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Shadowlands : Toutes les informations sur la nouvelle extension WoW

Samedi 02 nov. 2019 à 19h21, par

shadowlands : nouvelle extension world of warcraft

Shadowlands est la nouvelle extension de World of Warcraft présentée sur la scène de la Blizzcon le 1er novembre 2019.

Cette extension nous conduit cette fois dans le royaume des ombres, une région dissimulée jusqu'à maintenant par le voile de l'éternité. Vous devez parcourir cette nouvelle zone et obtenir l'aide de ses habitants pour restaurer l'équilibre entre le monde des vivants et celui des morts.

Nous vous proposons de découvrir toutes les nouveautés afin de connaître dans les moindres détails l'extension Shadowlands !

Sommaire

Dernières mises à jour

  • [05/11 à 12h15] : ajout d'informations supplémentaires sur les liens d'âme, une fonctionnalité des Congrégations.
  • [02/11 à 20h10] : ajout de nouvelles informations sur Torghast, la tour des damnés.
  • [02/11 à 19h25] : ajout d'une section sur le système de Leveling après la sortie de Shadowlands.

Shadowlands : Informations générales

Shadowlands est la huitième extension de World of Warcraft. Voici un récapitulatif des nouveautés :

  • Vous pouvez explorer un nouveau continent de l'au-delà, l'Ombreterre.
  • Il est constitué de 5 régions : Revendreth, Sylvarden, Maldraxxus, Bastion et l'Antre.
  • La capitale de l'extension est la ville d'Oribos.
  • Vous devez vous allier aux habitants de ce royaume pour restaurer l'équilibre entre les mondes.
  • Vous devez forger un lien avec une des 4 congrégations qui dirigent l'Ombreterre : les Kyrians, les Venthyrs, les nécro-seigneurs ou les faë sauvages.
  • Ce nouveau système de progression permet de débloquer des ensembles d'armures et des capacités et bonus, notamment de nouvelles techniques de classe qui dépendent de la congrégation choisie.
  • De nouveaux donjons et raids peuvent être parcourus.
L'ombreterre est composé de 5 régions et d'une capitale

L'ombreterre est composé de 5 régions et d'une capitale

  • La Tour des damnés est un nouveau challenge propre à l'extension situé dans la région de l' Antre.
  • Les âmes des pires créatures de l'univers sont enfermées dans cette prison. Il s'agit d'un système de jeu avec une forte rejouabilité qui peut être parcouru en solo ou avec un groupe allant jusqu'à 5 joueurs.
  • Les aventuriers qui parviennent à relever ce défi peuvent mettre la main sur des trésors légendaires et libérer les esprits héroïques enfermés par erreur dans cette prison.
  • L'extension introduit un level squish. Le niveau maximum à la sortie du pré-patch est 50 et l'extension permet de progresser jusqu'au niveau 60.
  • De nouvelles options de personnalisation du personnage sont disponibles pour toutes les races.

Précommande Shadowlands

L'extension Shadowlands est déjà disponible en pré-achat. Elle donne un accès anticipé permettant de créer des chevaliers de la mort pour les Pandarens et toutes les races alliées au déploiement du patch 8.3. Elle est disponible en 3 versions :

  • Édition de base (39,99€) : donne accès à l'extension Shadowlands.
  • Édition héroïque (54,99€) : contenu de l'édition de base, ainsi qu'un sésame pour le niveau 120, la monture volante Wyrn éternel ensorcelé et l'ensemble de transmogrification Habits du voyageur éternel.
  • Édition épique (74,99€) : contenu de l'édition héroïque, ainsi que 30 jours de temps de jeu, la mascotte Wyrmelin d'anima, l'apparence d'arme Illusion : froid éthéré et l'effet Voyageur éternel pour la pierre de foyer.
Image de Bonus packs extension shadowlands
Image de Bonus packs extension shadowlands
Image de Bonus packs extension shadowlands

Cinématique de l'extension

Partie 1 : Nouvelles zones

L'extension Shadowlands introduit 5 nouvelles régions et une capitale. Retrouvez ci-dessous les premières informations à leur sujet.

