logo MamytwinkRéseau Mamytwink logo MamytwinkMamytwink.com logo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.com logo Overwatch WorldOverwatch-World.com
76

Dragonflight : Toutes les informations sur l'extension WoW

Mardi 19 avril 2022 à 20h55, par

: toutes les informations sur l'extension wow

Dragonflight est la neuvième extension de World of Warcraft. Elle nous conduit cette fois sur l'Île aux dragons, une région située cette fois en Azeroth.

Vous devez parcourir le royaume ancestral des Vols draconiques4 nouvelles zones vous attendent. Dragonflight apporte de nombreuses nouveautés dont la nouvelle race jouable, le Dracthyr et la nouvelle classe associée l'Évocateur !

Nous vous proposons de découvrir les premières informations que propose la nouvelle extension ! Notez que la sortie de Dragonflight n'a pas encore été dévoilée.

Dragonflight : Toutes les informations

Dragonflight est la neuvième extension de World of Warcraft. Celle-ci nous emmène sur l'Île aux dragons à la rencontre du Vol draconique.

Niveau maximum

  • Dans Dragonflight, le niveau maximum est fixé à 70.

Nouvelle zone : l'Île aux dragons

  • Les joueurs sont amenés à visiter les Îles aux dragons à travers 4 zones inédites :
    • Le Rivage de l'éveil
    • Les plaines d'Ohn'ara
    • La Travée Azur
    • Thaldraszus
Dragonflight : 4 nouvelles régions sur les îles aux Dragons

Dragonflight : 4 nouvelles régions sur les îles aux Dragons

Nouvelle race jouable : le Dracthyr

  • Une nouvelle combinaison de classe et race jouable apparaît dans Dragonflight, le Dracthyr Évocateur.
  • Vous pouvez adopter une forme draconique ou humanoïde.
  • Le Dracthyr est disponible pour les joueurs de l'Alliance et pour les joueurs de la Horde.
  • Le Dracthyr Évocateur a la capacité de combiner la puissance des dragons vous se spécialiser en soins (Préservation) ou en attaque à distance (Dévastation).
Les Dracthyrs dans Dragonflight

Les Dracthyrs dans Dragonflight

Les Dracthyrs dans Dragonflight

Les Dracthyrs dans Dragonflight


Les Dracthyrs dans Dragonflight

Les Dracthyrs dans Dragonflight

Les Dracthyrs dans Dragonflight

Les Dracthyrs dans Dragonflight


Nouveau raid et nouveaux donjons

  • Le premier raid de l'extension Dragonflight emmène les joueurs dans la prison ancestrale des Incarnations primordiales
  • Les joueurs vont devoir livrer bataille afin de reprendre Neltharus, le bastion du Vol draconique noir, cartographier des salles inexplorées d’Uldaman, ou bien encore défendre les bassins de vie du Vol draconique rouge.

Forme de déplacement aérien

  • Dragonflight introduit une nouvelle forme de déplacement aérien.
  • Celle-ci permet de chevaucher un Drake des îles aux Dragons avec lequel vous vous lierez d'amitié au fur et à mesure de votre progression dans la zone.
  • Vous avez la possibilité de personnaliser l'apparence de vos drakes (ex : museau, cornes, queues, armures, etc), et de débloquer de nouvelles compétences qui permettent de voler plus loin et plus vite !
Dragonflight : Nouvelle forme de déplacement aérien

Dragonflight : Nouvelle forme de déplacement aérien

Nouveau système de talents

  • Une refonte complète du système de talents est attendue pour l'extension Dragonflight.
  • Vous pouvez désormais faire des choix de talents originaux et intéressants quel que soit votre niveau.
  • Obtenez des points de talent lors de votre progression en niveau. Vous pouvez les dépenser dans deux arbres différents !
    • L'arbre à talents contient des techniques utilitaires pour votre classe.
    • L'arbre de spécialisation renforce vos techniques offensives ou vos soins.
  • Il s'agit d'un remaniement majeur. Ce système n'a pas été revu depuis un petit moment.
  • Jusqu'à présent, lors de la montée en niveau, le joueur débloque des sorts, des capacités pour son personnage en suivant un ordre logique de niveau. Le nouveau système de talents permet d'offrir aux joueurs une gamme plus large d'options.
  • Il y a un système de sauvegarde de talents. Cela permet au joueur de créer une configuration, la nommer, la sauvegarder puis de la charger très rapidement.
Nouveau système de talents

