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Dragonflight : Toutes les informations sur l'extension WoW

Lundi 28 nov. 2022 à 19h28, par

: toutes les informations sur l'extension wow

Dragonflight est la neuvième extension de World of Warcraft. Elle nous conduit cette fois sur l'Île aux dragons, une région située cette fois en Azeroth.

Vous devez parcourir le royaume ancestral des Vols draconiques4 nouvelles zones vous attendent. Dragonflight apporte de nombreuses nouveautés dont la nouvelle race jouable, le Dracthyr et la nouvelle classe associée l'Évocateur !

Nous vous proposons de découvrir les premières informations que propose la nouvelle extension ! Notez que la date de sortie de Dragonflight est fixée au mardi 29 novembre 2022.

Sommaire

Dragonflight : Guides des mises à jour

Découvrez nos guides complets des mises à jour de Dragonflight, du patch 10.0 jusqu'au patch 10.2.7.

Dragonflight : Toutes les informations

Dragonflight est la neuvième extension de World of Warcraft. Voici un récapitulatif des nouveautés.

Dragonflight

  • La date de sortie de Dragonflight est fixée au 29 novembre 2022.
  • Une nouvelle combinaison race/classe arrive dans le jeu, il s'agit du Dracthyr Évocateur.
  • Un nouveau système de talents pour les classes est mis en place.
  • Vous pouvez explorer les îles aux Dragons.
  • Il est constitué de 4 régions : Le Rivage de l'éveil, Les plaines d'Ohn'ara, La Travée Azur et Thaldraszus.
  • La capitale de l'extension est la ville d'Valdrakken.
  • Vous devez vous allier aux Aspects afin de découvrir le mal qui ronge ces îles.
  • Vous devez forger un lien avec les 4 factions principales qui dirigent chaque zone des îles aux Dragons : l'Expédition du Dracaret, les Centaures Maruuk, le Concordat de Valdrakken et le Rohart iskaarien.
  • Vous pouvez ainsi débloquer des ensembles d'armures cosmétiques, des montures ou bien encore des manuscrits pour le Vol à dos de dragons.
  • 8 donjons et un raid sont disponibles dans l'extension. Le raid Caveaux des Incarnations sera accessible à partir du mercredi 14 décembre 2022 en Europe

Niveau maximum

  • Dans Dragonflight, le niveau maximum est fixé à 70.

Patch 10.0 : Calendrier de sortie du contenu

Le patch 10.0 est une mise à jour majeure appelée aussi patch de pré-extension pour Dragonflight. Il ajoute donc une grande partie des nouvelles fonctionnalités de la prochaine extension. La date de sortie du patch 9.0 est fixée au mercredi 26 octobre 2022 pour l'Europe. Le contenu est déployé sur plusieurs semaines, retrouvez un récapitulatif des sorties ci-dessous.

Le 26 octobre 2022 (première phase) Le 16 novembre 2022 (deuxième phase)
Refonte du système de talents
Équilibrage des classes
Les Dracthyrs
Les 3 raids de Shadowlands passeront définitivement en mode fatidique
Modifications apportées à l’affichage tête haute (ATH)
et à l’interface utilisateur (IU)
Nouveau portrait pour les créatures rares
Confins Interdits
(zone de départ des Dracthyrs)
Fonctionnalités d’accessibilité
(touches d’interaction, la prise en charge des manettes...)
Uldaman, l’héritage de Tyr
(donjon)
Brassage solo coté Tempêtes primordiales
(événement prépatch)
Nouvelles combinaisons de races et de classes
Désactivation de la Tour des mages
Nouvel écran de connexion
Nouvelle musique pour l'écran de connexion
L'affaiblissement Mal de la résurrection réduit à 1 minute
Nouvelle monture : Icone monture Loutrèke porteuse de loutremondeLoutrèke porteuse de loutremonde
(haut-fait des 500 montures)
4 nouvelles mascottes
Mini-monstre cristallin : haut-fait Une armée de mini mascottes
Canatracien mystérieux : haut-fait Propriétaire de mascottes habile
Violence violette : haut-fait Est-ce ma faute si elles m’adorent ?
Monsieur Musquoxelès : haut-fait Les petits ruisseaux font les grandes rivières
Nouveau jouet : Graine des âmes renouvelées
L'Alliance et la Horde partagent le tag des mobs
Désactivation des bonus des ensembles Fin de l'éternité
Les changements au salon de coiffure sont gratuits

Cinématique du pré-patch Dragonflight

Précommande et édition collector Dragonflight

L'extension Dragonflight est déjà disponible en pré-achat. Elle donne un accès anticipé permettant de créer un Dracthyr Évocateur au lancement du pré-patch 10.0. Elle est disponible en 3 versions :