Bastion

  • Bastion est dirigé par la congrégation des Kyrians.
  • C'est une région où se retrouvent les âmes de personnages vertueux.
  • Vous y retrouvez par exemple l'âme d'Uther le Porteur de Lumière.
Bastion est dirigé par les Kyrians

Bastion est dirigé par les Kyrians

Maldraxxus

  • Maldraxxus est dirigé par la congrégation des nécro-seigneurs.
  • Cette région sert de centre militaire de l'Ombreterre. On y trouve les âmes de personnages qui ont prouvé leur aptitude à survivre.
  • Un exemple d'âme que vous pouvez y trouver est celle Draka.
Maldraxxus est dirigé par les nécro-seigneurs

Maldraxxus est dirigé par les nécro-seigneurs

Sylvarden

  • Sylvarden est dirigé par la congrégation des faë sauvages.
  • Cette région est une forêt mystique enchantée et représente en quelque sorte le reflet ténébreux du rêve d'Émeraude.
  • On y trouve des âmes qui ont une forte connexion avec la nature, comme par exemple celle de Cénarius.
Sylvarden est dirigé par les faë sauvages

Sylvarden est dirigé par les faë sauvages

Revendreth

  • Revendreth est dirigé par la congrégation des Venthyrs.
  • Cette région est constituée de flèches avec une architecture gothique et cache de sombres secrets. Elle rassemble les âmes à la recherche de rédemption.
  • Vous y retrouvez par exemple l'âme de Kael'thas.
Revendreth est dirigé par les Venthyrs

Revendreth est dirigé par les Venthyrs

L'Antre

  • L'Antre n'est dirigée par aucune congrégation.
  • C'est une prison où les pires âmes sont regroupées et enfermées.
  • Elle est dirigée par le Geôlier, un mystérieux personnage dont on ignore l'identité.
  • Aucune âme n'a jamais réussi à s'échapper de l'Antre jusqu'à maintenant.
  • L'âme des personnages-joueurs a toutefois la particularité de pouvoir se déplacer librement dans l'Ombreterre, ce qui intéresse les congrégations.
  • Les actions de Sylvanas ont toutefois changé l'Ombreterre et les âmes se déversent désormais dans l'Antre, la faisant enfler de manière disproportionnée.
  • Les autres régions de L'Ombreterre sont donc privées de l'Anima, une substance qui accompagne les âmes lors de leur arrivée dans le monde des morts.
  • L'Antre est une zone de niveau maximum.
  • Tant que vous restez dans la zone, les créatures adverses deviennent de plus en plus dangereuses.
  • Au centre de l'Antre se trouve Torghast, la tour des Damnés.
Le Geôlier garde l'Antre, une région où sont rassemblés les pires âmes

Le Geôlier garde l'Antre, une région où sont rassemblés les pires âmes

Oribos

  • Oribos est une ancienne citée située au cœur de l'Ombreterre.
  • L'Arbitre, une puissante entité qui répartit les âmes à leur arrivée dans le monde des morts, réside en son sein.
  • C'est un point de rassemblement pour les marchands et il sert de point d'échange majeur dans ce plan d'existence.

Partie 2 : Les congrégations

Les congrégations sont les 4 puissances qui dirigent l'Ombreterre. Elles ont besoins de l'aide des héros d'Azeroth et chacune d'elle propose des récompenses uniques. Vous découvrez chaque congrégation au cours du leveling et vous devez choisir celle que vous souhaitez soutenir au niveau maximum.

  • Chaque congrégation dispose de sa propre campagne narrative.
  • Chaque congrégation débloque 2 capacités actives. Une de ces capacités est spécifique à la classe de votre personnage.
  • Chaque congrégation propose également un système de progression appelé Liens d'âme.
  • Vous pouvez ainsi vous lier à un personnage emblématique de votre congrégation et gagner accès à certaines de ses capacités.
  • Pour débloquer des capacités plus puissantes, vous avez besoin d'anima.
  • Des récompenses cosmétiques sont disponibles lors de la progression, comme des ensembles d'armures ou des apparences spéciales pour l'emplacement du dos.
  • Le but est de restaurer le sanctuaire de la congrégation et ainsi lui redonner sa gloire d'antan.
  • Les personnages secondaires peuvent choisir la congrégation qu'ils souhaitent soutenir dès le leveling.
Chaque congrégation propose son ensemble d'armure