Nouveau système de talents

Nouveau système de talents

Nouveau système de talents


Les métiers dans Dragonflight

  • Une grande mise à jour est prévue dans Dragonflight en ce qui concerne l'artisanat. Les métiers ont toujours été un pilier de WoW.
  • Au fil des années, les métiers ont reçu des mises à jour intéressantes, mais de grands changements sont prévus avec la prochaine extension. Ils permettent de remanier en profondeur les métiers.
  • Crafting Orders.
    • Si vous souhaitez crafter quelque chose pour vous, mais que vous n'avez pas la compétence pour, ni la bonne profession, vous pouvez la concevoir grâce au Crafting Order.
    • Vous pouvez parcourir toutes les recettes qui peuvent être élaborées, en choisir une qui vous intéresse, puis inclure tout ou une partie des composants nécessaires à la recette, y compris ceux que vous seul vous pouvez vous procurer.
    • Vous pouvez trouver quelqu'un en personne pour la réaliser juste devant vous, ou bien aller voir un PnJ et utiliser une interface type Hôtel des ventes et envoyer la commande.
    • Vous pouvez choisir d'envoyer la commande à tout le monde, en tant que commande publique, ou alors l'envoyer uniquement à votre guilde ou encore à un joueur spécifique.
  • Les joueurs ont la possibilité de concevoir de l'équipement inédit, et un nouveau système de spécialisation fait son apparition.
Mise à jour de l'artisanat

Mise à jour de l'artisanat

Mise à jour de l'artisanat

Mise à jour de l'artisanat


Nouvelle interface (Hud)

  • Une nouvelle interface entièrement personnalisable attend les joueurs dans Dragonflight. Cette mise à jour a pour objectif de rendre l'interface moderne, plus efficace et plus accessible.
  • Les technologies ont beaucoup changé depuis 2004, année à laquelle l'interface fut créée. Avec les nouveaux outils actuellement disponibles, un remaniement de l'interface était inéluctable.
  • En regardant le jeu aujourd'hui, les graphismes ont évolué, mais l'Hud (Head-Up Display) est resté figé dans le temps.
  • Les modifications apportées à l'interface ont pour but d'offrir aux joueurs une nouvelle expérience de personnalisation (bouger les éléments, les ajuster, etc). C'est quelque chose que les addons peuvent offrir, mais tout le monde ne les utilise pas.
  • La refonte de l'interface permettra ainsi à tous les joueurs d'en profiter. Les développeurs ont d'ailleurs consulter certains joueurs pour s'assurer d'atteindre les objectifs dont ils ont besoin.
  • Parmi les changements, la mini-map sera beaucoup plus grande tout comme la barre de vie. A contrario, la barre d'action sera réduite
  • Les griffons présents sur la barre d'action seront modernisés et les joueurs de la Horde auront aussi leur propre version, avec un wyrm à la place du griffon !
  • Mode édition
    • Les développeurs mettent à disposition des joueurs un mode permettant de déplacer divers éléments de l'interface sur tout l'écran. Il sera possible de déplacer la mini-map, les barres d'action, les barres de vie, etc. Il sera possible de sauvegarder chaque placement pour les modifier ensuite et les renommer.
    • La disposition de l'interface sera modifiée automatiquement si vous changez de spécialisation.
Dragonflight : Nouvelle interface de jeu

Dragonflight : Nouvelle interface de jeu

Avatar de Melody

À propos de l'auteur : Melody

Contacter

Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

Retour aux news

Commentaires (76)

Tous les commentaires Top commentaires

Argethlam
  • 12 messages

+
+1
-
Je suis mitigé, j'ai arrêté WoW l'année dernière pour FF14.
On voit une volonté de vouloir changer le jeu en ajoutant des nouvelles fonctionnalités.
Le principe de commande pour les métiers peut-être intéressant (j'ai cru comprendre qu'il y avait un équipement de métier ?)
Interface HUD plus personnalisable (il était temps -_-')
Pas fan du skin de la nouvelle race/classe à voir pour d'autre personnalisation
Le nouveau système de vol intéressant mais c'est uniquement dans l'extension ? Ou partout sur Azeroth?
Je vais tenter une inscription beta pour avoir l'occasion d'avoir une idée plus clair.
Mais pour l'instant la hype est insuffisant pour que je me remette sur WoW
Bïrka
  • 2 messages

+
+2
-
Je vous vois tout le monde s'énerver sur cette extension et j'avoue que la présentation m'avait laissé plutôt confus.
Mais plus j'en apprend sur son contenu plus je me dis qu'en fait cette extension s'annonce plus que prometteuse.

