type de royaume n'est disponible qu'en anglais.
  • JDR JCJ (RP PVP) : Vous pouvez attaquer n'importe quel joueur à vue dans le monde ouvert. Vous devez également respecter la charte des royaumes JDR. Attention, ce type de royaume n'est disponible qu'en anglais.

Partie 3 : Les classes et races dans WoW Classic

Guides de leveling pour les classes

Il existe 9 classes dans World of Warcraft Classic. Ces dernières disposent chacune de leurs particularités qui les rendent vraiment uniques. Retrouvez toutes les informations sur les classes et la montée en niveau dans nos guides complets WoW Classic.

Combinaisons de races et classes

Les combinaisons de races et classes de WoW Classic sont beaucoup plus restreintes qu'actuellement. De plus, il n'existe que 4 races par faction. Les Moines, Chevaliers de la mort et Chasseur de Démons ne sont pas jouables.

Chamans et Paladins

Dans WoW Classic, seuls les personnages de l'Alliance peuvent être des Paladins et seuls les personnages de la Horde peuvent être Chamans.

Race Chaman WoW Chasseur WoW Démoniste WoW Druide WoW Guerrier WoW Mage WoW Paladin WoW Prêtre WoW Voleur WoW
Elfe de la nuit
Gnome
Humain
Nain
Orc
Réprouvé
Tauren
Troll

Partie 4 : Zones, niveaux et points d'intérêt

Le monde de Classic compte deux continents : Kalimdor et les Royaumes de l'est. Retrouvez la liste des zones de chaque continent ainsi que le niveau des monstres qui les peuplent.

Les zones précédées du symbole d'une des deux factions sont considérées comme des sanctuaires pour les joueurs de cette faction. Ainsi, si vous pénétrez dans une zone de la faction adverse, vous basculez automatiquement en mode PVP et ces derniers peuvent vous attaquer.

Zones de Kalimdor

  • Azshara (48 - 55)
  • Berceau-de-l'Hiver (55 - 60)
  • Cratère d'Un'goro (48 - 55)
  • Désolace (30 - 40)
  • Durotar (1 - 10)
  • Féralas (40 - 50)
  • Gangrebois (48 - 55)
  • Marécage d'Âprefange (35 - 45)
  • Mille Pointes (25 - 35)
  • Mulgore (1 - 10)
  • Orneval (18 - 30)
  • Reflet-de-Lune (Zone des Druides)
  • Serres Rocheuses (15 - 27)
  • Silithus (55 - 60)
  • Sombrivage (10 - 20)
  • Tarides (10 - 25)
  • Tanaris (40 - 50)
  • Teldrassil (1 - 10)

Zones des Royaumes de l'est

  • Clairières de Tirisfal (1 - 10)
  • Carmines (15 - 25)
  • Contreforts de Hautebrande (20 - 30)
  • Dun Morogh (1 - 10)
  • Forêt des pins argentés (10 - 20)
  • Forêt d'Elwynn (1 - 10)
  • Gorge des vents brûlants (43 - 50)
  • Hautes-terres d'Arathi (30 - 40)
  • Hinterlands (40 - 50)
  • Loch Modan (10 - 20)
  • Maleterres de l'Est (55 - 60)
  • Maleterres de l'Ouest (50 - 60)
  • Marais des chagrins (35 - 45)
  • Marche de l'ouest (10 - 20)
  • Montagnes d'Alterac (30 - 40)
  • Paluns (20 - 30)
  • Steppes ardentes (50 - 60)
  • Terres foudroyées (47 - 55)
  • Terres ingrates (35 - 45)
  • Vallée de Strangleronce (30 - 45)

Cartes des principaux points d'intérêt

Retrouvez les cartes de Kalimdor et des Royaumes de l'Est, les deux continents de WoW Classic. Notez que vous pouvez survoler la carte pour obtenir plus d'informations sur la localisation des World boss, des capitales et des raids. Notez que pour accéder aux donjons, certains prérequis sont nécessaires. Toutes les informations sont présente dans note guide WoW Classic.

  • pin boss Boss : position d'un boss.
  • pin rouge Capitale Horde : Position d'une des 3 capitales de la Horde.
  • pin bleu Capitale Alliance : Position d'une des 3 capitales de l'Alliance.
  • pin vert Raid : Portail d'entrée d'un raid.
  • pin jaune Donjon : Portail d'entrée d'un donjon.
Icone onglet WoW Kalimdor
Icone onglet WoW Royaumes de l'Est

Kalimdor

Partie 5 : Métiers dans WoW Classic

Retrouvez ci-dessous notre collection de guides dans WoW Classic concernant les métiers du jeu.