Chaque congrégation propose son ensemble d'armure

Des apparences de capes sont aussi disponibles

Des apparences de capes sont aussi disponibles


Partie 3 : Classes

  • L'équipe revient sur l'identité de classe plutôt que l'identité de spécialisation.
  • Aujourd'hui, un Mage feu et un Mage Arcanes n'ont pas beaucoup de points communs.
  • Les joueurs choisissent une classe en premier lieu pour les mécaniques qui la définissent, comme les auras pour le Paladin, les totems pour le Chaman, les poisons pour le Voleur ou encore les malédictions pour le Démoniste.
  • Le but est également de rendre à ces classes des capacités, des talents ou des talents pvp iconiques qui ont disparus au cours des extensions.

Partie 4 : Leveling

  • Après le level squish, les joueurs au niveau maximum à BFA se retrouvent au niveau 50.
  • L'Ombreterre permet de monter au niveau 60.
  • L'expérience de leveling est complètement revue. Chaque niveau débloque quelque chose.
  • Les développeurs souhaitent redonner la sensation de RPG qui avait disparu.

Nouveau système de progression

Le leveling est entièrement revu à la sortie de Shadowlands. Désormais, la progression est séparée en 3 parties :

  • Niveau 1-10 : un scénario d'introduction présente les bases du jeu du niveau 1 à 10. Vous apprenez comment vous déplacer, les mécaniques de la classe que vous avez sélectionné et vous visitez un mini-donjon.
  • Niveau 10-50 : vous progressez par défaut dans l'arc narratif de la dernière extension, Battle for Azeroth. Vous avez toutefois la possibilité, grâce à Chromie, de revivre les arcs narratifs des précédentes extensions si vous le souhaitez. Tout dépend de vos envies et de vos préférences.
  • Niveau 50-60 : vous progressez dans l'arc narratif de Shadowlands.

Partie 5 : Les donjons

Shadowlands introduit 8 nouveaux donjons. 4 d'entre eux sont accessibles au cours du leveling, alors que les 4 autres ne peuvent être visités qu'au niveau maximum. En complément, un donjon de défi appelé Torghast, la tour des Damnés, est également disponible au niveau 60.

Donjon de leveling

  • Le réveil nécrotique
  • Le déclin de la Peste
  • Les brumes de Tirna Scithe
  • Les salles de l'expiation

Donjon de niveau maximum

  • Flèches de l'ascension
  • Théâtre de la Douleur
  • L'autre côté
  • Les profondeurs sanguines

Torghast, la tour des Damnés

Torghast, la tour des Damnés, est un donjon qui est accessible au niveau maximum. Il propose un défi dont la difficulté augmente à l'infini pour des joueurs solitaires ou des groupes composés de 2 à 5 joueurs.

  • Vous devez gravir la tour en combattant les créatures qui s'y trouvent.
  • La difficulté augmente au fur et à mesure.
  • Le contenu change à chaque fois que vous revenez dans la tour.
  • Vous pouvez y récupérer de l'Anima, la ressource de l'extension, qui vous permet de gagner en puissance.
  • Le but n'est pas de monter le plus rapidement possible, mais d'explorer les lieux pour mettre la main sur de l'Anima.
  • L'anima permet de débloquer des pouvoirs temporaires qui facilitent l'exploration de la tour.
  • les créatures qui peuplent la tour changent après quelques semaines, et les pouvoirs temporaires que vous débloquez sont modifiés en conséquence.
  • Vous récupérez également des runes, qui servent à fabriquer des objets légendaires.
  • Vous pouvez choisir l'objet légendaire que vous souhaitez fabriquer, il n'y a pas d'aléatoire.
  • Vous en apprenez également plus sur l'épée Deuillegivre et sur le Heaume de domination au cours de votre exploration.
Progressez dans la tour de Torghast et venez à bout des adversaires qui s'y trouvent

Progressez dans la tour de Torghast et venez à bout des adversaires qui s'y trouvent

Partie 6 : Les raids

Le château Nathria est le premier raid de Shadowlands, inspiré du mythe de Dracula. Il est situé à Revendreth et est composé de 10 boss.