La refonte des talents va apporter un nouveau souffle aux classes, la refonte des métiers va créer un véritable intérêt pour ceux qui ne souhaitent faire que ça, tout les donjons du jeu accessibles en m+ dès la 1ère saison, la refonte du vol, les montures personnalisés, le solo'queue qui arrive en cours d'extension, les zones sont immenses avec de vastes étendues ce qui renforce la sensation d'immersion ( où le level design n'est pas trop obvious ), l'accent mit sur le lore avec une tonne d'histoires sur l'ancien continent à récolter, et les sets de classe ont l'air sympa graphiquement en tout cas sur papier, enfin la nouvelle race / classe trouvera ses adeptes (pas moi pour l'instant) d'autant qu'elle apporte des choses très très intéressantes d'un point de vue gameplay avec les sorts chargés, même la refonte du hud est bienvenue, pas de ressources à grinder !!! Etc...

Bref, laissez les informations arriver, et j'espère que vous comprendrez à quel point cette extension est prometteuse.
Avec le recul Blizzard essaye beaucoup de nouvelles choses à travers cette extension, ils prennent des risques, et rien que pour ça je demande à voir, clavier et souris en main !
+
+1
-
Dans l'attente de voir quelque chose de fait pour contrecarrer cette cochonnerie de score RIO.
Korydan
  • 76 messages

+
+0
-
Tout ça est bien beau (quoiqu'il manque beaucoup d'autres infos, comme la map par exemple !), mais je reste très mitigé sur la nouvelle interface.

J'adore l'actuelle, j'aimerais qu'on puisse choisir entre celle-ci et la nouvelle, parce que franchement la nouvelle je la trouve trop simpliste et pas du tout à mon goût. Suis-je le seul ?

Tant qu'ils laissent le choix entre ancienne/nouvelle interface, ça me va, mais sinon... faudra attendre un addon, qui peut être n'arrivera pas parce que peut être que personne ne pense comme moi :/
Aldhanas
  • 391 messages

+
+1
-
Citation de BïrkaJe vous vois tout le monde s'énerver sur cette extension et j'avoue que la présentation m'avait laissé plutôt confus.
Mais plus j'en apprend sur son contenu plus je me dis qu'en fait cette extension s'annonce plus que prometteuse.

La refonte des talents va apporter un nouveau souffle aux classes, la refonte des métiers va créer un véritable intérêt pour ceux qui ne souhaitent faire que ça, tout les donjons du jeu accessibles en m+ dès la 1ère saison, la refonte du vol, les montures personnalisés, le solo'queue qui arrive en cours d'extension, les zones sont immenses avec de vastes étendues ce qui renforce la sensation d'immersion ( où le level design n'est pas trop obvious ), l'accent mit sur le lore avec une tonne d'histoires sur l'ancien continent à récolter, et les sets de classe ont l'air sympa graphiquement en tout cas sur papier, enfin la nouvelle race / classe trouvera ses adeptes (pas moi pour l'instant) d'autant qu'elle apporte des choses très très intéressantes d'un point de vue gameplay avec les sorts chargés, même la refonte du hud est bienvenue, pas de ressources à grinder !!! Etc...

Bref, laissez les informations arriver, et j'espère que vous comprendrez à quel point cette extension est prometteuse.
Avec le recul Blizzard essaye beaucoup de nouvelles choses à travers cette extension, ils prennent des risques, et rien que pour ça je demande à voir, clavier et souris en main !