Métiers de collecte

Dépeçage WoW ClassicDépeçage
Herboristerie WoW ClassicHerboristerie
Minage WoW ClassicMinage

Métiers d'artisanat

Alchimie WoW ClassicAlchimie
Couture WoW ClassicCouture
Enchantement WoW ClassicEnchantement
Ingénierie WoW ClassicIngénierie
Forge WoW ClassicForge
Travailleur du Cuir WoW ClassicTrav. du Cuir

Métiers secondaires

Cuisine WoW ClassicCuisine
Pêche WoW ClassicPêche
Secourisme WoW ClassicSecourisme

Métiers dans Classic : Toutes les informations

Dans World of Wacraft Classic comme dans Battle for Azeroth, vous pouvez disposer de deux métiers principaux et de métiers secondaires. En fonction de votre classe, de votre type d'armure ou de vos attentes, le choix de votre métier est très important car il accompagne votre progression.

  • Vous pouvez avoir uniquement deux métiers principaux dans Classic et trois métiers secondaires.
  • Les métiers joaillerie, calligraphie et archéologie n'existent pas.
  • De nombreux métiers vous proposent des spécialisations pour vous permettre de débloquer des patrons spécialisés.
  • Si vous souhaitez équiper votre personnage, nous vous conseillons d'opter pour un couple composé d'un métier de collecte et d'un métier d'artisanat.
  • Si vous souhaitez gagner un maximum de pièces d'or grâce à l'hôtel des ventes, nous vous recommandons de choisir deux métiers de collecte.
  • Retrouvez la localication des maîtres de métiers dans notre guide.

Liste des métiers principaux dans Classic

Métier Type Utilité Métier complémentaire
Alchimie Artisanat Permet de fabriquer des potions et flacons. Herboristerie
Couture Artisanat Permet de fabriquer des sacs et armures en tissu. /
Dépeçage Collecte Permet de ramasser cuir, peaux et écailles sur les bêtes que vous tuez. Travail du cuir
Enchantement Artisanat Permet de désenchanter des objets et améliorer vos pièces d'armure avec des enchantements. /
Forge Artisanat Permet de fabriquer des armes et des armures de mailles et plaques. Minage
Herboristerie Collecte Permet de cuillir les plantes d'Azeroth. Alchimie
Ingénierie Artisanat Permet de fabriquer des munitions, des bombes et des gadgets. Minage
Minage Collecte Permet d'exploiter les gisements pour obtenir du minerai. Forge / Ingénierie
Travail du cuir Artisanat Permet de fabriquer des armures en cuir et en mailles. Dépeçage

Liste des métiers secondaires dans Classic

Dans Classic, il existe trois métiers secondaires. Notez que vous devez apprendre ces trois métiers le plus rapidement possible.

Métier Utilité
Cuisine Permet de cuisiner les aliments trouvée en Azeroth pour obtenir des buffs.
Pêche Permet de pêcher dans des points d'eau pour obtenir des poissons.
Secourisme Permet de fabriquer des bandages et des antidotes pour vous soigner.

Partie 6 : Phases de déploiement du contenu PVE et PVP

Calendrier de déploiement du contenu PVE

Le contenu de WoW Classic est déployé en 6 périodes correspondant aux patchs majeurs de WoW. Ces étapes respectent l'ordre de sortie chronologique des différents raids et donjons. Ainsi, lors de la sortie du jeu en été 2019, Naxxramas n'est par exemple pas disponible.

Ouverture des portes d'Adhn'Qiraj

L'événement majeur de l'ouverture des portes d'Ahn'Qiraj apparaît avec la mise à jour. Cet événement demande à tout le serveur de rassembler des ressources afin de débloquer l'accès au raid. Notez qu'un joueur par serveur obtient la monture légendaire Icone monture Cristal de résonance qiraji noirCristal de résonance qiraji noir.

Contenu PVE

  • Les développeurs ont annoncé un dévoilé un plan de déploiement 6 phases.
  • Ce système doit permettre une meilleure progression des joueurs et un meilleur esprit de communauté.
  • La sortie des différents raids est différée pour conserver la sensation de paliers.
  • Les world boss dragons du cauchemar seront disponibles avant l'ouverture d'Ahn’Qiraj.
  • A la sortie, les tables de butin sont celles disponibles avant le patch 1.10.
  • Lors de la phase 5, Blizzard prévoit de reconfigurer les butins pour inclure les reliques et le palier 0.5.
  • Les addons WoW Classic ne permettent pas d'automatiser des actions, comme trouver un groupe.