Le château Nathria est le premier raid de Shadowlands

Le château Nathria est le premier raid de Shadowlands

Partie 7 : Personnalisation du personnage

  • De nouvelles options de personnalisation pour les personnages font leur apparition.
  • Au delà des races alliées, les développeurs souhaitent que les joueurs puissent personnaliser encore plus leurs personnages.
  • Les trolls peuvent choisir des tatouages ou une couleur pour leurs yeux par exemple.
  • Les Réprouvés peuvent cacher les os apparents.
  • Les humains peuvent avoir un look asiatique ou africain.
Les trolls peuvent choisir leurs tatouages

Les trolls peuvent choisir leurs tatouages

Les nains peuvent choisir leurs tatouages

Les nains peuvent choisir leurs tatouages


Les réprouvés peuvent cacher leurs os

Les réprouvés peuvent cacher leurs os

Les humains peuvent avoir un look asiatique ou africain

Les humains peuvent avoir un look asiatique ou africain


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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (271)

Tous les commentaires Top commentaires

Finkton
  • 7 messages

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Citation de Régis Meilleur
Citation de CémaEn fait je ne comprends pas les gens qui ralent tout court.


Désolé d'avoir nuit à ton confort visuel, c'est vrai que c'est tellement mieux de vivre dans un monde de oui-oui où tout le monde est content de tout et ne remet jamais rien en question.

Ok Sylvanas, son plan, sa vie, son oeuvre, elle est boostée par la mort avec qui elle a fait un pacte, tout ça. Admettons que ce soit normal qu'elle no match Bolvar et qu'elle casse le casque. Admettons que ce soit son plan depuis Légion et qu'on arrive à la fin.

Ok, mais en quoi c'est intéressant ? Y a pas mieux à faire dans cet univers si riche en personnages que d'en suivre un seul dans sa quête de pouvoir pendant 2 extensions (et demi avec Légion mais elle n'était pas au centre) ?

J'me doute qu'on verra d'autres personnages connus dans les Shadowlands (ça parle de Tyrande qui irait voir les fées). Mais ça me gonfle que la trame principale du jeu, depuis 2 extensions, tourne autour du plan bidon à base de "renforcer la mort pour être trop puissante lol" d'une nécro biatch qui fait rêver les adolescents en manque de darkness dans leur vie ALORS qu'il y a tellement à faire dans cet univers bon sang.

Déjà 60k dislike sur la cinématique de Shadowlands en 1 jour et demi alors que celle de BFA n'en a que 6k en 2 ans. Désolé mais vous aurez beau nous hurler à la figure que tout ce qui concerne Sylvanas est logique et bien amené, j'ai l'impression que les gens font une overdose de ce perso et en ont ras le cul de la voir tout le temps partout.

Moi je joue à ce jeu pour son lore, parce que j'aime suivre des personnages que j'apprécie, mon perso est insignifiant, c'est juste un champion parmi tant d'autres.
Légion était le meilleur exemple pour ça, tu suivais Khadgar, Illidan, Varian, etc, et tes compagnons de ton Hall de classe. Y avait tellement d'intrigues autour des armes prodigieuses, de la Légion, d'Illidan et chaque classe avait sa campagne, voilà un vrai bon jeu !

Mais là tout est lié au plan trop dark de Sylvanas et je trouve personnellement que c'est absolument pas au niveau de l'univers Warcraft. Ils peuvent se vanter d'avoir fait une trame qui s'étend sur plusieurs extensions et nous présenter ça comme un super scénario mais moi ça prend pas. J'suis vraiment vénère et je crois que c'est la première fois que je ne jouerais pas à une extension. Je joue à ce jeu depuis Vanilla donc j'en ai gros sur la patate de le voir devenir World of Sylvanas.