  • Édition de base (49.99 €) : donne accès à l'extension Dragonflight ainsi qu'au Dracthyr Évocateur.
  • Édition héroïque (69.99 €) : contenu de l'édition de base, ainsi qu'un sésame pour le niveau 60, la monture volante Icone monture Tisse-Rêves enchevêtréTisse-Rêves enchevêtré et la mascotte Murkastrasza.
  • Édition épique (89,99 €) : contenu de l'édition héroïque, ainsi que 30 jours de temps de jeu, l'effet Marcheur du temps pour votre pierre de foyer, la transmogrification de tête Diadème des Gardiens de sort, et la transmogrification de dos Ailes de l’éveil et ses 5 variantes de couleur.
Dragonflight : Bonus des différentes éditions

Dragonflight : Bonus des différentes éditions

  • Le collector physique Dragonflight coûte 129,99 euros et il n'est disponible que sur la boutique officielle de Blizzard.
  • Le collector se compose d'un artbook : L'art de Dragonflight, d'un tapis de souris Alexstrasza, de 5 pin's représentant les aspects d'Azeroth et l'intégralité des bonus en jeu de la version épique.
Contenu du collector physique de Dragonflight

Contenu du collector physique de Dragonflight

Partie 1 : Prépatch de Dragonflight

Le pré-patch 10.0 a été déployé en deux phases bien distinctes le 26 octobre 2022 et le 16 novembre 2022 avec les nouveautés suivantes.

  • Nouvelle combinaison race/classe : le Dracthyr Évocateur. Le Dracthyr démarre au niveau 58 sur les Confins interdits
  • Nouveau donjon : L'héritage de Tyr
    • Uldaman est une ancienne installation conçue par les titans où, il y a longtemps de cela, les forces alliées de l’héroïque gardien Tyr cachèrent les disques de Norgannon. Le donjon Uldaman : l'héritage de Tyr est accessible pour les joueurs de niveau 60 dans les Terres ingrates.
  • Evènement pré-patch : Tempêtes primordiales disponible du 16 novembre au 28 novembre 2022.

Évènement Tempêtes primordiales

Du 16 novembre au 28 novembre 2022 a lieu l'événement Tempêtes primordiales. Vous pouvez retrouver toutes les informations sur l'événement dans notre guide de l'événement pré-patch Tempêtes primordiales.

Partie 2 : Nouvelle classe, l'Évocateur Dracthyr

La seconde phase du pré-patch 10.0 introduit la nouvelle combinaison race/classe le Dracthyr Évocateur. Le Dracthyr démarre au niveau 58 sur les Confins interdits.

Partie 3 : Le Vol à dos de dragons

Dans Dragonflight, vous avez la possibilité d'ajouter à votre collection 4 drakes destinés au Vol à dos de Dragons. Pour améliorer cette fonctionnalité, vous aurez besoin de débloquer les talents du Vol à dos de dragons, les manuscrits du Vol à dos de dragons, ainsi que les dracoglyphes du Vol à dos de dragons.

Partie 4 : Les îles aux Dragons

Les joueurs sont amenés à visiter les Îles aux dragons à travers 4 zones inédites.

Partie 5 : Les factions principales et secondaires

Les îles aux Dragons abritent 6 factions principales, l'Expédition du Dracaret, le Concordat de Valdrakken, le Centaure Maruuk, le Rohart iskaarien, les Flairans de Terreau, et les Gardiens du Rêve.

Factions principales

Factions secondaires

Partie 6 : Les métiers dans Dragonflight

Dragonflight permet de découvrir un tout nouveau système de professions pour World of Warcraft. L'artisanat est davantage mis en avant.

Partie 7 : Les donjons et raids

Dragonflight introduit 8 nouveaux donjons. 4 d'entre eux sont accessibles au cours du leveling, alors que les 4 autres ne peuvent être visités qu'au niveau maximum.

Donjon de leveling Donjon de niveau maximum
Bassins de l’Essence rubis Neltharus
Creux des Fougerobes Caveau d’Azur
L’offensive nokhud Uldaman : l’héritage de Tyr
Salles de l’Imprégnation Académie d’Algeth’ar

Caveau des Incarnations : calendrier de déploiement du raid

Le Caveau des Incarnations est le premier raid de Dragonflight. Il est situé à Thaldraszus et est composé de 8 boss.

Mode de jeu US Europe
Normal, Héroïque et Saison 1 13 décembre 2022 14 décembre 2022
Mythique 13 décembre 2022 14 décembre 2022
LFR (Aile 1) 20 décembre 2022 21 décembre 2022
LFR (Aile 2) 3 janvier 2023 4 janvier 2023
LFR (Aile 3) 17 janvier 2023 28 janvier 2023
Dévoilez les mystères du caveau des Incarnations

Dévoilez les mystères du caveau des Incarnations

Caveau des Incarnations : Ensembles de classe

Les ensembles de classe sont disponibles avec l'ouverture du raid, le Caveau des Incarnations. Retrouvez les bonus des ensembles de classes dans notre article dédié à ce sujet.