Contenu PVP

  • Les victoires déshonorantes ne sont pas implantées la première phase de la sortie de WoW Classic.
  • Le système d'honneur arrive avec la phase 2 et il ajoute les récompenses JcJ, les victoires honorables et déshonorantes.
  • La troisième phase ajoute vallée d'Alterac, le goulet Chanteguerres et les marchands correspondants.
  • La quatrième phase apporte avec elle le bassin d'Arathi et son marchand.
  • Les bijoux de pénétration des sorts sont disponibles à la phase 5.
  • La sixième phase ajoute les objectifs JcJ mondiaux en Silithus et dans les Maleterres de l'Est.
Les raids ne sont pas tous disponibles à la sortie de WoW Classic

Les raids ne sont pas tous disponibles à la sortie de WoW Classic

Calendrier de déploiement du contenu WoW Classic

Phase 1 - Été 2019
Donjon L'intégralité des donjons de leveling, Maraudon compris. Donjons Tier 0 Stratholme, Scholomance et Pic Rochenoire.
PVP Vous pouvez combattre en JcJ en extérieur, mais aucun suivi ni récompense ne sont disponibles.
Raid Coeur du Magma (40), Onyxia (40)
Phase 2 - Date inconnue
Boss Kazzak, Azuregos
Donjon Hache-Tripes
PVP Système d’honneur (victoires déshonorantes incluses), récompenses de rang PvP
Phase 3 - Date inconnue
Événement Foire de Sombrelune
PVP Vallée d’Alterac (version 1.12), Goulet des Chanteguerres
Raid Repaire de l’Aile noire
Phase 4 - Date inconnue
Boss Dragons du cauchemar
PVP Bassin Arathi
Raid Zul’Gurub
Phase 5 - Date inconnue
Donjon Reconfiguration du butin des donjons : Tier 0.5, reliques, taux de drop.
Événement Effort de guerre pour Ahn'Qiraj
Raid Ruines d'Ahn'Qiraj (20), Temple d'Ahn'Qiraj (40)
Phase 6 - Date inconnue
Événement Invasion du Fléau
PVP Objectifs de PvP mondial en Silithus et dans les Maleterres de l’Est
Raid Naxxramas (40)

Partie 7 : Le mode PvP dans WoW Classic

Les champs de bataille ont été introduits dans World of Warcraft au patch 1.5. Dans Classic, les champs de bataille font leur apparition lors de la phase 3 du jeu.

Liste des champs de bataille dans WoW Classic

  • Goulet des Chanteguerres : 10 contre 10
  • Bassin d'Arathi : 15 contre 15
  • Vallée d'Alterac : 40 contre 40

Vallée d'Alterac dans WoW Classic

La vallée d'Alterac est l'un des champs de bataille ayant subi le plus de changements depuis la sortie du jeu. Les développeurs ont apporté plusieurs précisions concernant la vallée d'Alterac à WoW Classic.

  • Les développeurs ont choisi de déployer la version 1.12 de la vallée d'Alterac.
  • Au patch 1.12, de nombreuses corrections avaient été effectuées et donnaient un champ de bataille plus équilibré.
  • Il n'y a pas de système de renforts. Le seul objectif de la carte est de tuer le chef adverse.
  • Blizzard n'a pas encore décidé à quel moment les champs de bataille seraient disponibles.
La vallée d'Alterac est déployée dans son état au patch 1.12 de WoW

La vallée d'Alterac est déployée dans son état au patch 1.12 de WoW

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (130)

Tous les commentaires Top commentaires

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Citation de Hyugo LE VRAIJe vois pas trop l'interêt de réclamer WoW classic si c'est pour tout bonnement demander la transmo, les nouveaux skins, les graphismes...
WoW c'est grandement amélioré avec le temps et à reçu de nombreuses fonctionnalités interessantes. Si vous voulez tout le confort du jeu, jouez à la dernière extension, allez pas sur WoW classic :oo


Je pense que c'est là où se trouve le malentendu. Qu'est-ce qu'on réclame vraiment en voulant le retour de Wow Classic ? La plupart répondront la reproduction exacte de Vanilla, en terme de mécanique de jeu, de difficulté, d'absence d'outils actuels et évidemment les graphismes de 2004. Et c'est tout à fait respectable.