Mais Vas-y ! Va jouer ailleurs si t'es pas content ! Y'en à marre ! Tu fait que déverser t'à haine et ton mécontentement sous prétexte que c'est Sylvanas ! Tu fait chiez à la fin ! Tu dit merci point ! Sinon bye bye ... -_-"
Assume et barre toi, le jeu et les joueurs ce porteront mieux sans toi, à non désoler t'a pas le courage !
Malkhaar
  • 395 messages

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Citation de Régis MeilleurSylvanas en femme forte au dessus de tout (c'est Ion qui l'a dit) je veux bien, mais n'empêche qu'elle a des supers pouvoirs parce qu'elle a vendu son c*l avec des pactes auprès de gens plus puissants qu'elle. Ça rendrait le perso un peu plus intéressant si elle était lié par ses pactes et qu'elle devait à un moment répondre à tel ou tel entité. Mais là ils la mettent en statut d'intouchable surpuissante, c'est pas intéressant.

Dommage cette overdose de Sylvanas, car les annonces de gameplay et de mécaniques sont intéressantes, mais malheureusement moi je joue car j'aime suivre des personnages que j'apprécie. Là franchement y aura qui à part Sylvanas, Bolvar vite fait et des héros morts qu'on connait déjà ? Où sont passés les autres ?

J'espère que le panel de demain sera rassurant à ce niveau, parce que nous faire monter la hype à BFA autour d'Anduin, Jaina, Baine, Thrall, Calia ... et au final ne pas s'en servir par la suite tout ça pour ENCOOORE suivre la sacro sainte Sylvanas, c'est très très lassant.

C'est fou d'avoir un univers si riche, avoir autant de persos intéressants et ne rien en faire pour centrer l'intrigue principale sur une nécro c*nnasse sans grand intérêt. Aucun rapport mais Bolvar me fait vraiment de la peine, il est classe mais tellement lourdeau ...



Si l'Ombreterre nous ramène les morts, il ya fort à faire !

-Thrall qui retrouve confiance en lui grâce aux encouragement de ses proches décédés (Durotan, Orgim, Grom)
-Baine qui pourrai de nouveau avoir des échanges intéressants avec ses Parents
-Idem pour Anduin
-Vereesa qui pourra revoir Rhonin
-Calia qui pourrait taper la conversation avec son frangin
Etc etc....Scénaristiquement, ca peut amener du lourd !!!!
-Genn qui retrouverai son fiston
Lexlardan
  • 4 messages

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Va falloir choisir entre un des 4 skin pour l'allégence, aie aie aie le choix est dur.

par contre instant buy la version Epic :D
Daqiao
  • 62 messages

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Citation de AzrathukadA part juste quatre factions et un challenge tour pour oublier les clés ? Et c'est tout?

Pas de classes ? Pas de sub-classe à l'image des races alliés ? C'est vraiment tout?

Franchement j'ai l'impression de voir un gros patch qu'une extension.


mais bordel le panel est à 22h30 ils ont rien montré encore patiente
OuinOuin
  • 31 messages

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Si la plupart des gens sont mitigés, alors ça ne peut que être bon pour l'avenir. Vous vous souvenez de WoTLK où les gens à la Blizzcon étaient assez sceptiques en ayant juste une cinématique montrant Arthas marcher blablablabla ? Y'avait pas une hype du tonnerre, c'était juste joli.

Ensuite il y a eu la deuxième cinématique pour montrer les nouvelles features, les nouvelles danses et les bâtiments destructibles promis n'ont pas vus le jour (sauf dans certains BG comme île des conquérants et rivage des anciens mais c'est moyen ça)

Il y a eu le DK, beaucoup de hype. Au final, y'avait pas tellement d'info sur WoTLK mais à l'unanimité se fut la meilleure extension de tous les temps. (Bien sûr, y'a des exceptions ; d'autres pensent que BC était mieux ou MoP etc, etc bref)

Et ce à quoi je m'attendais c'était déjà des pleurs parce qu'on avait des maigres informations par rapport au teaser avec les nouvelles zones, nouveau raid donjon. Blizzard n'est pas stupide, si c'était l'objectif final de ne rien montrer parce qu'il n'y a rien alors l'extension ne serait même pas sortie tellement ça aurait fait un fiasco. Et à 22h30, quand la majorité des nouvelles ont été annoncées, j'ai souris. J'ai souris parce qu'enfin il y avait de la vraie nouveauté dans WoW. Enfin Blizzard a appris de ses erreurs, et au lieu de faire plaisir bêtement en donnant une nouvelle race/classe, Blizzard se concentre réellement sur le jeu, sur l'expérience du joueur, l'histoire qui sera enfin concrète (ce sera pas simplement de choisir la zone qu'on veut maintenant, c'était pas mal comme concept mais trop bordélique à mon goût) et un gameplay amélioré.