Partie 6 : Équilibrage des classes

Dragonflight introduit d'importants changements de classes au jeu. Retrouvez ces derniers dans notre article dédié à ce sujet.

Partie 9 : Montures

Comme toute extension, Dragonflight intègre son lot de nouvelles montures. Nous vous proposons de retrouver ci-dessous notre guide complet.

Partie 10 : Mascottes et jouets

Découvrez les nouvelles mascottes de Dragonflight, ainsi que les jouets (à venir) de l'extension.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (79)

Tous les commentaires Top commentaires

H3LV3T0S
  • 3 messages

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+0
C'est Le Reliquaire et la Ligue des Explorateurs qui sont sur place pour cette nouvelle aventure et pas des factions militaires. Peut-on espérer un vrai crossplay des factions?
Du coup quitte à mettre une nouvelle race ils auraient pu mettre les tortollans en race jouable. ^_^
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ça ma l'air cool,
Après le principal soucis de wow atm c'est les patchs qui sont trop long et ta trop de farm/rng tiré en longeur
Slayde
  • 639 messages

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quel légendaire on aura
Rashem
  • 61 messages

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Peut-être un peu tôt pour se prononcer mais j'ai l'impression que cette extension est une grosse MAJ transitoire pour passer à des choses plus sérieuses par la suite.
J'espère me tromper, mais pour le moment je ne suis pas vraiment hype.
Bong
  • 211 messages

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Citation de Slaydequel légendaire on aura

J'espère qui arrête les légendaire !

Je trouve cette mécanique ridicule .

T'as conscience que c'est "Activision Blizzard" qui a été racheté par Microsoft et non pas "Blizzard" ? Hormis le modèle économique du jeu et le support manette, tu ne verras sans doute aucun des changements """majeurs""" que tu fantasmes.


Ta conscience que c'est la même chose mec ?
MS va surement bouleverser la licence au dela du modèle économique et d'un support manette hein !
Si il rachète la licence pas pour continuer qu'a fais activision mais bien lancer un wow 2.0 bref wait & see dans quelqueannée quand MS aura pris lescommandes et annoncera les choses .
utred
  • 135 messages

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Bonsoir
Premièrement merci à Melody pour tous les articles qui sont comme d'habitude parfait.

Deuxièmement cette extension à l'air bien, il faut attendre bien sur pour avoir d'autres infos, mais je pense qu'il faut arrêter de critiquer sans avoir vu et sans y avoir jouer.
Aldhanas
  • 447 messages

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Citation de BongTa conscience que c'est la même chose mec ?
MS va surement bouleverser la licence au dela du modèle économique et d'un support manette hein !
Si il rachète la licence pas pour continuer qu'a fais activision mais bien lancer un wow 2.0 bref wait & see dans quelqueannée quand MS aura pris lescommandes et annoncera les choses .


Microsoft possède plus de 20 studios de développement et aux dernières nouvelles, c'est pas pour autant qu'ils ont pris le lead de leurs projets. Ce n'était déjà pas Kotick qui décidait du contenu des licences de Blizzard et ce ne sera pas non plus le cas pour Phil Spencer en 2023.

Le PDG d'un studio n'a aucun rôle dans le développement d'un jeu. Il orchestre l'entreprise dans les grandes lignes (budgets, calendriers, objectifs, gestion de personnels etc).

C'est dans ce sens que l'acquisition du studio par Microsoft et donc a priori l'accès à ses licences sur le Game Pass auront selon toute vraisemblance un impact sur le modèle économique du jeu mais aussi, plus indirectement, sur le support manette duquel découleront sans doute des changements d'interface voire de design des classes.

Au-delà de ça, Activision Blizzard conserve une liberté quasi totale sur la direction qu'ils souhaitent prendre avec leurs licences.

Je me fatigue à expliquer tout ça mais je me rends compte que, vu ton orthographe, t'es au mieux dyslexique et au pire déscolarisé. Dans la seconde option, je m'attends pas à ce que tu comprennes quoi que ce soit.
Sognar
  • 418 messages

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MS ne fera pas grand chose niveau lore, c'est un éditeur, pas des devs, ils vont surveiller les finances, imposer 2/3 trucs pour rester moderne, mais ne changeront pas le lore, le gp etc .. Age of empire, halo, minecraft etc, les dev conservent leur libertés , suffit de voir tous les studios qu'à racheter MS entre 2018 et maintenant, ils ont autre chose à faire que de chapoter, tant que ça rapporte.
Bong
  • 211 messages

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Moi aussi je m'arrête la

''Au-delà de ça, Activision Blizzard conserve une liberté quasi totale sur la direction qu'ils souhaitent prendre avec leurs licences.''