→ Concernant les talents :

Il faut voir s'il s'agit d'une véritable refonte avec un véritable potentiel de personnalisation OU s'il s'agit juste d'une refonte visuelle du système actuel, à savoir des arbres qui proposent des builds "évidents" en fonction des situations (PvE mono, PvE multi et PvP). Parce que c'est bien beau un arbre de talent à l'ancienne mais s'il n'est composé que de branches orientées de façon évidente vers les différents types de contenu du jeu, ça n'a pas d'intérêt.

→ Concernant les métiers :

Là par contre, ça me fait bizarre de le dire mais c'est bien la première fois que cet aspect du jeu suscite mon intérêt. Le système de commandes, de qualité et de spécialisations ont un réel potentiel pour développer un aspect du jeu délaissé depuis de trop nombreuses années.

→ Concernant les donjons :

Petite désinformation ici. Tous les donjons ne seront pas disponibles en MM+. La saison 1 se composera de 4 donjons de Dragonflight et de 4 donjons de précédentes extensions. Chaque saison connaîtra une rotation en conservant ces proportions : 4 autres donjons de Dragonflight et 4 autres donjons d'anciennes extensions. Mais en soi, ça reste une excellente nouvelle car ça évite de se taper les 8 mêmes donjons pendant 2 ans et ça revalorise du vieux contenu.

→ Concernant la refonte du vol :

Il n'y a pas de refonte du vol prévue. Le vol à dos de dragon (monture évolutive) est une feature propre à l'extension, pensée pour l'exploration de cette dernière. Ca ne s'étend pas aux autres montures. On ne sait pas encore si le dragon sera utilisable en dehors des îles.

→ Concernant la ressource à grind :

Les annonces d'hier soir ne représentent pas l'intégralité du contenu de l'extension. Le but était juste d'exposer la nouvelle extension en mettant en avant les principales nouveautés. Il reste encore d'autres annonces à venir dans les semaines et mois à venir. Faut croiser les doigts pour qu'aucune ressource de type puissance prodigieuse, azérite ou anima ne surgisse parmi ces annonces. :)

Personnellement, je suis très mitigé sur cette annonce. La nouvelle combinaison race/classe notamment est un énorme turn off. Visuellement infâme, j'aurais préféré qu'ils ajoutent 2 spécialisations inédites à des classes existantes sans les lock à une race bien précise.

Du reste, ils ont l'air de proposer un renouveau à ce qui devenait vieillissant sur le jeu (HUD, métiers, le vol, l'ancien contenu etc). Alors, si on met de côté ces horreurs que sont les Drakthyrs ... Pourquoi pas ? Je garde un œil sur les annonces à venir.

Citation de KorydanTout ça est bien beau (quoiqu'il manque beaucoup d'autres infos, comme la map par exemple !), mais je reste très mitigé sur la nouvelle interface.

J'adore l'actuelle, j'aimerais qu'on puisse choisir entre celle-ci et la nouvelle, parce que franchement la nouvelle je la trouve trop simpliste et pas du tout à mon goût. Suis-je le seul ?

Tant qu'ils laissent le choix entre ancienne/nouvelle interface, ça me va, mais sinon... faudra attendre un addon, qui peut être n'arrivera pas parce que peut être que personne ne pense comme moi :/


J'ai vu quelque part mais je n'arrive pas à retrouver où que oui, tu auras le choix entre l'ancienne et la nouvelle interface. À voir si ce sera conservé. À la base, on avait le choix entre les anciens et les nouveaux modèles de personnages et finalement, le choix a été retiré.
Bïrka
  • 2 messages

+
+0
-
Citation de Aldhanas
Citation de BïrkaJe vous vois tout le monde s'énerver sur cette extension et j'avoue que la présentation m'avait laissé plutôt confus.
Mais plus j'en apprend sur son contenu plus je me dis qu'en fait cette extension s'annonce plus que prometteuse.

La refonte des talents va apporter un nouveau souffle aux classes, la refonte des métiers va créer un véritable intérêt pour ceux qui ne souhaitent faire que ça, tout les donjons du jeu accessibles en m+ dès la 1ère saison, la refonte du vol, les montures personnalisés, le solo'queue qui arrive en cours d'extension, les zones sont immenses avec de vastes étendues ce qui renforce la sensation d'immersion ( où le level design n'est pas trop obvious ), l'accent mit sur le lore avec une tonne d'histoires sur l'ancien continent à récolter, et les sets de classe ont l'air sympa graphiquement en tout cas sur papier, enfin la nouvelle race / classe trouvera ses adeptes (pas moi pour l'instant) d'autant qu'elle apporte des choses très très intéressantes d'un point de vue gameplay avec les sorts chargés, même la refonte du hud est bienvenue, pas de ressources à grinder !!! Etc...