D'autres, et j'en fais partis, sont plus nuancés et veulent la même expérience tout en étant ouverts à quelques évolutions "mineures" (tant que ça ne dénature pas l’expérience sociale comme c'est le cas maintenant), et pour ma part c'est clairement de pouvoir jouer au Wow original mais avec les graphismes/modèles actuels que je trouve quand même bien cool. La transmo aussi pourquoi pas, mais avec des prix assez élevés pour ne pas permettre à tous d'en abuser (et donc conserver l'expérience "je suis mal fringué !"). Mais pas plus, et surtout pas de recherche de groupe et de fusion des serveurs, ça c'est le mal absolu.

Pour info j'ai commencé à Vanilla et je joue encore de temps en temps à la 1.12 sur serveur privé, donc je partage complètement la nostalgie des anciens joueurs et surtout leur crainte de se retrouver avec un Vanilla contrefait.

Et pour contenter tout le monde, je serai d'avis de proposer ces nouveaux modèles en option à activer, de la même manière que chacun règle ses graphismes pour sa propre expérience de jeu. Comme ça tout le monde est content et les puristes gardent leurs anciens modèles. Après tout pourquoi pas, je ne vais pas voir l'écran des autres, mon expérience ne concerne que moi.
Artagor
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Je suis aussi d'avis qu'il faut le laisser à l'identique, les graphismes font parti des choses qui vont nous/me faire retrouver les sensations de l'époque. J'avais 8 ans quand j'ai commencer certes c'est trop jeune mais bon du coup les sensations que je vais avoir vont être vraiment puissantes. Si je peux donner un conseil c'est d'activer la musique en jeu !!!

Je suis un fan de transmo de beaux graphismes de pvp et bien d'autre choses que je ne vais pas avoir sur wow classic mais juste revivre les sensations les zones le partage de l'époque c'est vraiment tout le sens de la sortie de wow classic pour moi !

J'ai plus que hâte de quêter à baie du butin avec la musique d'ambiance qui va avec, retourner a darnasus, ironforge prendre le tram qui le relie avec stormwind. Et pourtant je ne pensai même pas essayer au début mais bon plus j'ai des souvenirs plus j'en ai envie. j'espère juste que le jeu sera bien peuplé je déteste me sentir seul, peut être choisir un serveur anglais serait plus sûr ?
toutavie
  • 29 messages

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J'ai expérimenté en serveur privé, et clairement, j'aurais voulu quelques petits plus à vanilla.
Pourquoi il n'y avait pas ça ou ça a vanilla? Car ils y ont pensé à mesure de développer le jeu.
Transmo, graphisme (ça c'est l'outil), bdg, tant de petit option qui ne changent rien au gameplay mais qui permet d'apprécier le jeu.
Quand j'ai vu la tronche de certain PNJ au début, j'ai cru être sur Minecraft xD
Cheerios
  • 5 messages

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je vais me décider a écrire mon 1er message^^

j'ai connu wow vanilla j'avais 18ans. A l'époque la difficulté était effectivement plus élevé, prendre des pack de 3mobs pour pex était tres difficile par exemple, et la difficulté général en raid était plutôt les raids eux mêmes, MC était facile, Naxx était hardcore. Ce qui changeais tout a mon avis c'était:

- l'absence de l'inter-serveur, donc tout le monde se connaissais plus ou moins sur leur propre serveur.
-l'absence de la recherche de groupe, donc il fallait avoir envie de faire ce donjon pour prendre le temps d'y aller, sachant que les donjon de l'époque étaient beaucoup plus long, ceux connaissent se rappellent tous avoir passé au moin 3H dans BRD
- le temps requis pour effectuer les donjon avec l'exemple ci dessus, BRD 3H, Stratholme 1H, fesable en 40mineasy avec un peu de stuff et en connaissant le donjon. il fallait vraiment avoir envie de les faire ces donjon^^ A l'heure actuel, ça tag, et ensuite le donjon est plié en 10min, ça devient plutot une corvé de faire l'héroday pour certains.

avec ces quelques ingrédients réunis et quelques autres, les joueurs en général étaient beaucoup plus sérieux, les trolls et autre ninjaloots etc étaient vite repérés sur les serveur et souvent blacklistés pour ne plus rejouer avec eux, il y en avais donc très peu.

je me pose seulement la questions au sujet des groupes de 40 qui étaient tellement fun. Actuellent, nous avons beaucoup de dégradation dans la communauté et de mauvaise entente entre les joueurs, beaucoups préferent quitter leurs guilde pour en refaire d'autres et tout les serveur possèdent des tas et des tas de petites guildes qui doivent parfois faire alliance pour aller en MM, ce qui n'était pas le cas a Vanilla, les joueurs s'entendaient mieux en général et il y'avais plutôt de très grosses guildes avec des officiers de classes etc pour gerer tout le monde, il était donc facile de créer de groupe de 40personnes.
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Citation de SklétalPersonnellement je n'ai commencé Wow qu'à fin Cata/MOP mais je ferai l'effort d'aller sur classique pour voir ce pourquoi certains disent que c'est la meilleur période de Wow.