Ta pas du écouter les scandales de wow pour pondre une ânerie pareil .
Sinon je note que tu rabaisse les gens qui son pas d'accord avec toi bel esprit intelligence Monsieur.
basstemp
  • 632 messages

+
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Citation de Aldhanas
Citation de BongTa conscience que c'est la même chose mec ?
MS va surement bouleverser la licence au dela du modèle économique et d'un support manette hein !
Si il rachète la licence pas pour continuer qu'a fais activision mais bien lancer un wow 2.0 bref wait & see dans quelqueannée quand MS aura pris lescommandes et annoncera les choses .


Microsoft possède plus de 20 studios de développement et aux dernières nouvelles, c'est pas pour autant qu'ils ont pris le lead de leurs projets. Ce n'était déjà pas Kotick qui décidait du contenu des licences de Blizzard et ce ne sera pas non plus le cas pour Phil Spencer en 2023.

Le PDG d'un studio n'a aucun rôle dans le développement d'un jeu. Il orchestre l'entreprise dans les grandes lignes (budgets, calendriers, objectifs, gestion de personnels etc).

C'est dans ce sens que l'acquisition du studio par Microsoft et donc a priori l'accès à ses licences sur le Game Pass auront selon toute vraisemblance un impact sur le modèle économique du jeu mais aussi, plus indirectement, sur le support manette duquel découleront sans doute des changements d'interface voire de design des classes.

Au-delà de ça, Activision Blizzard conserve une liberté quasi totale sur la direction qu'ils souhaitent prendre avec leurs licences.

Je me fatigue à expliquer tout ça mais je me rends compte que, vu ton orthographe, t'es au mieux dyslexique et au pire déscolarisé. Dans la seconde option, je m'attends pas à ce que tu comprennes quoi que ce soit.




Mouais, liberté totale j'ai de sérieux doutes ... Notamment quand on voit le grand virage Woke pris par la boite ces dernières années alors que bon , y a pas de films a se faire a ce propos : Le wokisme c'est assez connoté comme apanage des grands groupes & multinationales , ce qui est logique car le wokisme est en parfaite adéquation avec le mondialisme libéral qui a aussi son penchant politique (par exemple le macronisme : Alliance du libéralisme et du neo-gauchisme sociétal bourgeois j'ai bien dit sociétal et "social")

Au point ou d'ailleurs on peut se poser des questions quand a d'ou c'est financé ...

Un exemple simple : Alphabet (gogol & cie) il y a qu'a voir leur politique interne ultra wokiste pour bien comprendre leur position la dedans , et quand on réfléchit a leur poids financier et leurs intérêts globaux a un libéralisme mondialiste qui s'affranchit de l'autorité des états (sauf de ceux qui tapent dur & fort comme la Chine qui ont un véritable cadre très stricte qui leur permet de ne pas se laisser se la faire mettre comme des bleus ...)

On comprend alors vite fait leur intérêt a financer le sbeul wokiste dans les universités & cie pour que ce mondialisme aille + vite même si en vrai on parle d'investissement vers des effets & intérets qui pourraient n'apparaitre que dans 10-20-30 ans quand au retour réel sur l'investissement mais entre les sommes dépensées et les milliards qui reviendront + tard en retour grace a des états qui seront toujours + décomposés et dépassés

Enfin bref , de nos jours y a plus que les derniers des naïfs pour ne pas voir ces choses la je pense , enfin ces liens la ...


Quand a Bobby kotick bien évidemment que c'est pas lui qui va décider l'axe scénaristique et de gameplay des extensions de Wow : Pire incompétent dans ces domaines avec ce genre de mecs la, y a pas je crois ...

Mais lui il est pas la pour parler de ça, lui il est la pour parler dégraissage des équipes de devs , dégraissage du pognon investit pour chaque extension, dégraissage des équipes de MJ ... Tu comprends ? Bobby Kotik en fait c'est monsieur "weight watcher" et tkt pas qu'il a son poids a ce niveau la chez Blizzard et qu'il va imposer ses points de vu sans la moindre pitié , tel un rouleau compresseur et les centaines de millions de $ qu'il va faire économiser , lui il aura son retour dans la popoche pour lui : En gros pour chaque tranche de 100 a 200 millions de $ qu'il fera économiser, ce sera grosso modo des bonus a hauteur de 10 millions pour la popoche a monsieur

C'est quand même pas compliqué de comprendre le role de ce type et ce qu'il a réellement comme poids sur les décisions de blizzard , et qu'évidemment il aura jamais le moindre poids scénaristiquement et au niveau gameplay ect ...

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