Bref, laissez les informations arriver, et j'espère que vous comprendrez à quel point cette extension est prometteuse.
Avec le recul Blizzard essaye beaucoup de nouvelles choses à travers cette extension, ils prennent des risques, et rien que pour ça je demande à voir, clavier et souris en main !


→ Concernant les talents :

Il faut voir s'il s'agit d'une véritable refonte avec un véritable potentiel de personnalisation OU s'il s'agit juste d'une refonte visuelle du système actuel, à savoir des arbres qui proposent des builds "évidents" en fonction des situations (PvE mono, PvE multi et PvP). Parce que c'est bien beau un arbre de talent à l'ancienne mais s'il n'est composé que de branches orientées de façon évidente vers les différents types de contenu du jeu, ça n'a pas d'intérêt.

→ Concernant les métiers :

Là par contre, ça me fait bizarre de le dire mais c'est bien la première fois que cet aspect du jeu suscite mon intérêt. Le système de commandes, de qualité et de spécialisations ont un réel potentiel pour développer un aspect du jeu délaissé depuis de trop nombreuses années.

→ Concernant les donjons :

Petite désinformation ici. Tous les donjons ne seront pas disponibles en MM+. La saison 1 se composera de 4 donjons de Dragonflight et de 4 donjons de précédentes extensions. Chaque saison connaîtra une rotation en conservant ces proportions : 4 autres donjons de Dragonflight et 4 autres donjons d'anciennes extensions. Mais en soi, ça reste une excellente nouvelle car ça évite de se taper les 8 mêmes donjons pendant 2 ans et ça revalorise du vieux contenu.

→ Concernant la refonte du vol :

Il n'y a pas de refonte du vol prévue. Le vol à dos de dragon (monture évolutive) est une feature propre à l'extension, pensée pour l'exploration de cette dernière. Ca ne s'étend pas aux autres montures. On ne sait pas encore si le dragon sera utilisable en dehors des îles.

→ Concernant la ressource à grind :

Les annonces d'hier soir ne représentent pas l'intégralité du contenu de l'extension. Le but était juste d'exposer la nouvelle extension en mettant en avant les principales nouveautés. Il reste encore d'autres annonces à venir dans les semaines et mois à venir. Faut croiser les doigts pour qu'aucune ressource de type puissance prodigieuse, azérite ou anima ne surgisse parmi ces annonces. :)

Personnellement, je suis très mitigé sur cette annonce. La nouvelle combinaison race/classe notamment est un énorme turn off. Visuellement infâme, j'aurais préféré qu'ils ajoutent 2 spécialisations inédites à des classes existantes sans les lock à une race bien précise.

Du reste, ils ont l'air de proposer un renouveau à ce qui devenait vieillissant sur le jeu (HUD, métiers, le vol, l'ancien contenu etc). Alors, si on met de côté ces horreurs que sont les Drakthyrs ... Pourquoi pas ? Je garde un œil sur les annonces à venir.

Citation de KorydanTout ça est bien beau (quoiqu'il manque beaucoup d'autres infos, comme la map par exemple !), mais je reste très mitigé sur la nouvelle interface.

J'adore l'actuelle, j'aimerais qu'on puisse choisir entre celle-ci et la nouvelle, parce que franchement la nouvelle je la trouve trop simpliste et pas du tout à mon goût. Suis-je le seul ?

Tant qu'ils laissent le choix entre ancienne/nouvelle interface, ça me va, mais sinon... faudra attendre un addon, qui peut être n'arrivera pas parce que peut être que personne ne pense comme moi :/


J'ai vu quelque part mais je n'arrive pas à retrouver où que oui, tu auras le choix entre l'ancienne et la nouvelle interface. À voir si ce sera conservé. À la base, on avait le choix entre les anciens et les nouveaux modèles de personnages et finalement, le choix a été retiré.