Et probablement après avoir essayé un temps, je pourrais enfin dire de façon plus légitime :
Wow c'était PAS MIEUX avant !
Envoyez les -1, moi j'assume :p


Sauf que ça ne marche pas comme ça...
"WoW, c'était mieux avant" pour ceux qui ont connu le WoW d'avant. Bien évidemment que si tu n'a pas connu WoW avant Cata, tu vas trouver Classic moche, beaucoup trop lent et chiant/dur... Voire même frustrant ! C'est parfaitement logique.
Donc oui, la probabilité que tu n'aimes pas le WoW Classic est IMMENSE, surtout si tu aimes le WoW d'aujourd'hui et son dynamisme.
charpaton
  • 2 messages

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J'attends ce WoW Classic avec impatience depuis cette daubasse de Cataclysm. Je suis un joueur de la première heure (au sens strict du mot) et j'ai abandonné WoW au milieu de MOP tellement le jeu était devenu chiant.
On va enfin retrouver l'âme de WoW. Alors oui :
- ça va être moche, avec les graphiques d'origine, mais on s'en fout.
- ça va être dur, et c'est bien ça qu'on veut.
- ça va être la dèche en PO, et tant mieux, au moins on retrouvera la vraie utilité des artisanats.
- ça va être la dèche en loots, car oui, on était contents lorsqu'on lootait du vert, et le mec qui se trimbalait avec 3 pièces bleues de son niveau c'était un demi-dieu, aujourd'hui, on est limite blasés en lootant de l'épique.
- ça va être le dilemme des arbres de talents, car oui, là, on va pas avoir 3 pauvres talents à la con, il va falloir se creuser la soupière pour équilibrer ses arbres et aller chercher le talent intéressant.
- ça va être long pour se déplacer, mais ça va être cool d'entendre les Kevin hurler parce qu'il faut se taper la route à pied, depuis Stormwind( oui, les noms étaient en anglais) jusqu'à Menethil.
- ça va être long pour faire des quêtes, parce que finie la jolie mini-carte qui sert sur un plateau l'emplacement des zones de quêtes, là, il va falloir lire les descriptions.
Bref, ça va être fun !!!
Cheerios
  • 5 messages

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en parlant des noms en anglais...
j'espère que les nom de capital seront en anglais, parceque c'est bien possible qu'ils soient traduis en français....
charpaton
  • 2 messages

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Citation de Cheeriosen parlant des noms en anglais...
j'espère que les nom de capital seront en anglais, parceque c'est bien possible qu'ils soient traduis en français....


Oui j'espère aussi qu'ils seront en Anglais.
Smiless
  • 19 messages

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Personnellement "pour" ou "contre" WoW classic, je m'en tamponne, je me dis simplement qu'à la fin, le gagnant c'est le joueur car il aura plus de choix et c'est ca c'est cool.
Ceux qui ne sont pas satisfait auront peut-être l'occasion de l'être et ceux qui sont satisfait du contenu actuel ne seront/sont pas impacté (équipe de dev. totalement différentes et séparé je rappel).

Par contre par pitié, arrêté avec le sempiternelle "C'était plus dur avant", avant c'était plus long oui, plus dur certainement pas.

Ce n'était pas plus dur de monter un personnage, c'était plus long. (et encore à l'époque passait des mois à XP, maintenant certains sur un serveur privé dont je tairais le nom font 1-60 en 1 semaine ou 2 sans soucis suivant la classe.)
Ce n'était pas plus difficile de se stuffer, le système de loot faisait que c'était plus long.
Les instances n'étaient pas plus difficile, elles étaient simplement plus longue car on se tapait 20-30min de trash sans saveur entre chaque boss.
Les raids n'étaient pas plus difficile, les mécaniques étaient nouvelles pour l'époque et l'accès aux informations n'étaient pas le même qu'aujourd'hui. La plus part des boss qui faisaient suer à l'époque se font farmer par la moindre guilde un peu sérieuse sur les serveurs privées parce que les mécaniques/strats/etc sont soit (sur)connu, soit trouvable en 2 clic sur google.
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Bonjour,
c'est encore un peu tôt pour demander mais je recherche un duo sérieux (dans la bonne humeur) ou l'on puisse exploiter au maximum le jeu afin d'aller très vite ;) Merci de m'ajouter sur discord pour plus d'info
rayzhor#0741 prêtre réprouvé

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