Et je ne dis pas ça par la hype, je ne dis pas ça comme à chaque extensions de WoW qui est à couper le souffle avec leur cinématique d'introduction montrée à chaque Blizzcon. Mais là, je ne peux dire que chapeau. Comme vous je suis dégoûté que Bolvar ce soit fait surpasser, mais je préfère ça que de faire un Norfendre 2.0 qui ne rajouterait rien de nouveau - y'a du 100% neuf là, et je suis très heureux. Je sens que Shadowlands sera une réelle extension à long terme, du moins je l'espère. Ce serait bête que je me trompe.
Lindow22
  • 58 messages

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Je comprend pas pourquoi ? Pourquoi autant de haine alors que nous sommes le 1er jour de la BlizzCon et que ça critique déjà ? Des informations mais encore trop peu pour ce faire un avis "juste" dessus . A chaque extensions c'est la même chose : "Cé tro nul", je critique souvent Blizzard mais là clairement c'est certaines personnes qui sont clairement "Cancer" .. Jamais content, toujours à critiquer mais j'ai une question ? Pourquoi continuer à jouer ? Car visiblement vous critiquez, vous n'aimez pas les nouveautés que propose Blizzard alors pourquoi pas leave le jeu tout simplement ? Je remarque juste que ce type de personne font plus partie de la communauté Fornite avec sa mentalité que de la mentalité WoW qui est d'attendre et voir . Je joue depuis Cata, oui certaines extensions mon déçus (comme tout le monde) mais je n'ai jamais critiquer avant de voir au moins le Gameplay de la Beta . Bref .. S'il vous plait désinstaller le jeu si c'est pour être 100% dans la négativité .
Firmament
  • 9 messages

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Juste le fait que les anti-Sylvanas soient une fois encore en sueur, ce qui n'en finit décidément plus depuis début Legion, est incroyablement jouissif.
Mais bref, au-delà des ''gneuh gneuh overpower'' éclatés au sol alors que sa puissance est légitime et cohérente, c'est quand même incroyable de lire ça.

Citation de Overwow
Bah oui mdrr, tout se voit ils rush l'end de wow comme des retards et c'est de pire en pire. Marre de voir la gueule dégueulasse de Sylvanas sa fait depuis légion que j'attends qu'elle crève pour avoir enfin une vrai extension. J'vais mettre dans ma tête que c'est juste un patch de merde et attendre la prochaine en espérant qu'elle meurs dans ce sous patch de merde. En plus déja que les humains était moche maintenant j'dois faire souffrire mes yeux a regarder des chinois et des congolais immigré.. Je leurs crache dessus a cette bande de singes qu'est blizzard. J'vous parie qu'on va avoir des tarzans noir et asiatique un peu partout dans azeroth maintenant


Oui oui, allez.
T'as gagné ton Darwin Awards, t'inquiète pas.
Nugget
  • 129 messages

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Citation de sergouxptin avoir monter 120 lv en 15 ans pour se retrouver 50 c est vraiment pas motivant,l extension ne me wype pas du tout et c est bien la première fois bref je retourne sur classic et j achète pas cette bouse.


inb4 2 mois avant la sortie tu vas l'acheter en espérant que personne n'aura lu ton commentaire sur mamytwink ptdr
Viriathus
  • 553 messages

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Vous trouvez pas que c'est ... Un peu trop joli les Terres d'ombre ?
Chronicles nous disait que c'était sombre, labyrinthique et où tout était en décomposition...
Bon on a certes pas tout vu mais là c'est quand même vachement beau ... :s
Daqiao
  • 62 messages

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Citation de yoshoMais du coup....
Y'a pas de nouvelle classe (juste les DK pour toutes les races) ? :o


refonte complet des classes

+ 4 gameplay unique par spé de classe en fonction de ta congrégation

ça fait beaucoup hein

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