Oui concernant les donjons j'avais mal compris lors de l'interview effectivement il s'agit "que" d'un roulement de donjons, mais on peut imaginer que cette feature soit élargie en fonction de son succès, pareil pour le vol.
Du reste, beaucoup des nouvelles features viennent de demandes de la communauté c'est pourquoi j'ai du mal à comprendre qu'elle réagisse aussi mal.Mais peut-être était elle trop habituée à l'annonce "hype"/vide de contenu.

Et les talents son très prometteurs, au fond j'ai peur que le problème vienne encore et toujours de la communauté, à savoir : t'as pas les talents donnés par le guide wowhead je t'invite pas en m+/raid etc... on va pas se mentir sa va se finir comme ça.Heureusement il y a encore des commu qui s'en calisse !

Sans être "hype", ce que je trouve plutôt sain finalement, j'ai tout de même hâte de découvrir ce qui nous attends dans ce nouveau chapitre qui s'annonce riche en changements bienvenus.
Fermed
  • 527 messages

+
-2
-
Citation de BongQue des fonctionnalités qui montre mais rien de concret sur qu'on fera une fois 70 qui sera surement la même chose que BFA,shadowlands .

Bref non merci .

Ah si c'est hyper concret : tu referas les 8 memes mm+ pendant 3 ans, ca fait 2 extensions que 99% du contenu du jeu est devenu comme ça, les mm+ ont ruiné le jeu
Pierrax
  • 5 messages

+
+0
-
Franchement wow c'est devenu un peu nawak depuis qu'ils ont découvert l'electricité.
Bong
  • 200 messages

+
+0
-
Citation de Fermed
Citation de BongQue des fonctionnalités qui montre mais rien de concret sur qu'on fera une fois 70 qui sera surement la même chose que BFA,shadowlands .

Bref non merci .

Ah si c'est hyper concret : tu referas les 8 memes mm+ pendant 3 ans, ca fait 2 extensions que 99% du contenu du jeu est devenu comme ça, les mm+ ont ruiné le jeu

Pas faux les MM+ son encore la avec un système de rotation déjà rien que cela moué bah rien de révolutionnaire en soi il tente juste de casser la monotonie du farm mais on reste sur la même chose.
Bref on attendra de voir qui propose d'autre dans cette extension mais je pense que le Salut de wow viendra quand Microsoft aura vraiment les mains dessus et décidera de réel changement MAJEUR ! Car on reste une sur extension faite par Activision donc bon voila quoi ....
Aldhanas
  • 391 messages

+
+1
-
Citation de Fermed
Citation de BongQue des fonctionnalités qui montre mais rien de concret sur qu'on fera une fois 70 qui sera surement la même chose que BFA,shadowlands .

Bref non merci .

Ah si c'est hyper concret : tu referas les 8 memes mm+ pendant 3 ans, ca fait 2 extensions que 99% du contenu du jeu est devenu comme ça, les mm+ ont ruiné le jeu


Renseigne-toi sur l'extension avant de l'ouvrir. Non pas que je la défende car je n'en ai pas vu assez pour juger mais concernant les MM+, les rotations saisonnières de donjons MM+ débutent en saison 4 de SL et se poursuivront dès la saison 1 de Dragonflight.

Le MM+ a apporté une réelle rejouabilité aux donjons. Le concept s'améliore d'extension en extension et la rotation de donjons va briser la redondance. Sur SL, ils ont permis d'améliorer son équipement via une monnaie pour éviter de devoir le relooter plusieurs fois pour diminuer l'impact de la RNG. Ce n'est pas encore parfait mais c'est toujours bien plus intéressant que les donjons à l'ancienne qu'on finissait par délaisser rapidement faute d'intérêt.

Citation de BongMicrosoft aura vraiment les mains dessus et décidera de réel changement MAJEUR ! Car on reste une sur extension faite par Activision donc bon voila quoi ....


T'as conscience que c'est "Activision Blizzard" qui a été racheté par Microsoft et non pas "Blizzard" ? Hormis le modèle économique du jeu et le support manette, tu ne verras sans doute aucun des changements """majeurs""" que tu fantasmes.

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Connexion
Inscription

Retour aux news